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| TOM'S GAMES > TESTS > Dead Reefs | ||
Test Dead Reefs |
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La piraterie fut une source de revenus pendant des siècles depuis que l’Homme navigue sur les flots. Sur l’île de Dead Reefs elle s’intègre aux us et coutumes, le chef des pirates n’est autre qu’un baron nommé Wyndham. Le piège mortel qui attire les bateaux sur les récifs de l’île fonctionne très bien, jusqu’à ce jour maudit, où le baron s’en prend à des moines et à une curieuse relique. A partir de ce jour, l’île serait tombée sous le courroux divin, et désormais, la faucheuse frappe les habitants tous les neuf ans, à la date anniversaire… Nous incarnons le Sire Amadey Finvinero détective de sa majesté royale, plutôt terre à terre, dont la plastique évoque immanquablement celle de Johnny Depp. Finvinero (vin fin en espagnol ?) va devoir élucider les mystères de la mort d’un jeune membre de la famille Wyndham. Si notre détective ressemble à une star d’Hollywood, les clins d’œil à des fleurons du cinéma fantastique n’en sont pas moins nombreux… Pirates des Caraïbes, Sleepy Holllow, From Hell, ces trois titres résument bien l’ambiance de ce jeu d’aventure. Côté littérature : le chien des Baskerville ou le Horla… | ||||||
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Par le sel marin probablement…Une vue à la troisième personne, une caméra qui tangue, un système d’inventaire classique mais complexe, trois-quatre actions (parler, voir, utiliser, fusionner) : la réalisation de Dead Reefs demeure des plus classiques, l’animation et le déplacement de notre avatar rappellent des références (Resident Evil ou Silent Hill)… Une ambiance plutôt glauque et sombre, qui correspond bien à la situation géographique et historique du scénario. Malheureusement la sauce ne prend pas, la petite ballade sur l’île est inquiétante, les différents intervenants jouent plutôt bien leur rôle, les graphismes sont assez réussis sans atteindre des sommets. Un fantôme, une sorcière, un cimetière, un manoir avec une aile abandonnée, un cri dans la nuit, le plancher qui craque… C’est presque assez pour nous nouer les boyaux, mais pas suffisant. A part la froide pluie fine, rien ne nous glace vraiment le sang… Morbide sans être gore, inquiétant sans être angoissant, on a parfois envie de s’endormir pour faire un vrai cauchemar… Les énigmes, sans être complètement évidentes, on déjà été utilisées dans d’autres titres, un air de piano, un passage secret qui s’ouvre via les symboles des armories de la famille Wyndham, une clef, une autre clef, une clef cassée… | ||||||
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Pour conclure on peut dire que Dead Reefs s’échoue un peu sur les récifs du classicisme du genre. La vue à la troisième personne n’est pas vraiment bonne, avec des angles de caméra qui changent constamment de direction… L’interface est bien complexe, on est souvent obligé de revenir aux options de contrôle tant les touches assignées sont nombreuses pour effectuer des actions basiques… Le contrôle de l’avatar au clavier n’est vraiment pas instinctif voire imprécis, la configuration alternative est absente, nous obligeant à une reconfiguration complète. Côté énigmes, comme nous l’évoquons plus haut, nous avons affaire à des situations de déjà-vu. De plus les commentaires orientent rarement le joueur pour l’aider dans la résolution de ces dernières. La gestion de l’inventaire est ambiguë, un simple sac aurait évité au joueur d’avoir à presser sept touches pour atteindre un objet… Les développeurs se sont inspirés de moult classiques pour leur scénario, ils auraient dû également plagier des systèmes d’interface simplissimes utilisés dans des classiques du genre… A ce niveau d’originalité on n’était pas à ça prêt… | ||||||
S’inspirant de classiques cinématographiques, littéraires et vidéoludiques, Dead Reef n’arrive pas vraiment à nous captiver. Interface trop lourde, absence d’orientation dans la résolution des énigmes, ambiance pas assez effrayante. Nous avons tout de même droit à une réalisation soignée avec des doublages convaincants et une réalisation globale qui tient la route, mais ça ne suffit pas pour nous faire lever l’ancre et prendre le large. |
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Commentaire anonyme déposé
le 24/10/2007 :
Commentaire anonyme déposé
le 15/09/2007 :
fineau
le 12/08/2007 :
Commentaire anonyme déposé
le 09/08/2007 :
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| Images Dead Reefs | |||
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probleme d image - Topic lancé par biggirl99 :Bonjour a tous jai un probleme dimage et je voudrais avoir un peu daide. Je ne connais pas grand chose mais le probleme viendrais til de ma carte graphique et si non comment faire pour avoir une belle image. Merci de votre aide!!! |
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toujours probleme dimage - Topic lancé par biggirl99 :Malgre tous vos conseils je ne nai toujours pas resolu le probleme. Cest un trouble de texture mais meme si je change le filtrage des textures dans arrangements ca ne fonctionne pas. Jai verifier et mon ordi est compatible. Auriez vous dautre idees a me propose pour regler mon probleme car ce jeu... |
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impossible de démarrer - Topic lancé par franfreluche :besoin d'un coup de main. J'ai installé le jeu. quand je double click sur l'icone le menu suivant apparaît: Jouer, Installer (non disponible) et quitter. je click sur démarrer, mais rien ne se produit. Par contre si je click sur quitter cela fonctionne, et le menu disparait. Quelqu'un a-t-il une... |
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impossible d'avoir ma carte - Topic lancé par thenor3 :Je suis allé sur le bateau j'ai interrogé le prisonnier mais je incapable d'avoir ma carte pour retourner en ville.Je suis allé jusque chez la sorciere mais je ne suis pas capable de traverser non plus ca me dit que je dois rester sur les pas du meurtrier Que dois-je faire |
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mon écran gèle - Topic lancé par thenor3 :le jeu gèle je ne suis plus capable de jouer et en plus des fois je ne suis pas capable de réouvrir le jeu.Y a-t-il un moyen pour empecher cela |
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