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 TOM'S GAMES > TESTS > F.E.A.R. Extraction Point Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Test F.E.A.R. Extraction Point

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Série F.E.A.R
Add-On de F.E.A.R. : First Encounter Assault Recon
Catégorie FPS
Thème Survival-Horreur
Développeur TimeGate Studios
Editeur Vivendi Games
Date de sortie de F.E.A.R 27 octobre 2006
Nombre de joueurs dans F.E.A.R. Extraction Point PC Solo & Multi
PEGI de fear PC 18 ans et +
Configuration recommandée pour jouer à Fear extraction point Proc. : 1,5 à 2 Ghz
RAM : 1 Go
Vidéo : Geforce 6600

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Un an tout juste après la claque F.E.A.R., il eut été presque étonnant de ne pas voir débouler une extension à mettre sous son sapin de Noël. Développé cette fois-ci par TimeGate Studios (Monolith s’étant fait racheter par Warner Bros), des américains qui n’ont pas développé de véritable hit jusqu’à présent, le voilà qui se lance dans le périlleux exercice de la suite. Alors, est ce qu’on va encore devoir mettre des couches pour jouer à F.E.A.R. ? Oui, mais un peu moins vu la durée de vie…


Test écrit par Zick le 2 novembre 2006.


Une histoire, pour quoi faire ?


Paxton, toujours aussi farceur

Pour ceux qui ont fini F.E.A.R., ce paragraphe vous est dédié, avec un court résumé du début de cette extension. Pour les autres, sachez que nous allons vous raconter ici la fin du jeu original : si vous ne voulez pas la connaître, passez au paragraphe suivant (et courez de suite acheter F.E.A.R., qui ne coûte désormais qu'une quinzaine d'Euros). Maintenant que nous sommes entre gens de goût, sachez simplement que Alma revient, et qu’elle est toujours aussi laide. Paxton Fettel revient aussi (même si vous l’aviez déjà abattu la dernière fois) ; ne cherchez pas à comprendre, il faut bien de la piétaille à descendre entre deux frayeurs. Pour l’histoire, c’est simple : souvenez-vous de la fin de F.E.A.R.. Vous aviez réussi à vous échapper du laboratoire où a été conçue Alma, et vous vous pensiez sain et sauf en hélicoptère avec vos deux coéquipiers. Manque de bol, maman n’est pas vraiment contente de votre fuite, et s’incruste dans l’hélicoptère qui devait vous mener à un repos bien mérité. L’aventure recommence donc dans une ville déserte uniquement remplie de clones, toujours aussi vicieux.



Ceci n’est pas un paragraphe sur le spoil


Quoi de neuf dans cet Extraction Point ? Une petite rallonge à l’aventure, tout d’abord. Un peu courte (comptez cinq heures pour les habitués, une bonne journée pour les autres) il faut bien l’avouer, et pas toujours originale avec ses bureaux à la pelle et ses bidons à tous les coins de couloirs, mais on sent malgré tout que les développeurs de TimeGate ont essayé de varier un peu les plaisirs, avec un peu plus de sorties en extérieur (ne rêvez pas non plus, ces sorties se comptent sur les doigts d’une main) et des situations un peu plus variées. Les fusillades sont toujours aussi nerveuses, avec des ennemis toujours en surnombre et réagissant toujours aussi bien en groupe. Trois nouvelles armes font leur apparition : la gatling que l’on a pu apercevoir dans la démo, un fusil laser et une tourelle automatique qui se lance comme une grenade et se colle aussi bien aux murs qu’aux plafonds. Si la gatling fait dans le steack haché (de fort belle manière), le laser fait, lui, plutôt dans la chirurgie de précision, puisqu’on cherche vite à couper en deux les nombreux ennemis. Quant à la tourelle portative, sa portée est très limitée, mais elle permet de bien couvrir ses arrières. Un nouvel ennemi fait également une entrée remarquée. Semblable au grand méchant de Robocop 2 (l’ED-209), cet espèce de Mech prend sans conteste la place d’ennemi le plus résistant de F.E.A.R. On résume : trois nouvelles armes, un nouvel ennemi et de cinq à dix heures de jeux ? Oui, ce n’est pas beaucoup, mais un an après, le gamplay de F.E.A.R. assure toujours autant.





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      Démo jouable       Informations

Cette démo jouable solo vous proposera d'explorer un niveau du jeu comprenant de nouvelles armes et de nouveaux ennemis.




 
Telecharger la démo
 
Poids de la démo : 552 Mo
Temps de téléchargement estimé :
   10 Mbits : 0 h 07 m
   5 Mbits : 0 h 14 m
   1 Mbit : 1 h 13 m
   512 Kbits : 2 h 27 m
   56 Kbits : 22 h 25 m
Téléchargements :
    6 301, dont 305 ce mois-ci
Date d'ajout : 14/09/2006


 Images F.E.A.R. Extraction Point




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Avis des joueurs

7 avis ont été déposés sur ce jeu. Note moyenne : 14.4 / 20.
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 Avis déposé le 01/02/2009 (17/20) :
Très bien comme jeu ! tout comme le premier ! il m'a fait encore plus peur que l'autre et les graphismes ont été améliorés ! Je ne mets pas 20/20 car le jeu est un peu plus court que le premier. ( Je...


 Avis déposé le 11/06/2007 (14/20) :
J'ai adoré le premier qui était vraiment énormissime, j'ai beaucoup aimé celui-là ! Système de combats excellent, très dynamique et une ambiance inégalable, étouffante, qui file vraiment les jetons !...


 Avis déposé le 20/02/2007 (12/20) :
Une semi-déception. Autant j'avais adoré "F.E.A.R.", avec ses instants parfois vraiment terrifiants (après le réveil d'Alma, il m'a fallu deux jours pour me décider à continuer), autant cet add-on m'a...


 Avis déposé le 29/12/2006 (18/20) :
Toujours autant d'adrénaline à mon goût, FEAR extraction point mérite largement une bonne note malgré la faible durée de vie (pour ma part 8H au niveau de difficulté le plus élevé et c'etait plier. Le...

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Forum F.E.A.R. Extraction Point

mage
 bloquer dans coté sombre aprés chute dans la cuve - Topic lancé par mage :
je suis bloquer dans le coté sombre aprés une chute dans un reservoir d'eau. J'ai eu accés aux salles supérieur via la passerelle mais je ne trouve pas d'issus. Un petit coup de pouce SVP
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