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Test Overlord |
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Overlord n’est pas le premier titre qui offre la violence comme un moyen de. La violence gratuite ici, c’est possible et même conseillé. Tuer un pauvre paysan ou découper un bébé mouton, la routine. Le mal paye dans Overlord, et il paye bien. Paradoxalement, le titre hollandais ne peut en aucun cas être qualifié de jeu violent. Une contradiction insoutenable ? Pas du tout. Dans Overlord, violence rime avec humour. Humour cynique ou humour grotesque, l’humour habille le noir du titre de la manière la plus douce. Mais plus qu’humour noir, Overlord est humour tout court : des dialogues fins et assumés ; des personnages complètement barrés (mention spéciale à Melvin) ; une foule d’animations très réussies (des larbins qui urinent n’importe où, qui s’enivrent jusqu’à plus soif, etc.) ; et une multitude de petits détails qui forcent le sourire. Sachez par exemple que les villageois d’Abondance crèvent de faim. Un comble. Et même si la violence vous dégoûte au plus haut point, Overlord pourrait encore vous plaire. En effet, le « sale boulot » sera fait à votre place (vous, l’Overlord, vu à la troisième personne). Une armée de larbins qui vendraient père et mère pour vous s’en occupera. Profitez-en. Là réside aussi le cœur du gameplay du soft hollandais. Vos capacités physiques n’étant plus ce qu’elles étaient, vous devez compter sur différents larbins typés Gremlins pour progresser dans l’aventure : pousser une pierre, tourner une manivelle, traverser une zone enflammée ou empoisonnée, franchir une étendue d’eau et bien entendu, tailler tous les monstres obstruant le passage (et plus si affinités) ! Sans vos larbins, vous ne serez rien. Le problème, c’est qu’ils sont juste un peu bêtes. Autant le dire tout de suite, si l’IA et le pathfinding sont meilleurs que sur la version précédente, leurs comportements ne sont pas toujours des plus intelligents. Mais revenons à ces serviteurs, qui sont de quatre sortes : les bruns excellent au combat, les rouges sont protégés contre le feu et les verts contre le poison, quant aux bleus, ils savent nager et peuvent ressusciter leurs compatriotes morts au combat. Différentes aptitudes pour différents obstacles. Utiliser le bon larbin au bon moment. Voilà la clé. Pour grossir votre réserve de larbins, vous devez attraper des « âmes » qui s’échappent du corps des ennemis morts. La subdivision est la même que pour les larbins, à savoir qu’un type d’ennemi X renferme un type d’âme X : bleue, verte, rouge, et brune. Ces âmes serviront ensuite à invoquer les larbins en question à chaque portail d’invocation (2 à 3 par région). | ||||||||||||||||
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J’ai envie de le marteler mais sans larbin, on ne fait rien. La première partie de l’aventure sera d’ailleurs largement consacrée à la recherche des incubateurs des quatre races de larbins (pour pouvoir ensuite les invoquer). Comptez une demi-douzaine d’heures avant d’avoir accès aux quatre variantes de larbins, et de ce fait, avant de pouvoir réellement penser aux héros qui jadis vous avaient mis à pied. A priori, il n’y a pas d’ordre défini dans le déroulement des quêtes. Une liberté toute relative puisque certaines d’entre-elles ne peuvent être résolues sans la capacité spéciale d’un de vos larbins (pas forcément encore apprivoisé). C’est d’ailleurs l’occasion de signaler ce qui paraîtra pour certains comme un gros défaut : l’absence de carte. On se perd très facilement dans les méandres de certaines régions et on rate de temps en temps le passage clé. Une simple carte régionale aurait aidé à ne pas reprendre cinq ou six fois le même sentier avant de trouver le bon. Pour suivre votre progression, rien de tel que l’état de votre Tour, votre QG. Au départ, ce n’est qu’une ruine et peu de salles sont accessibles. Lors de vos pérégrinations, vous avez l’occasion de trouver et ramener des objets pour l’embellir, à la hauteur de votre statut grandissant. Résoudre des quêtes permet également de visiter de nouveaux recoins de votre QG : les oubliettes, la bibliothèque, la forge, les appartements de votre maîtresse (oui, une femme que vous avez ramené pour l’occasion, histoire de se sentir moins seul…). L’évolution de la « gueule » de votre tour donne véritablement le LA de votre progression. Un petit côté très sympa. Niveau jouabilité enfin, le couple clavier/souris fonctionne assez bien (moins bien qu’une manette, certes). On contrôle ses larbins avec les boutons de la souris : clic gauche pour attaquer, clic droit pour les faire revenir, clic droit et gauche pour les diriger plus finement, et molette pour sélectionner un seul type larbins. On peste quand même sur le fait de ne pas pouvoir sélectionner ses larbins individuellement. On peste aussi devant le peu d’actions de son héros (marcher, taper, lancer un sort) mais cela est inhérent au gameplay. Une frustration « saine » pourrait-on dire, pour le bien du gameplay. | ||||||||||||||||


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| Images Overlord | |||
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13 avis ont été déposés
sur ce jeu.
Note moyenne : 17.3 / 20.
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Avis
déposé
le 02/07/2009 (20/20) :Overlord est un jeu EXTRA je le conseille a tout ceux qui aime diriger, faire le mal et bien sûr pleins d'autres choses. Les graphismes sont très bien fait pour un jeux aussi puisant(environ 2,4 à 4... |
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Avis
déposé
le 14/02/2009 (20/20) :Ce jeu est super sauf pour ce stupide de bouffon qui est chiant a la longue les voies et graphisme sont super , l histoire est relativement simple, les larbins sont débiles mais mignons |
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Avis
déposé
le 29/06/2008 (5/20) :Moi qui espérait une sorte de Dungeon Keeper, je suis tombé de très très haut. Overlord est finement réalisé (superbes doublures de voix, beaux graphismes) mais manque clairement de gameplay. Les... |
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Avis
déposé
le 06/05/2008 (16/20) :très divertissant, par contre il y a un gros soucis de caméra et les risques de tourner en rond (si pas de soluce) sont très élevés. on s'attache vite aux larbins et au maitre, les graphismes ne sont... |
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les 13 avis sur ce jeu |
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jarive pas a nettoyer la bave de limace avec sir william - Topic lancé par leptiloup :jarive pas a nettoyer la bave de limace avec sir william commen fair j'ai tué la limace mais après je comprend pas ce qu'il faut faire pouvez vs m'aider merci |
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bloquée dans les abysses de verteselve svp - Topic lancé par pollyly67 :salut je suis bloquée je sais plus quoi faire dans les abysses de verteselve. J'ai déja déplacé une pierre et poussé le décor une fois mais après tous les nouveaux chemins me sont inaccessibles. les bombes n'ont aucun effet sur les portes et je peux pas atteindre la terreur..où est-ce que je dois... |
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bloquer devant la scene raising hell - Topic lancé par vetcong :quelq un peut t il maider je bloque devant la scene je ne vois pas du tous quoi faire |
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bloquer statue de la déesse mère - Topic lancé par Florr :Bonjour tout le monde!! Je suis bloqué dans overlord au moment où il faut choisir où expédié la déesse mère. Comment faire pour la ramener à la tour quoi que je fasse se sont les elfes qui la récupère. Merci d'avance |
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[Overlord] Ne jamais, mais alors jamais leur donner à manger après minuit - Topic lancé par Bertrand (Team) :Codemasters annonce l'édition et la distribution de Overlord, un jeu d'action de chez Triumph Studios, les créateurs de Age of Wonders. Overlord est un jeu d’action aventure qui immergera le joueur dans un monde fantastique complètement perverti. Prévu pour l’été 2007, Overlord sera disponible... |
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