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Test Mission President : Geopolitical Simulator

Mission President : Geopolitical Simulator
Catégorie Jeux de stratégie  >  Temps réel
Thème Guerre Moderne
Développeur Eversim
Editeur Mindscape
Date de sortie de 16 mars 2007
Site officiel de Mission president geopolitical simulator mission-president.blogspot.com...
Nombre de joueurs dans Mission President : Geopolitical Simulator PC 16 joueurs

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Il était une fois un développeur ambitieux. Décidé à apporter du sang neuf dans le milieu du jeu video, il avait pris la décision de concevoir un simulateur de géopolitique capable de proposer une représentation réaliste du globe et des nations s’y trouvant. L’idée était bonne, mais difficile à développer. Elle demandait un énorme travail de documentation et de programmation. Bref, pour parvenir à atteindre cet objectif ambitieux, le studio avait besoin de temps. Malheureusement, le temps était une denrée rare en cette époque de crise. Le studio parvint à trouver un éditeur, mais dût se contraindre à sortir le jeu avant les élections présidentielles, une période propice au succès commercial, pour un pareil titre. Et c’est ainsi que sortit le simulator bien avant d’être fin prêt pour l’épreuve du feu. Autopsie de Geopolitical Simulator, produit mort-né des studios Eversim pour cause de fausse couche prématurée.


Test écrit par funambelle le 21 mars 2007.


Moche ... quand ça tourne


Il est des projets aux ambitions pharaoniques qui, par on ne sait quel miracle, parviennent à réaliser l’impossible. Final Fantasy XII par exemple. Geopolitical Simulator, rebaptisé par Mindscape Mission President pour mieux rentrer dans le moule d’une game de jeu pourtant sans grand rapport (Mission Equitation, Mission Vétérinaire, etc), n’appartient pas à cette catégorie. Voici le genre d’aveu qu’il est non seulement difficile de faire publiquement, mais aussi à soi-même, quand on attend un titre avec espoir et intérêt depuis quelques bons mois. Le simulateur de président préparé par Eversim possédait de nombreux éléments prometteurs. Le but du jeu : rester président le plus longtemps possible tout en réalisant des buts fixés librement, comme instaurer progressivement une dictacture en Belgique, faire du Rwanda la première puissance économique mondiale ou, de manière moins ambitieuse, faire dimunuer le taux de bêtise dans l’Hexagone. On savait dès le départ que le titre ne serait pas beau. Au final, il est même plutôt moche. La carte du globe est encore acceptable, mais dès qu’on tente de voir une ville de près, on obtient des maisons en carton dignes d’un très mauvais western italien. Mieux aurait valu limiter le grossissement et s’en tenir à une représentation par icônes des villes et des armées, façon Defcon par exemple. Eversim aurait également bien fait de prendre exemple sur ces derniers en matière de skin d’interface. La grossièreté des formes adoptées pour les menus, leurs couleurs criardes, l’absence de finesse des textures... : tout cela ne joue pas en faveur du titre. Ajoutez à cela des portraits de présidents très mal retouchés sous Photoshop (on se demande pourquoi Eversim n’a pas plutôt employé des photos non retouchées ou encore fait appel à un étudiant en infographie), et vous comprendrez que le premier contact avec Geopolitical est assez douloureux.

Enfin, quand on parle de premier contact, ce n’est pas tout à fait exact, puisque pour profiter de ce « superbe » habillage, il faudra déjà parvenir à lancer le jeu. Et mieux vaut posséder plusieurs PC pour parvenir à un tel challenge, car Geopolitical Simulator ne se lancera pas sur toutes les machines. Sur une première machine, nous n’avons eu qu’un écran noir. Sur un deuxième, les choses tournaient correctement, sans plantage ou problème d’affichage, une fois le patch installé. Les temps de chargement étaient cependant très longs, ainsi que les temps de sauvegarde. On passera sur l’étrangeté de certaines valeurs numériques, façon 1235§-« 23, ainsi que sur les pages de journaux qui ne parviennent pas à s’ouvrir pour mettre en relief l’inadmissible : seulement un tiers des menus proposées étaient disponibles. En clair, seul le mode solo fonctionnait correctement. Le mode multijoueurs ne se lançait pas. Le tutoriel proposait 8 onglets différents, mais cliquer sur l’un d’entre eux entraînait un retour… aux 8 même onglets. Le genre de chose non seulement horripilant, mais très préjudiciable pour un titre d’abord si difficile.





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Commentaires sur ce test (4)

  Commentaire anonyme déposé le 27/04/2008 :
Je viens de l'acheteret je pense qu'il ne me décevra pas avec le patch 1.2 ;)
  ludob2 le 03/02/2008 :
Après quelques difficultés à la faire démarrer j'ai téléchargé les mises à jour et il fonctionne à merveille!! et je maîtrise tout très vite c'est un excellent jeu malgré quelques défatus comme toujours!!!
  Commentaire anonyme déposé le 26/01/2008 :
Je suis scandalisé par ces informations, vu que tout marche à merveille SI on sait s'en servir !



 Images Mission President : Geopolitical Simulator




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Avis des joueurs

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 Avis déposé le 12/05/2008 (1/20) :
C'est ce qui s'appelle une arnaque... Bref, j'y avait pas touché depuis un an, après l'avoir acheter en vitesse et rangé aussi rapidement au musée des jeux a ne pas utilisé... Un an après, c'est...


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 Avis de Lomax06 le 04/03/2008 (0/20) :
Un désastre à la mesure de l'espoir de voir enfin une simulation réaliste de politique...las...c'est un festival de bugs,d'invraisemblances et d'illogismes. On dirait un jeu Bêta, sauf qu'il n'a...


ludob2
 Avis de ludob2 le 28/02/2008 (19/20) :
Ce jeu est simplement génial, j'y passe des heures!! J'ai 100% de popularité c'est super! Petit à petit j'atteint mes objectifs a niveau des lois, les élections approchent, c'est bon!! Et le mode de...


 Avis déposé le 05/01/2008 (3/20) :
Jeu injouable malgré tout les patch de Mindscape et Eversim. Nombreux bugs, interactions incohérentes et j'en passe ... Les bugs sont à tous les niveaux : la croissance baisse invariablement, il...

 Voir les 28 avis sur ce jeu

Forum Mission President : Geopolitical Simulator

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