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Test Infernal

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Catégorie Jeux d'action  >  Infiltration
Développeur Metropolis Software
Editeur Playlogic International
Distributeur (FR) Eidos Interactive
Consoles Infernal Xbox360
Date de sortie de  sur PC 23 février 2007
Site officiel de Infernal www.infernal-game.com
www.playlogicinternational.com/...
Nombre de joueurs dans Infernal PC 1 joueur
PEGI de Infernal PC 16 ans et +
Configuration recommandée pour jouer à Infernal Proc. : 2 à 2,5 Ghz
RAM : 1 Go
Vidéo : Geforce 6600

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Ange ou démon ? A cette question, Ryan Lennox peut répondre : les deux. Ange déchu, le meilleur agent du Seigneur sur terre rejoint les rangs des démons pour assouvir sa vengeance. Un jeu d'action assez bourrin qui se prétendait pourtant orienté infiltration.


Test écrit par Genseric le 5 mars 2007.


In nomine satanis


Là, c'est vous. Ryan Lennox. Une tête à la Brad Pitt. Un ange déchu.
Et là, c'est Barbara. Votre ancienne collègue chez les anges. Votre... ange gardien.
Le bar design du premier niveau. Graphiquement, le jeu se défend assez bien.

Dans un jeu vidéo, on peut se permettre beaucoup de choses. Comme par exemple dire que Dieu existe, des choses comme ça. Et tant qu’on y est, autant affirmer aussi que les anges et les démons existent bel et bien, eux aussi. Et même qu’ils se combattent sur terre depuis des millénaires. Et contrairement à ce que les derniers journaux télévisés pouvaient nous faire croire, c’est plutôt le camp du Bien, donc des anges, qui a le vent en poupe. Pour ainsi dire, la victoire finale n’est même plus très loin. Dans notre monde, les anges sont des agents spéciaux qui travaillent pour la société Paradisiac. Les démons, ces répugnantes créatures, oeuvrent quant à eux pour Abyss, une société rivale. Quant à vous, vous êtes Ryan Lennox. Et vous êtes un ange déchu. En clair, vos méthodes ne plaisaient pas à tout le monde au sein de Paradisiac, et vous vous êtes fait virer. Devenu un simple mortel, vous avez pu goûter aux joies du sexe et ressentir le froid. Entre autres plaisirs. Mais bientôt, vous allez être enrôlé par l’autre camp, celui des démons, et pouvoir assouvir votre vengeance en devenant un émissaire du mal.

Infernal n’est bien entendu pas le premier jeu qui permette de jouer des méchants. On ne va donc pas s’extasier là-dessus. En tant que démon, vous allez être à même de maîtriser certains pouvoirs spéciaux, comme l’invisibilité (et l’intangibilité qui ne va pas forcément de paire), la téléportation, l’amélioration des capacités destructrices de vos armes et quelques autres joyeusetés. Vous l’aurez compris, Infernal est un jeu d’action, mais pas un FPS. C’est un jeu à la troisième personne qui puise son inspiration dans des jeux comme Max Payne ou Second Sight. Un genre qui a ses avantages mais aussi ses inconvénients, comme nous allons le voir. Après une introduction sympathique mais difficile à comprendre, vous débutez dans un superbe bar moderne, rempli de néons, par une petite séance de tir. L’occasion de passer en revue les principales commandes de votre personnage et de jeter un œil sur les performances graphiques.



Magna veritas


Un homme de goût et plutôt fortuné, selon l'expression chère à Mick Jagger.
Du feu à la glace, il n'y a qu'un pas. Attention à ne pas glisser.
Tout ce qui porte des cornes n'est pas un démon. La preuve.

Le héros se dirige au clavier et à la souris. Le clavier pour avancer et pour agir, la souris pour orienter le personnage et pour tirer, ou pour utiliser certains pouvoirs. Au début, vous ne serez qu’un simple mortel, et ne disposerez donc d’aucun pouvoir. Mais dès la deuxième mission, vous aurez droit à quelques effets spéciaux. Pour changer d’arme, on fait rouler la molette de la souris ou on actionne les touches correspondant à chaque arme. Classique et efficace. Le personnage peut sauter (en hauteur et en longueur) mais pas s’accroupir. Il peut par contre rouler en avant, en arrière ou sur les côtés. Dès que vous aurez franchi le premier niveau, la roulade vous permettra même de vous rendre invisible et presque intangible (du moins, pour des lasers). Vous pouvez aussi vous coller à un mur pour tenter de passer inaperçu ou jeter un œil au coin du couloir, ou encore tirer à couvert en utilisant le même procédé. Pour ouvrir une porte, soit elle s’ouvre devant vous, soit vous utilisez la touche d’action. Cette même touche vous servira à bien d’autres choses, comme actionner un mécanisme, insérer une carte magnétique dans une fente, absorber l’âme des défunts pour vous régénérer, et bien d’autres choses encore.

Au registre des inconvénients, on notera que la vue à la troisième personne vous empêche d’avoir une vue pleinement dégagée de l’action et qu’il n’est donc pas toujours évident de savoir d’où viennent les tirs. Il n’est pas possible de s’accroupir, et le côté infiltration du jeu en prend donc un coup (ça vaut bien la peine de se cacher derrière les murs si on ne peut pas se cacher derrière une caisse). Dans le même ordre d’idées, le personnage se retrouve parfois bloqué par une barrière basse ou un muret d’à peine un mètre de haut, sans pouvoir sauter par-dessus. Le parcours est donc très linéaire, et même si les extérieurs donnent l’illusion d’une certaine profondeur de champ, ce n’est donc qu’une illusion. Les armes sont nombreuses et variées, du shuriken au gros calibre, chaque arme pouvant être améliorée grâce à votre pouvoir diabolique. Mais votre personnage, même lorsqu’il sera à cours de munitions, se baladera toujours avec une arme à la main. Encore un point en moins pour l’infiltration. Et lorsque vous vous adressez à des passants, ils ne s’émeuvent même pas de vous voir rougeoyer ou brandir une arme à feu sous leur nez.





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Poids de la démo : 462 Mo
Temps de téléchargement estimé :
   10 Mbits : 0 h 06 m
   5 Mbits : 0 h 12 m
   1 Mbit : 1 h 01 m
   512 Kbits : 2 h 03 m
   56 Kbits : 18 h 46 m
Téléchargements :
    10 148, dont 462 ce mois-ci
Date d'ajout : 31/01/2007


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Avis des joueurs

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 Avis déposé le 08/07/2008 (20/20) :
Jeux génial. J'ai également accroché direct, dès la démo. La maniabilité est super et la découverte s'étend tout au long du jeu... Très chouettes décor, graphisme et scénarios. Je le recommande...


oldgameur
 Avis de oldgameur le 05/04/2008 (15/20) :
Un jeu très plaisant et plein de rebondissements,agréable à jouer.Ce qui m'a étonné,c'est le résumé plutôt négatif fait à ce jeu sur ce site-même,à l'inverse du trop médiatisé CRYSIS qui m'a (un peu)...


 Avis déposé le 14/01/2008 (15/20) :
ben je l'ai tester en démo... j'ai accroché direct...il apporte ce que je cherche dans pas mal de jeux...un jeu a la troisiéme personne...un peu comme hitman ou splinter cell... graphiquement...


 Avis déposé le 28/10/2007 (18/20) :
Voilà un jeu qui amène plein de fun! Bon gameplay, musique qui séchire et qui vous plonge dans l'action faisant ressortir votre côté "bucheron canadien" (hé oui, on en a tous un!), excellents...

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