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Test Infernal |
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Dans un jeu vidéo, on peut se permettre beaucoup de choses. Comme par exemple dire que Dieu existe, des choses comme ça. Et tant qu’on y est, autant affirmer aussi que les anges et les démons existent bel et bien, eux aussi. Et même qu’ils se combattent sur terre depuis des millénaires. Et contrairement à ce que les derniers journaux télévisés pouvaient nous faire croire, c’est plutôt le camp du Bien, donc des anges, qui a le vent en poupe. Pour ainsi dire, la victoire finale n’est même plus très loin. Dans notre monde, les anges sont des agents spéciaux qui travaillent pour la société Paradisiac. Les démons, ces répugnantes créatures, oeuvrent quant à eux pour Abyss, une société rivale. Quant à vous, vous êtes Ryan Lennox. Et vous êtes un ange déchu. En clair, vos méthodes ne plaisaient pas à tout le monde au sein de Paradisiac, et vous vous êtes fait virer. Devenu un simple mortel, vous avez pu goûter aux joies du sexe et ressentir le froid. Entre autres plaisirs. Mais bientôt, vous allez être enrôlé par l’autre camp, celui des démons, et pouvoir assouvir votre vengeance en devenant un émissaire du mal. Infernal n’est bien entendu pas le premier jeu qui permette de jouer des méchants. On ne va donc pas s’extasier là-dessus. En tant que démon, vous allez être à même de maîtriser certains pouvoirs spéciaux, comme l’invisibilité (et l’intangibilité qui ne va pas forcément de paire), la téléportation, l’amélioration des capacités destructrices de vos armes et quelques autres joyeusetés. Vous l’aurez compris, Infernal est un jeu d’action, mais pas un FPS. C’est un jeu à la troisième personne qui puise son inspiration dans des jeux comme Max Payne ou Second Sight. Un genre qui a ses avantages mais aussi ses inconvénients, comme nous allons le voir. Après une introduction sympathique mais difficile à comprendre, vous débutez dans un superbe bar moderne, rempli de néons, par une petite séance de tir. L’occasion de passer en revue les principales commandes de votre personnage et de jeter un œil sur les performances graphiques. | ||||||||||||||||
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Le héros se dirige au clavier et à la souris. Le clavier pour avancer et pour agir, la souris pour orienter le personnage et pour tirer, ou pour utiliser certains pouvoirs. Au début, vous ne serez qu’un simple mortel, et ne disposerez donc d’aucun pouvoir. Mais dès la deuxième mission, vous aurez droit à quelques effets spéciaux. Pour changer d’arme, on fait rouler la molette de la souris ou on actionne les touches correspondant à chaque arme. Classique et efficace. Le personnage peut sauter (en hauteur et en longueur) mais pas s’accroupir. Il peut par contre rouler en avant, en arrière ou sur les côtés. Dès que vous aurez franchi le premier niveau, la roulade vous permettra même de vous rendre invisible et presque intangible (du moins, pour des lasers). Vous pouvez aussi vous coller à un mur pour tenter de passer inaperçu ou jeter un œil au coin du couloir, ou encore tirer à couvert en utilisant le même procédé. Pour ouvrir une porte, soit elle s’ouvre devant vous, soit vous utilisez la touche d’action. Cette même touche vous servira à bien d’autres choses, comme actionner un mécanisme, insérer une carte magnétique dans une fente, absorber l’âme des défunts pour vous régénérer, et bien d’autres choses encore. Au registre des inconvénients, on notera que la vue à la troisième personne vous empêche d’avoir une vue pleinement dégagée de l’action et qu’il n’est donc pas toujours évident de savoir d’où viennent les tirs. Il n’est pas possible de s’accroupir, et le côté infiltration du jeu en prend donc un coup (ça vaut bien la peine de se cacher derrière les murs si on ne peut pas se cacher derrière une caisse). Dans le même ordre d’idées, le personnage se retrouve parfois bloqué par une barrière basse ou un muret d’à peine un mètre de haut, sans pouvoir sauter par-dessus. Le parcours est donc très linéaire, et même si les extérieurs donnent l’illusion d’une certaine profondeur de champ, ce n’est donc qu’une illusion. Les armes sont nombreuses et variées, du shuriken au gros calibre, chaque arme pouvant être améliorée grâce à votre pouvoir diabolique. Mais votre personnage, même lorsqu’il sera à cours de munitions, se baladera toujours avec une arme à la main. Encore un point en moins pour l’infiltration. Et lorsque vous vous adressez à des passants, ils ne s’émeuvent même pas de vous voir rougeoyer ou brandir une arme à feu sous leur nez. | ||||||||||||||||


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| Images Infernal | |||
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7 avis ont été déposés
sur ce jeu.
Note moyenne : 16.0 / 20.
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Avis
déposé
le 08/07/2008 (20/20) :Jeux génial. J'ai également accroché direct, dès la démo. La maniabilité est super et la découverte s'étend tout au long du jeu... Très chouettes décor, graphisme et scénarios. Je le recommande... |
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Avis
déposé
le 14/01/2008 (15/20) :ben je l'ai tester en démo... j'ai accroché direct...il apporte ce que je cherche dans pas mal de jeux...un jeu a la troisiéme personne...un peu comme hitman ou splinter cell... graphiquement... |
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Avis
déposé
le 28/10/2007 (18/20) :Voilà un jeu qui amène plein de fun! Bon gameplay, musique qui séchire et qui vous plonge dans l'action faisant ressortir votre côté "bucheron canadien" (hé oui, on en a tous un!), excellents... |
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les 7 avis sur ce jeu |
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bloqué au niveau 2 (raffinerie) B02 - Topic lancé par thehindu :salut a tous, je suis bloqué au niveau 2 de la raffinerie. J'ai tourné les 4vannes, ensuite je descend au niveau inférieur, déplace les bidons pour aller de l'autre coté, j'ai ensuite tué tout le monde mais maintenant je suis bloqué, je ne sais pas du tout ou aller et que faire. Merci de votre... |
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vaicre le professeur worf - Topic lancé par jeffjeff :bonjour je suis jeff jai acheter le nouveau jeux infernal je suis rendu a battre le p :sol: rofesseur wolf il est dans les air pi il me tire desus avec son stupide pistolet au lazer moi je lui tire desus avec le mana sa lui fait rien quelle qun a la reponse merci pour la personne qui va me repondre |
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Bloqué Mission 2 - Topic lancé par maxou59210 :Bonjour je suis bloquer a la mission 2 je suis sous les agout et il a 4van a ouvrir pour faire descendre l'eau d'en dessous et il ya une porte ou on peu decendre a l'echelle mai je n'arrive pas a ouvrir la porte pouvez vous m'aidez svp merci d'avance. je trouve ce jeux tré compliquer . |
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bloque au mission 2 svp aide moi - Topic lancé par yassine12337 :apres avoir tue le enmi qui faire ouvrir le gaz et je ferme le gaz jai pas trouvez le code pour effet d’ouvrir la grande porte en métal dans la cour. :pfff: Mission 2 Entrée de la... | |