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Test Nitro Stunt Racing Stage 1 [NTRS]

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Nitro Stunt Racing Stage 1 Agrandir l'image
Série Nitro Stunt Racing
Catégorie Simulation  > Autres jeux de voitures
Développeur Game Seed
Date de sortie de NTRS 28 décembre 2007
Site officiel de NTRS www.nitrostuntracing.com
Nombre de joueurs dans NTRS PC 16 joueurs
PEGI de NSR PC 3 ans et +
Configuration recommandée pour jouer à Nitro stunt racing stage 1 Proc. : 2 à 2,5 Ghz
RAM : Entre 1 et 2 Go
Vidéo : Geforce 7900

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Les jeux de courses ne sont plus ce qu’ils étaient. Les joueurs PC n’y portent plus autant d’intérêt qu’il y a dix ans, quand des dizaines de titres en tout genre sortaient chaque année pour rassasier les fanas de conduite virtuelle. Une décadence que l’on peut appliquer également aux simulations d’avions si l’on y réfléchit. Ce qui en soit est logique, puisque l’on parle un peu du même principe de gameplay : piloter un véhicule. Nitro Stunt Racing (NSR) fait donc figure d’objet rare dans le panorama des sorties de cette époque vidéoludique. Mais plus que tout, NSR semble vouloir innover, là où la monotonie a peut-être, plus qu’ailleurs, provoquée la lassitude des joueurs.


Test écrit par Alex C. le 7 janvier 2008.


Micro Machines à réaction


Un ptit looping ? Le risque de tomber la tête la première est limité, je vous assure...

En lançant NSR, on ne sait pas trop à quoi s’attendre. Induit en erreur par un acronyme qui fait très fortement penser à GTR, on s’imagine sans doute être tombé sur l’énième clone de la fameuse simulation automobile de SimBin. En réalité, malgré des revendications réalistes par certains côtés (on nous conseille l’utilisation d’un volant), Nitro Stunt Racing s’apparente le mieux à ce que l’on appelle un jeu de course arcade. Et d’ailleurs, comment pourrait-il être autrement alors qu’on nous propose de prendre le volant de F-jets, des véhicules hybrides reprenant des éléments de F1, de dragster et de jet ! Original. S’astreindre à des objets existants pour composer un tableau complètement nouveau et presque crédible, voilà une démarche intéressante. En tout cas, ça nous change des éternelles courses futuristes et des reproductions fidèles de la réalité…

NSR est un jeu indépendant, distribué uniquement par téléchargement sur le net. On pourrait même le classer dans la case série à contenu épisodique puisque ce Stage 1 n’est, en fait, que la première partie d’une trilogie destinée à être complété progressivement. De fait, le contenu du titre est un peu maigrichon. Quatre bolides (dont trois à débloquer), 6 circuits (dont 3 reverse à débloquer) et un nombre de mode de jeu assez limité (championnat, course, duel, entrainement). C’est limite. En contrepartie, le jeu n’est vendu qu’à 14.95 euros. En multipliant par trois, ça nous donne à peu près le prix d’un jeu classique, c’est donc un tarif équitable. Seulement, c’est aussi le prix de tous les jeux budgets, dont le contenu se montre bien plus imposant. Il faudra alors que NSR justifie son intérêt autrement, par un gameplay intéressant par exemple…



Fin mais souple


Le vol plané se contrôle un peu, mais pas trop quand même. Le jeu prend en compte l'inertie et autres lois physiques pour que cela soit un minimum réaliste.

Paradoxalement, la gameplay proposé par NSR, doté d’une conduite en soi très abordable, offre un challenge non négligeable. Ce n’est pas le classique jeu d’arcade qui s’appuie sur le spectaculaire pour assouvir les besoins de vitesse du public sans réel défi pour le joueur. Ici, la difficulté est appréciable. Cela est probablement du aux différentes composantes réalistes dont se dote le jeu. Il y a tout d’abord l’aspect dégât, qui s’il n’est pas vraiment pris en compte (pour l’instant) au niveau conduite et au niveau visuel, est à considéré avec attention pour éviter de casser son châssis. En effet, les chocs dans NSR sont nombreux, notamment à cause de l’architecture des circuits qui propose des bosses gigantesques, des virages incurvés et des loopings. Il existe en effet trois types de pistes : acrobatique, saut et supercross et plusieurs surfaces. Les sensations sont différentes pour chacune de ces catégories, mais dans l’ensemble la conduite ne diffère que très peu.

Les F-jets assument une particularité originale : ils sont dotés d’un moteur d’avion à réaction. Le propre de cette caractéristique est de pouvoir enclencher un boost hyperpuissant. Différent d’une nitro classique, ce boost permet par exemple de prolonger un saut en un vol plané plus ou moins long. Et heureusement, il est possible une fois en l’air de contrôler l’orientation de son véhicule afin, par exemple, de retomber sur le dos. La prise en main s’avère suffisamment simple pour que l’on ne soit pas pris de panique à chaque excursion aérienne, au contraire on y prendrait presque du plaisir. L’importance du boost semble primordiale pour atteindre les meilleurs chronos. Son utilisation n’est limité que par un risque de surchauffe (et de casse) du moteur. Il faut donc, dans la mesure du possible, garder le pied au plancher afin de tirer le meilleur de son bolide volant. Et c’est par ce biais que la finesse du soft se révèlera. Car pour aller le plus vite possible, il faut toujours pousser à bout son moteur et son châssis, au risque de perdre la course. Les trajectoires sont pratiquement négligeables, les sorties de pistes presque inexistantes et les concurrents (jusqu’à 16 par course) ne se montrent pas particulièrement agressifs bien qu’ils savent pousser leurs engins au maximum de leurs possibilité. Tout repose sur la maîtrise des F-jets et de leurs limites.





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      Démo version 1.0.2.3.7       Informations

Une nouvelle démo de Nitro Stunt Racing identique à la première, mais bénéficiant des améliorations du patch 1.0.2.3.7 : compatibilité avec Vista, anti-crénelage, aspiration...




 
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Poids de la démo : 300 Mo
Temps de téléchargement estimé :
   10 Mbits : 0 h 04 m
   5 Mbits : 0 h 08 m
   1 Mbit : 0 h 40 m
   512 Kbits : 1 h 20 m
   56 Kbits : 12 h 11 m
Téléchargements :
    2 846, dont 743 ce mois-ci
Date d'ajout : 04/04/2008


 Images Nitro Stunt Racing Stage 1




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Avis des joueurs sur NTRS

2 avis ont été déposés sur ce jeu.
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 Avis déposé le 08/04/2008 (17/20) :
Moi qui n'avait pas acheté de jeu de course depuis quelques années ( ma derniere prise en main date de NFS Underground sur X Box c'est dire ...)je me suis laissé prendre au jeu de ce concept et j'ai...


 Avis déposé le 28/10/2007 (18/20) :
j'adore ce jeu il ressemble un peu a trackmania mais c'est mieux fait, il y a les collisions pas comme dans trackmania,les voiture sont bien faites,les saut la vitesse tres bien fait, félicitation...

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