Test jeux Pc : Deus Ex
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Test Deus Ex

Deus Ex
Nom Original Deus Ex : The Conspiracy
Série Deus Ex
Catégorie FPS
Thème Science-Fiction
Développeur Ion Storm
Editeur Eidos Interactive
Consoles
Date de sortie de Deus Ex sur PC 22 septembre 2000
Site officiel de Deus ex www.eidos.fr/games/embed.html?g...
Nombre de joueurs dans Deus Ex PC Solo & Multi
PEGI de Deus Ex PC 16 ans et +

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Il est des jeux qui reprennent un genre connu, le retravaillent, et vont le déposer un petit peu plus loin. Warren Spector a renouvelé le genre FPS avec Deus Ex.


Test écrit par Genseric le 0000.


Dieu sort de la machine


Petite rappel pour les latinistes. Deus ex machina : "dieu par la machine", est une locution latine liée au monde du théâtre. Elle s'adresse aux personnages qui, arrivant de manière impromptue à la fin d'une intrigue, en offrent le dénouement. En grec, l'expression est toujours théâtrale mais plus terre-à-terre. En effet, elle qualifie alors un personnage qui apparaît sur scène grâce à un mécanisme (trappe, porte dérobée, système de poulies...). Bon. Maintenant que nous savons cela, nous pouvons aller plus avant car nous avons bien entendu déjà compris beaucoup de choses. Deus Ex est l'un de ces jeux qui, s'appuyant sur des concepts éprouvés, va plus loin et redore le blason d'un genre éculé. Deus Ex, c'est un peu Half-Life par son impact. Avec une dimension "jeu de rôle" que ne procurait pas le titre de Valve. Car si le jeu se présente sous la forme d'un FPS assez classique, il développe, par un gameplay très travaillé, un genre hybride qui s'éloigne du classique "moi vois, moi tue" cher aux jeux de tir à la première personne.

Dans ce jeu, vous incarnez un agent d'une sorte de service secret, tout frais émoulu de l'académie, à qui l'on va confier la délicate mission de lutter contre un groupe terroriste. L'action se déroule dans un futur proche, indéterminé, suintant des nombreuses oeuvres de science fiction de la veine "cyberpunk" : à savoir, un monde corrompu où le crime est la règle, l'argent roi, la violence omniprésente et l'être humain quantité négligeable. Un monde dominé par des sociétés commerciales agressives et qui a développé les anticorps nécessaires pour lutter contre cette maladie... Vous êtes ces anticorps. Le scénario qui s'annonce ne sera cependant pas qu'une simple chasse à l'homme. Vous allez devoir ruser, tricher et contourner pour arriver à vos fins, tout en sachant que le jeu propose de nombreuses solutions dans chaque cas et qu'il n'y a pas qu'une seule façon de le terminer (en dehors de mourir, s'entend).


Rassurez-vous, il y a aussi des gros flingues.
On sent que, graphiquement, le jeu date un peu.


Robot multi fonctions


Après avoir installé le jeu, il ne sera pas inutile de vous lancer dans la mission d'entraînement. Rien de très compliqué ne vous y attend, mais cela vous donnera tout de même une idée des fonctionnalités proposées. Ainsi, vous apprendrez à utiliser les différents outils à votre disposition pour crocheter des serrures, obtenir des informations, pirater des systèmes informatiques, voir dans le noir... Ensuite, vous testerez vos capacités physiques et apprendrez à utiliser les différentes armes du jeu : armes blanches, pistolets, fusils, grenades à retardement. Enfin, vous devrez vous débrouiller en matière de discrétion. Voilà le tour d'horizon de ce que vous offre Deus Ex. Vient enfin le moment de débuter la campagne. Au début, vous devrez distribuer un certain nombre de points dans les compétences de votre personnage : armes de poing, fusils, survie, crochetage, démolition... Vous obtiendrez d'autres occasions de progresser en cours de partie.

Alors commence vraiment le jeu. L'interface en est résolument simple. Pour utiliser un objet, vous devez le placer dans l'une des dix cases de votre inventaire et cliquer sur la touche correspondante du clavier pour le prendre en main. Une touche d'action (tir) pour vous en servir et le tour est joué. Pour tirer, on peut attendre que la réticule se stabilise, ce qui simule le temps passé à viser, pour augmenter ses chances. On peut aussi tirer à la lunette lorsque votre arme en possède une. Dans ce cas, votre compétence stabilisera le viseur. On peut fouiller les corps et retrouver des objets utiles. On peut aussi les déplacer pour éviter qu'ils n'attirent l'attention. Comme vous le voyez, le jeu est assez complet et propose des défis à tous les styles de jeu. Après tout, si vous tenez absolument à jouer comme dans un Doom, en tirant sur tout ce qui bouge, c'est votre droit. Vous devrez être sacrément rapide, mais pourquoi pas... Mais on veillera à ce que vous puissiez aussi vous en tirer sans trop... tirer.


La statue de la liberté a-t-elle été réclamée par les Français ?
Est-ce ED-209 ? Les amateurs de Robocop comprendront.


Le spectre de Spector


Graphiquement, le jeu conserve un moteur agréable qui, dans les hautes résolutions, affiche des textures correctes. Pour l'époque, c'était assez joli. C'est désormais dépassé, mais pas moche pour un sou, et vous ne vous heurterez donc pas à des murs de pixels et des personnages animés avec des ficelles. La réverbération du décor sur les sols cirés est même d'un assez bel effet. Même si vous ne vous pouvez pas vous y regarder. Bizarrement, les décors en extérieur sont nettement moins fins, à tel point que l'on se demande si les designers ne se sont pas concentrés à l'excès sur les sols cirés des bâtiments... Musicalement, on ne s'attardera pas sur les mélodies, assez passe partout et sans grande inspiration, mais de circonstance et qui ne choquent pas. Les voix, en anglais, même dans la version française, sont de bonne qualité mais on reprochera peut-être le flux rapide qui ne conviendra pas à tous les joueurs, d'autant plus que le sous-titrage est aussi rapide. Résultat des courses : on aura pas toujours le temps de tout lire et comme le jeu est tout de même basé sur une histoire solide, c'est assez gênant.

Alors, que penser de Deus Ex, désormais disponible en gamme budget et même suivi par une décevante séquelle, Invisible War ? Que vous devriez sans doute vous y intéresser si vous êtes fan de FPS mais que vous en avez un peu marre de toujours trucider de l'ennemi en ne variant que les armes. Après tout, c'est là le fruit d'un cerveau fécond. Warren Spector, c'est aussi le créateur de System Shock ou encore de Thief, deux autres titres qui avaient apporté un net regain d'intérêt au genre "doom-like"...


Votre inventaire est large mais vous ne possédez que dix cases rapides.
Georges Bush serait content ! On bouffe du terroriste !



 Synthèse
Les Plus Les Moins
- Un gameplay très travaillé.
- Des textures honnêtes pour l'époque.
- Une prise en main aisée.
- Un scénario intéressant.
- Des fins multiples.
- Toujours plus d'une solution à un problème.
- On peut fouiller les cadavres.
- Des gadgets à foison.
- Un personnage évolutif.
- Moins beau que les titres récents.
- Exigeant à l'époque de sa sortie, mais ce n'est plus le cas sur nos machines modernes.
- Pas de jeu en réseau.
- Un peu court.
- Les personnages, pas toujours superbes.
Note du testeur Note des joueurs Note des autres sites
17/20
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Avis des joueurs

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boozz
 Avis de boozz le 31/01/2008 (20/20) :
Ce jeu représente pour moi un vrai renouveau. Sénario béton, intéractions avec l'environnement impréssionnantes, les décisions prises influencent véritablement le sénario (je l'ai fini plusieurs fois...


levg
 Avis de levg le 21/07/2007 (20/20) :
C'est trop bien car c'est trop realiste, longevité enorme, et on se prend vraiment au jeu. il y a un nombre de niveaux enorme et chaque niveau dure minimum 2 heures

 Avis déposé le 08/06/2007 (20/20) :
Très bon jeu, beaucoup de maniabilité, on peut même interragir avec le décor ce qui est rare ! Le scénario est bien fait et il y a même lusieurs fin possible, ce qui est encore plus rare !

korandons
 Avis de korandons le 15/01/2007 (19/20) :
Jamais un Fps aventure ma scotché a l'ecran un long moment, par son scénario digne de certain bon film, l'ambiance et le moteur du jeu sans reproche un conseil foncé sur se jeu ....bon le graphisme a...

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