Jeux
S´identifier    |    S´inscrire
 TOM'S GAMES > TESTS > Mechwarrior 4 : Vengeance Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Test Mechwarrior 4 : Vengeance

Acheter Mechwarrior 4 : Vengeance
Mechwarrior 4 : Vengeance Agrandir l'image
Série Mechwarrior
Catégorie Jeux d'action
Thème Science-Fiction
Développeur FASA Studio
Editeur Microsoft
Date de sortie de Mechwarrior Février 2001
Site officiel de Mechwarrior 4 vengeance www.microsoft.com/Games/mechwar...
Nombre de joueurs dans Mechwarrior 4 : Vengeance PC Solo & Multi
PEGI de Mechwarrior PC 12 ans et +
Configuration recommandée pour jouer à Mechwarrior 4 vengeance Proc. : < 1 Ghz
RAM : 256 Mo
Vidéo : Geforce 1, 2 ou 3

Discutez de ce jeu sur le forum Mechwarrior 4 : Vengeance !

La série des Mechwarriors jouit d’une certaine aura chez tous les joueurs PC. Développée par le prestigieux (et défunt) studio FASA, à l’origine du jeu de plateau, Mechwarrior 4 mélange très habilement simulation pointue et action à outrance. Un subtil mélange qui prend très rapidement pour le joueur passionné de science fiction.


Test écrit par Zick le 24 avril 2006.


La guerre, une histoire de Mech


Des cinématiques entrecoupent la campagne à chaque mission

Nous sommes en 3063 et l’humanité est présente aux quatre coins de l’univers. Les planètes sont gouvernées par un empereur qui a bien du mal à faire respecter son autorité auprès des barons et autres petits vassaux regroupés en clan. Et voilà que votre père, un grand baron loyaliste à l’empereur, se fait tuer lors d’une guerre civile. Il n’en faut pas plus pour vous donner l’envie de vengeance et mener une guerre contre la puissance usurpatrice qui ignore votre rang. Vous voilà, vous et la rébellion, prêt à en découdre à coup de Mechwarriors, ces machines de métal hautes de plusieurs dizaines de mètres, capable de courir à une centaine de kilomètres/heure et de faire face à une armée de tank et de véhicules surarmés. Vous l’aurez compris, les Mechwarriors sont l’arme de guerre ultime de cette année 3063.

La campagne vous propose donc une série de missions ponctuées de courtes cinématiques réalisées avec des vrais acteurs (enfin, des acteurs tout court, parce qu’on ne peut pas dire que ce soit du grand art) et qui vous feront vivre la montée de la rébellion contre le putsch qui a assassiné votre père. Elle commence avec un tutorial, obligatoire pour ceux qui n’ont jamais touché à un Mechwarrior. On vous y apprendra les bases élémentaires pour faire tenir votre Mech debout, se déplacer, savoir gérer la rotation du tronc du Mech tout en se déplaçant, savoir utiliser des armes et du radar. Rien que cette initiation au contrôle des Mechs vous demandera bien une bonne heure pour savoir le déplacer correctement, sans se prendre des murs. Au niveau des contrôles, à moins de posséder beaucoup de doigts sur chaque main, le Joystick est obligatoire. Dans l’idéal, et pour plus d’immersion, un palonnier viendra parfaitement assister le joystick.



Simulation futuriste


Le MechLab, très complet. On s'y perd un peu les premières heures.

Car c’est bien le point fort de Mechwarrior 4 que de combiner action et véritable simulation. En vue interne, avec un joystick et un palonnier, l’impression de contrôler parfaitement un Mech de plusieurs tonnes est incroyable. A plusieurs reprises, on se surprend à calculer des angles précis d’attaque, couper ses radars pour prendre l’ennemi par surprise, prévoir l’inertie de son Mech, ou encore espérer que ses armes ne vont pas chauffer trop vite lors d’un combat acharné. Cela associé à une parfaite maîtrise de son Mech, et le bonheur « simulationiste » se fait sentir tout de suite.

La campagne est une suite de missions assez classiques (assaut, destruction de points clés, raids sur des convois, défense de base...), qui permettent de bien prendre en main le Mech dans les premières missions, puis se compliquent rapidement et vont vous obliger à farfouiller dans le MechLab, un garage où se trouvent toutes les pièces des Mechs, afin de se créer le Mech le plus adapté à la situation décrite. On regrettera seulement qu’il n’y ait pas de didacticiel pour le MechLabs, qui se révèle assez compliqué à prendre en main. Il reste malgré tout un point fort du jeu, car il vous permettra de mieux connaître le fonctionnement des Mechs ainsi que leurs points forts et points faibles (blindage, vitesse, nombre d’armes embarquées, dissipation de la chaleur, etc…). Enfin, si la campagne ne vous intéresse pas (malgré un scénario bien réalisé et prenant), vous aurez toujours la possibilité de faire des missions où tout est paramétrable dans le mode « action instantanée ».



Mech c’est bon !


Techniquement, Mechwarrior 4 se présente dans la droite ligne de ses prédécesseurs. Le jeu dispose ainsi d’un grand sens du détail, tant au niveau des décors, tous très différents et connaissant chacun des climats propres, qu’au niveau des Mechs, superbement détaillés et visible ssous tous les angles. Le sens du détail va même jusqu’à voir les missiles ennemis vous frôler de près lorsque vous évitez une salve, ou encore les superbes lasers laissant des traînées dans l’air. La réalisation est couronnée par une excellente bande-son. Les musiques, épiques durant les combats intenses, mettent parfaitement dans l’ambiance, tout comme l’opératrice paniquée par les vagues d’ennemis arrivant sur vous. On s’y croirait tant l’ambiance est présente.


Mechwarrior 4 est donc LE titre indispensable que se doit d’avoir tout fan de science-fiction ou de space-opéra. Munissez vous d’un joystick avec un palonnier, d’un bon casque, d’une bonne carte graphique pour profiter à fond du jeu (même si cela fait beaucoup), et au bout de quelques jours, vous vous promenez dans la rue en bombant fièrement le torse d’être venu à bout de plusieurs Hellspawns MK2 avec trois lasers en surchauffe.




 Synthèse
Les Plus Les Moins
+ Le côté simulation, très profond
+ La réalisation, superbe
+ La bande-son, en parfaite adéquation avec le jeu
+ Le MechLab, très complet
+ La campagne, très bien scénarisée
+ L'ambiance, très présente
- Joystick obligatoire
- IA un peu faiblarde
- La prise en main, pas toujours aisée
Note du testeur Note des joueurs Note des autres sites
17/20
Autres tests de Zick
Aucun avis n'a encore été déposé sur Mechwarrior 4 : Vengeance.
Ecrire votre avis sur ce jeu
17/20
Voir les notes
Config recommandée
- Processeur : Moins de 1 Ghz
- RAM : 256 Mo
- Vidéo : Geforce 1, 2 ou 3
Découvrez les config gamers de Presence-PC :
PC à 800 €  |  PC à 1.000 €  |  PC à 1.500 €  |  Config de rêve
Acheter ce jeu au meilleur prix


Réagir sur ce test :



Télécharger une démo jouable de Mechwarrior 4 : Vengeance


      Démo jouable en anglais       Informations

Limitée au seul mode Instant Action, cette version de démonstration vous propose de prendre le contrôle de 4 Mechs différents.




 
Telecharger la démo
 
Poids de la démo : 69 Mo
Temps de téléchargement estimé :
   10 Mbits : 0 h 01 m
   5 Mbits : 0 h 01 m
   1 Mbit : 0 h 09 m
   512 Kbits : 0 h 18 m
   56 Kbits : 2 h 48 m
Téléchargements :
    661, dont 105 ce mois-ci
Date d'ajout : 06/03/2006


 Images Mechwarrior 4 : Vengeance




Donnez votre avis sur Mechwarrior 4 : Vengeance !

 
Quelle note donnez-vous au jeu ? /20


Avis des joueurs

0 avis ont été déposés sur ce jeu.
 Donnez votre avis sur ce jeu : 8 Euros offerts !

Forum Mechwarrior 4 : Vengeance

Zick
 Test de Mechwarrior 4 : Vengeance Pc - Topic lancé par Zick :
La série des Mechwarriors jouit d’une certaine aura chez tous les joueurs PC. Développée par le prestigieux (et défunt) studio FASA, à l’origine du jeu de plateau, Mechwarrior 4 mélange très habilement simulation pointue et action à outrance. Un subtil mélange qui prend très rapidemen
 Voir plus de topics sur Mechwarrior 4 : Vengeance
 Lancer une discussion sur Mechwarrior 4 : Vengeance
 Jeux similaires PC
   
Spider-Man 2
Spider-Man 2
Occasion : 2.95 €
Neuf : 16.60 €
   


Attention, nous avons détecté une anomalie dans votre adresse email.
Veuillez choisir une adresse parmi nos propositions :

Fermer