Test du Zboard Counter Strike
Sp�cialis� dans la fabrication de p�riph�riques orient�s hardcore gamers, Ideazon nous avait envoy� en test l�ann�e derni�re le Zboard, un clavier enti�rement skinnable qui ne nous avait pas sp�cialement conquis. Au fil des mois, nous avons pu nous essayer aux sets destin�s � Battlefield 2, Call of Duty 2, Bataille pour la Terre du Milieu 2 et Age of Empires 3, ce dernier �tant le seul � s��tre d�marqu� du lot. Pass� une p�riode d�accalmie Ideazon-ienne uniquement ponctu�e par le test du tr�s bon Fang, c�est finalement au tour du FPS multi le plus jou� de tous les temps, le v�n�rable Counter-Strike, d�avoir droit � sa propre extension. Peu emball�s par l�aventure Zboard, nous esp�rions n�anmoins que cette nouvelle skin saurait relever le niveau g�n�ral, ne serait-ce que par la popularit� indiscutable du titre de Valve.
Apr�s ces consid�rations esth�tiques, place � l�essai en lui-m�me, r�alis� � l�aide de ce bon vieux Counter 1.6 (le clavier est �galement 100% compatible avec Condition Zero et Counter Strike Source). Premi�re partie depuis des lustres. A�e, les habitudes se sont perdues, et il est difficile de se rappeler des commandes. Heureusement, les indications du clavier sont claires et lisibles, et se r�v�lent pour le coup fort utiles pour ne pas mourir b�tement trente secondes apr�s le fameux � Go Go Go ! �. Au bout de quelques frags, les automatismes reviennent et rapidement, les yeux ne quittent plus l��cran. D�s lors, les indications sur le Zboard se font oublier, le fait m�me de regarder le clavier faisant perdre de pr�cieuses secondes. On arrive l� aux deux probl�mes que pose le p�riph�rique. Bien que tr�s utile pour un d�butant, le Zboard appara�t comme superflu d�s lors que l�on ma�trise un minimum le jeu. Or, ce type de clavier est clairement orient� hardcore gamers, une cat�gorie de joueurs r�put�e pour ma�triser rapidement les contr�les d�un jeu et, qui plus est, qui red�finit syst�matiquement les touches par habitude. D�s lors, o� se situe l�int�r�t de ce kit ? Soyons r�alistes : pass�e la phase d�apprentissage, bien plus courte sur un FPS comme Counter-Strike que sur un Age of Empires 3, on se retrouve � jouer avec un clavier presque classique, relativement peu agr�able � utiliser et d�pourvu de l�ergonomie des versions Call of Duty 2 et Battlefield 2. Ajoutons � cela un prix de vente de 20 euros toujours aussi injustifi�, et on obtient l� un bel objet vraiment trop inutile, � r�server aux fraggeurs collectionneurs ou aux salles de jeu en r�seau. D�finitivement dispensable.
