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Publi�e le 11/12/2006 � 00:12, par Ty

Test du Zboard Counter Strike

Sp�cialis� dans la fabrication de p�riph�riques orient�s hardcore gamers, Ideazon nous avait envoy� en test l�ann�e derni�re le Zboard, un clavier enti�rement skinnable qui ne nous avait pas sp�cialement conquis. Au fil des mois, nous avons pu nous essayer aux sets destin�s � Battlefield 2, Call of Duty 2, Bataille pour la Terre du Milieu 2 et Age of Empires 3, ce dernier �tant le seul � s��tre d�marqu� du lot. Pass� une p�riode d�accalmie Ideazon-ienne uniquement ponctu�e par le test du tr�s bon Fang, c�est finalement au tour du FPS multi le plus jou� de tous les temps, le v�n�rable Counter-Strike, d�avoir droit � sa propre extension. Peu emball�s par l�aventure Zboard, nous esp�rions n�anmoins que cette nouvelle skin saurait relever le niveau g�n�ral, ne serait-ce que par la popularit� indiscutable du titre de Valve.

L'attrape-poussi�reRetour au sommaire
Pour ce nouveau kit, force est de constater qu�Ideazon a pour une fois opt� pour la sobri�t�. Dans des tons sombres et discrets, la skin Counter Strike contraste avec ses pr�d�cesseurs, par�s de couleurs et de motifs bien plus vifs. Arborant fi�rement le logo du jeu, elle est d�cor�e d�artworks du plus bel effet. Apr�s un rapide examen de l�engin, un �l�ment surprend pour qui est habitu� aux sets de touches de la marque. Pour la premi�re fois, une skin d�di�e � un jeu de shoot est d�pourvue des c�l�bres touches papillon, embl�mes d�clin�es sur la plupart des claviers Ideazon. Un choix qui surprend, le clavier perdant du coup une grande part de son originalit�. Pour le reste, le set Counter-Strike reprend l�int�gralit� des commandes par d�faut, celles-ci �tant lisiblement �crites sur les touches. On notera la colorisation en bleu des commandes essentielles de d�placement (avancer, tourner, marcher, courir, sauter), qui contraste �l�gamment avec le noir du reste du clavier. Comme pour tous les autres produits de la marque, la qualit� de fabrication est globalement bonne, et ce en d�pit d�un toucher toujours trop rugueux des touches.

Apr�s ces consid�rations esth�tiques, place � l�essai en lui-m�me, r�alis� � l�aide de ce bon vieux Counter 1.6 (le clavier est �galement 100% compatible avec Condition Zero et Counter Strike Source). Premi�re partie depuis des lustres. A�e, les habitudes se sont perdues, et il est difficile de se rappeler des commandes. Heureusement, les indications du clavier sont claires et lisibles, et se r�v�lent pour le coup fort utiles pour ne pas mourir b�tement trente secondes apr�s le fameux � Go Go Go ! �. Au bout de quelques frags, les automatismes reviennent et rapidement, les yeux ne quittent plus l��cran. D�s lors, les indications sur le Zboard se font oublier, le fait m�me de regarder le clavier faisant perdre de pr�cieuses secondes. On arrive l� aux deux probl�mes que pose le p�riph�rique. Bien que tr�s utile pour un d�butant, le Zboard appara�t comme superflu d�s lors que l�on ma�trise un minimum le jeu. Or, ce type de clavier est clairement orient� hardcore gamers, une cat�gorie de joueurs r�put�e pour ma�triser rapidement les contr�les d�un jeu et, qui plus est, qui red�finit syst�matiquement les touches par habitude. D�s lors, o� se situe l�int�r�t de ce kit ? Soyons r�alistes : pass�e la phase d�apprentissage, bien plus courte sur un FPS comme Counter-Strike que sur un Age of Empires 3, on se retrouve � jouer avec un clavier presque classique, relativement peu agr�able � utiliser et d�pourvu de l�ergonomie des versions Call of Duty 2 et Battlefield 2. Ajoutons � cela un prix de vente de 20 euros toujours aussi injustifi�, et on obtient l� un bel objet vraiment trop inutile, � r�server aux fraggeurs collectionneurs ou aux salles de jeu en r�seau. D�finitivement dispensable.
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