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Publi�e le 21/04/2008 � 00:04, par Genet

Test du Smod : Tactical pour Half-Life 2

Gordon Freeman est un dur � cuire � grands renforts de points de vie, d�armure et de plomb. Et si l�on reprenait tout � z�ro ? C�est ce que nous propose l��quipe de d�veloppement ind�pendante ph4cat avec Smod : Tactical. Fini de foncer au milieu des zombies pied de biche � la main. Nous voici � nouveau au d�but de la campagne d�Half-Life 2 dans un mode plus tactique et beaucoup plus r�aliste. Ainsi il suffit d�une balle pour tuer, mourir est presque aussi ais�. Inspir� d�un gameplay d�infiltration � la Rainbow Six, nous vous proposons de d�couvrir ce mod avant t�l�chargement.

Un gameplay qui mise sur la rapidit� et la pr�cisionRetour au sommaire
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Formalit� dans Half-Life 2, les h�licopt�res sont ici bien plus meurtriers.
Il s�agit de refaire le sc�nario original de Half-Life 2 d�une mani�re totalement diff�rente, avec de nouveaux mod�les pour les armes, personnages et quelques ajouts graphiques. La vis�e se faisant en �paulant l�arme uniquement, il faudra donc attribuer cette commande � une touche facilement accessible. On commence avec un stock d�armes tr�s r�duit. Un uzi inefficace et un flingue ridicule constituent l�armement des premiers niveaux : la r�gle premi�re sera de viser la t�te. On peut aussi balancer de gros coups de pied qui stopperont l�ennemi d�finitivement. Mais il est difficile de les approcher sans tr�passer. Rapidement on d�bloque des armes suppl�mentaires : du double fusil � pompe � un automatique � vis�e laser, en passant par le minigun et le lance-roquettes, sans oublier divers fusils de snipe et la traditionnelle Kalach. Le gravity gun a n�anmoins �t� conserv�, car il est n�cessaire pour le passage de certaines �preuves.

Au d�but, la progression est ardue : on meurt rapidement, quelques balles suffisent � nous mettre au tapis. Les impacts rendent l��cran d�une couleur rouge opaque et nous font trembler au point que viser devient impossible. Ces moments l� sont tr�s �prouvants, il faut en effet quelques secondes pour retrouver ses esprits. Et pendant ce temps l�ennemi aura tout loisir d�atteindre notre position pour finir le travail. On prendra donc rapidement l�habitude de se r�fugier derri�re les murs et de se pencher pour viser : la survie vaut ce prix. Le jeu se r�v�le plus fin et plus difficile que ce � quoi la s�rie Half-Life nous a habitu�.


De sympathiques effets sp�ciaux et des d�fauts moins sympathiquesRetour au sommaire
sympathiques-effets-speciaux-defauts-moins-sympathiques
Le fameux ragdoll en mode Bullet Time
Si toutefois le jeu est trop ardu pour vous, les d�veloppeurs ont inclus le mode � N�o �, qui tire son nom du personnage de Matrix. Oubliez le beau Keanu Reeves, seul le Bullet Time reste de la trilogie des fr�res Wachowski. On profite ainsi de tous les effets sp�ciaux ajout�s par ce mod au ralenti et autant dire que c�est r�ussi. Le plaisir d�observer les effets pyrotechniques et le ragdoll est toujours pr�sent. Le plus bluffant reste d��viter les balles une � une en observant les d�pressions d�air qu�elles laissent derri�re elles, un rendu digne des films. Tout ceci est du plus bel effet et vous permettra de vous prendre pour l�Elu durant quelques heures. Malgr� tout, le jeu devient alors beaucoup trop facile et l�int�r�t autre que visuel du mod est perdu. En effet il n�y a aucun agent en costard en face de vous.

SMOD est tr�s int�ressant, mais malgr� tout quelques d�fauts plombent le plaisir. Ainsi, les temps de chargement durent parfois une minute ou plus : la sauvegarde rapide fonctionne bel et bien, mais le chargement rapide porte mal son nom. Comme la mort peut survenir souvent, il s�agit d�un gros d�faut. Plus que cela, cette version est malheureusement instable. Sur deux machines diff�rentes, nous avons observ� r�guli�rement des freeze d��cran pour lesquels le red�marrage de l�ordinateur est la seule solution. Enfin le mode Setup qui sert � configurer le jeu ne fonctionnait pas sur notre machine de test. Et lancer les cartes custom de la console n�active pas la pr�sence d�ennemis. Nous n�avons donc pas pu essayer cette facette du travail des d�veloppeurs.

Le gameplay souffre de probl�mes directement li�s � son support, Half-Life 2. Concernant l�IA des ennemis tout d�abord : si parfois ils semblent avoir un regain de confiance en venant vous d�loger de votre cachette, bien souvent ils restent immobiles � attendre la ross�e. Il suffira alors de se mettre dans un coin, de se pencher, et de prendre tout son temps pour viser et leur mettre une grosse praline en pleine poire. Enfin rappelons qu�il s�agit de la campagne solo d�Half-Life 2. Ainsi le level design se retrouve parfois inadapt� aux modifications et il arrive qu�aucune couverture ne soit disponible pour se mettre � l�abri des tirs ennemis. M�me si c�est le principe du jeu, il est dommage qu�il n�y ait pas une toute nouvelle campagne, rafra�chissante et travaill�e. Ceux qui ont d�j� parcouru le jeu original risquent fort de s�ennuyer durant les phases d�exploration ou la conduite des v�hicules. Une nouvelle campagne sera peut-�tre au menu d�une prochaine version.


Proc�dure d�installationRetour au sommaire
procedure-installation
La console dans le menu du jeu
Le mod se lance via Steam. Il n�cessite une copie d�Half-Life 2, une autre de Counter-Strike : Source pour certains mod�les et aussi le niveau gratuit Lost Coast install�s sur votre PC. Les mods pour le moteur Source se placent dans le r�pertoire SourceMods. Le chemin par d�faut, qui peut varier d�une machine � l�autre, devrait �tre :

C:/Program Files/Steamsteamapps/SourceMods.

Il vous suffira alors d�extraire l�archive du client de la version 5 directement dans ce r�pertoire, cela cr�era un r�pertoire smod. Le patch 5.5 s�installe de la m�me mani�re, en copiant le r�pertoire smod et en �crasant tous les fichiers existants. Enfin, le fichier correctif est � placer directement dans le r�pertoire smod. Un red�marrage de Steam peut �tre n�cessaire.

Commandes utiles � entrer dans la console de commandes du jeu :
-exec all_tactical : donne toutes les armes.
-exec neo : mode munitions infinies et Bullet Time accessible.
-exec screeneffect_dx8 : pour les malheureux qui n�ont pas une carte graphique assez performante.

La console est accessible en ajoutant le terme � �console � dans le raccourci du Smod sous Steam. En faisant un clic droit sur le raccourci, dans � propri�t�s �, on peut cliquer sur le bouton � d�finir les options de lancement �. C�est � cet endroit que l�on saisira le � -console �.

T�l�charger le mod[/b:][/u:]

Client complet version 5 de Smod : Tactical (614Mo)
Patch 5.5 de Smod : Tactical (36.64Mo)
Fichier correctif Zombie Fix (1Ko)


Vid�o d'illustrationRetour au sommaire
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+ vid�os du jeu ici
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