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Publiée le 14/03/2006 à 00:03, par Zick

Test du jeu de touches Zboard Bataille pour la Terre du Milieu 2

Ideazon, la société qui a inventé et qui produit le Z-Board, ne rate pas le lancement du futur hit de Electronic Arts, et lance en même temps que la sortie de Bataille pour la Terre du Milieu II un jeu de touches pour leur clavier modulable. Profitant du test du jeu pour mettre à l'essai ce jeu de touches, nous vous donnons nos impressions, qui sont très mitigées.

Avec le jeu de touches pour Age of Empire III, le Z-Board nous avait prouvé qu’il pouvait enfin avoir une véritable utilité dans les jeux. Les touches de raccourcis étaient imprimées sur les touches du clavier, et nous avions trouvé ce système très pratique, car il permettait de ne pas trop changer nos habitudes de raccourcis des STR, et de les retrouver facilement. Avec ce nouveau jeu de touches pour Bataille pour la Terre du Milieu 2, le concept a été complètement revu. Fini, les raccourcis imprimés sur les touches du clavier (il n’y a que quelques raccourcis sur les touches chiffrées pour les groupes d’unités et pour définir un marqueur sur la carte), tout a été fait pour que l’on ne passe pas deux heures à lire les raccourcis sur le clavier. Des raccourcis se situent donc maintenant sur la partie droite du clavier. Et ils sont peu nombreux, ces raccourcis. Ils consistent en cinq upgrades que l’on peut réaliser sur les unités, sur les comportements à donner et sur la sélection des objets les plus importants du jeu (ouverture du menu pouvoir, sélection de la forteresse, du héros…). Notons aussi que les touches fléchées pour déplacer la caméra sur la carte ont changé depuis le jeu de touche pour Age of Empires III, et sont devenues bien plus confortable.

Mettre les raccourcis à portée de main, près des touches fléchées, est une intention louable de la part des concepteurs de ce jeu de touches. Mais, dans la pratique, on a un peu de mal à s’en servir. Concrètement, on ne se sert presque jamais des raccourcis proposés (c’est particulièrement vrai sur les raccourcis de comportement des unités), et rapidement on s’aperçoit qu’il manque des raccourcis essentiels. On se contente du strict minimum avec la selection du constructeur ou du héros le plus proche. De fait, la chose est mal pensée. Le jeu comporte de nombreux raccourcis pour construire les bâtiments et les unités mais ne sont indiqués nul part sur le clavier et ne sont pas présents sur les raccorucis ajoutés à droite du clavier. Ce genre « d’oubli » est plutôt handicapant pour un jeu de touche censé aider les joueurs. Cette tare peut être excusée par le fait que le clavier s’adapte aussi bien au premier épisode de Bataille pour la Terre du Milieu qu’au deuxième, mais, dans ce cas la, on ne voit pas l’intérêt de concevoir de jeu de touches pour un titre en particulier.

Au final, on se retrouve avec des raccourcis dont on ne se sert que peu, et on se force à retenir les raccourcis claviers du jeu, non-indiqués sur le clavier, afin de réellement gagner en efficacité. A vrai dire, on a du mal à comprendre le remaniement du clavier Age of Empires 3, qui permettait d’apprendre facilement les raccourcis grâce à l’impression de ces derniers sur les touches du clavier. Toujours au prix de 20 euros, ce jeu de touches supplémentaire ne vaut vraiment pas l’achat.
N/A
Les raccourcis sont peu nombreux et pas très utiles. Les touches ont quand même été traduites pour la version française.
N/A
Version américaine de ce jeu de touche. La version française est évidemment en Azerty.


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