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ganonboss
le 14 mai 2007 à 13:43 :
Chacun son point de vue donc :) |
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Tyrian
le 14 mai 2007 à 11:31 :
On parle pour un FPS hein :p, la plupart des joueurs de FPS n'ont pas connu Daggerfall ou Morrowind (j'oublie volontairement Oblivion...). Ou même Arena d'ailleurs. Dans ce cas, même s'il était sorti à la date prévue, niveau liberté par les 3 que je cite (sauf peut-être Morrowind, il n'était peut-être pas encore sorti), il était battu. L'IA est impressionnante par la diversité des comportements, les différents ennemis ne réagissant pas du tout de la même manière selon le type, et ont finalement chacun leurs objectifs.
Les aficionados du FPS n'ont pas tous envie de se taper un système de JDR pour l'évolution de leur avatar, et donc Stalker reste le seul dans ce domaine à fournir ça (même si j'aurais adoré un système à la Deus Ex, mais je suis rôliste :p). |
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ganonboss
le 14 mai 2007 à 11:20 :
Il te faut peu pour surprendre alors :D
Oui il reste le seul FPS à proposer une sensation de liberté comme la sienne...au début c'était l'avantage que les développeurs mettaient en avant (vous pourrez aller partout où bon vous semble). Seulement voilà stalker (ce n'est que mon opinion) à ce côté RPG/upgrade que l'on a vu maintes et maintes fois dans des mondes gigantesques...ok ce n'était pas le même contexte et genre de jeu (je parle d'oblivion par exemple)...mais ce côté sensation de liberté qui était un grand atout en 2003 et qui est le point majeur du gameplay, devient banal en 2007.
Voilà le fond de ma pensé en ce qui concerne ce point.
Après pour le comportement de l'I.A...elle ne m'a pas ou peu surpris, mais vu le peu de temps que j'y ai joué (2 heures), je n'ai peut être pas découvert toutes les subtilités. |
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Tyrian
le 14 mai 2007 à 09:40 :
Le jeu a bien vieilli avant l'heure, n'oubliez pas qu'il aurait du sortir dans les même temps qu'half life 2. Le gameplay innovant ne surprend pas (alors qu'il y a deux ans)...pour ma part je ne l'achèterai pas.
hum Stalker reste le seul à proposer un tel gameplay (la liberté explose tout ce qui fait en matière de FPS, le comportement façons meutes de ce qui se ballade autour indépendement des action du joueurs, etc). Donc je ne vois pas pourquoi ce gameplay ne surprendrais pas? Pour ma part me faire entouré par une meute de chiens sur une route où j'étais passé il y a peu, et voir cette meute de chien finalement plus occupé à se défendre contre de gros sangliers hargneux qu'à me harceler, ça m'a surpris.
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ganonboss
le 9 mai 2007 à 10:51 :
Le jeu a bien vieilli avant l'heure, n'oubliez pas qu'il aurait du sortir dans les même temps qu'half life 2. Le gameplay innovant ne surprend pas (alors qu'il y a deux ans)...pour ma part je ne l'achèterai pas. |
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Tyrian
le 7 mai 2007 à 14:39 :
Pour compléter la réponse de Dead_can_dance, un français débarrassé de toute tendance SMS ne serait pas non plus un mal. |
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Dead_can_dance
le 5 mai 2007 à 19:19 :
Merci de ne pas vous exprimer en majuscules, c’est la norme sur Internet, et cela équivaut à crier….
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Tyrian
le 19 avril 2007 à 21:58 :
Le jeu n'est pas vraiment super.
L'histoire, certes, est passionnante mais la maniabilité de la manette laisse a désirer. Il y a beaucoup d'imprécision lorsqu'on essaye de viser l'ennemi. Enfin, pour ma part je mettrais 6/10 =)
C'est un FPS, ça ne se joue pas à la manette (faut être masochiste). De plus, les armes de bases sont imprécises, c'est voulu. Essaie de bien viser avec une pétoire ou un flingue mal équilibré.
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jon sina
le 17 avril 2007 à 19:24 :
non car j'atens ce jeux de pui trés lonten |
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janjan
le 11 avril 2007 à 01:07 :
bien sur non
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Tyrian
le 8 avril 2007 à 19:26 :
PS: je ne dit pas que je ne l'aime pas :p, bien au contraire ;). Juste que je ne l'attendait pas comme le jeu ultime. |
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Tyrian
le 7 avril 2007 à 21:17 :
Non car je n'attendais le jeu que vaguement, je ne voyais pas en lui le messie que certains imaginaient. Je voyais qu'il avait du potentiel, mais j'ai déjà été refroidit par des jeux qui avaient du potentiel, mais étaient finalement gâchés à leur sortie. |