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Soluce Rush for Berlin |
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| Catégorie : STR - Développeur : Stormregion - Editeur : Deep Silver - Sortie : 31/05/2006 | |||
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| En plus de cette solution complète, nous vous proposons également gratuitement des astuces pour Rush for Berlin. |
[Rush for Berlin] Mise en ligne du site officiel et nouvelles images - Topic lancé par Zick :Le site officiel de Rush for Berlin, le STR de Stormregion ayant pour thème la fin de la seconde guerre mondiale, vient d'ouvrir. Celui-ci propose des vidéos déjà diffusées ainsi que quelques nouveaux screenshots et wallpapers que vous pouvez désormais consulter dans notre galerie. Pour le moment... |
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[Rush for Berlin] Berlin ne sera pas russe - Topic lancé par Zick :Rush for Berlin est un STR ayant pour contexte la fin de la seconde guerre mondiale (1944-1945). La campagne vous proposera de jouer les Alliés ou les Soviétiques, en sachant que le but final est de capturer au plus vite la capitale allemande (d'où le terme «rush» dans le titre). Cela signifie... |
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[Rush for Berlin] Le trailer allemand - Topic lancé par Zick :Sur une musique des plus "allemande", qui vous rappellera forcément les mauvaises séries que M6 diffuse dans l'après midi, le moteur Gepard de Rush for Berlin s'exhibe en nous montrant de belles images ingames entrecoupées tout de même d'extraits des cinématiques. --> [url=http: |
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[Rush for Berlin] Quelques précisions sur les mécanismes du jeu - Topic lancé par Zick :Rush for Berlin tente toujours de faire parler de lui en nous livrant quelques points de détails sur les mécanismes du jeu. On apprend entre autre que pour qu'un char puisse être utilisé au maximum de ses capacités, il faudra un officier et trois unités, sans quoi vous pourrez seulement déplacer... |
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[Rush for Berlin] Un Gepard dans le moteur - Topic lancé par Zick :Après nous avoir parlé des super-unités, des différents modes mulitjoueurs et enfin des compétences spéciales des officiers, Rush for Berlin décide cette semaine de mettre son moteur graphique en avant. Les développeurs sont heureux de nous annoncer que le moteur Gepard gèrera donc les shaders... |
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