Kyle Katarn part enquêter sur un lointain poste d'écoute dirigé par d'anciens agents des troupes impériales. Il y découvre alors un laboratoire où des expériences impliquant la Force ont été conduites.
Cette découverte va pousser Kyle à reprendre son sabre afin de défendre la Force face à cette nouvelle menace dans Jedi Knight 2 : Jedi Outcast.
Cette solution vous permettra de vous y retrouver dans les différentes mission et d'éviter les pièges que vous tendra l'Empire. Cependant, elle a été réalisée en mode facile, et donc selon le niveau certaines indication sur les ennemis peuvent être modifiées: un combat contre un Jedi Noir par exemple peut devenir un combat à trois selon le mode de difficulté.
Que la Force soit avec vous.
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Sommaire de la soluce
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Après la cinématique d’introduction, vous voilà au pied d’un vaisseau, derrière lequel deux soldats de l’Empire montent la garde. Eliminez-les en passant à gauche du vaisseau puis longez la corniche sur la droite pour aller vous débarrasser d’une petite dizaine d’autres stormtroopers (image 1). Méfiez-vous également de celui à l’étage.
La porte principale étant fermée, faîtes le tour du bâtiment pour pénétrer à l’intérieur par la porte au fond à droite. Dans la pièce, il y a une borne verte sur laquelle vous pourrez reprendre de la vie. Passez la porte suivante et éliminez un garde pour vous emparer de sa clef puis utilisez l’ascenseur sur la droite pour monter à l’étage. Là-haut, prenez le second ascenseur sur la droite également et remettez en marche la mitrailleuse de dehors, où vous attend votre coéquipière, Jan.
Redescendez ensuite d’un étage et passez devant l’ascenseur pour rejoindre la salle d’où sont sortis deux stormtroopers, et ramasser des munitions sur les râteliers au mur, et des doses de bacta, des trousses de soins, derrière les caisses. Redescendez ensuite près de Jan et utilisez la mitrailleuse pour détruire la grande porte, puis entrez pour accéder au niveau inférieur.
A peine passé les portes, un garde déclenche l’alerte et plusieurs soldats arriveront de la première salle à droite. Eliminez-les et entrez dans cette salle pour récupérer une ceinture de grenades thermiques derrière les trois caisses de gauche, puis sautez dans le trou au sol au milieu de la salle.
A l’entrée du corridor en dessous, veillez à désactiver la sécurité sur le mur de droite, puis avancez dans le couloir. Dans la salle de gauche au milieu du couloir, vous pourrez recharger votre arme grâce à la borne orange. Au bout du couloir, passez derrière la structure pour accéder au prochain ascenseur.
Une fois dans la pièce à l’étage, brisez la grille au sol pour aller éliminer le garde qui avait sonné l’alerte, et récupérez une clef sur son corps, avant de déverrouiller les portes à l’aide du pupitre le long de la vitre.
Ressortez et prenez à gauche. Eliminez les soldats qui arrivent puis prenez à droite pour éliminer quelques soldats de plus. Dans la grande salle, sur les caisses à gauche, vous trouverez des lunettes infrarouges, et si vous actionnez la petite caisse, une dose de bacta en sortira. Utilisez l’ascenseur sur la droite pour descendre sous la salle, où vous devrez utiliser vos lunettes pour rejoindre une salle dans laquelle il y a deux soldats et un lieutenant (image 2).
Une fois débarrassé d’eux, récupérez la clef sur le corps du lieutenant et activez les deux leviers sur la droite du pupitre. Un code impérial apparaît en bleu, sur la gauche. C’est en fait plus un symbole que vous devrez retenir.
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Solution publiée le 9 juillet 2002 par JeuxVideoPC


arrive pas a tue jedi outcastsalut a tous je fais comme fais comme la solution me dit je utilise ma force de vitesse pour arrivée dans son dos ils disent attaquer le 4 fois et il seras mort. moi je les toucher plus que 4 fois dans le dos et il est toujour pas mort :fou: :fou: :fou: :fou: merci si une personne peu me...
















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Soluce Jedi Knight 2 : Jedi Outcast 









