Soluce Mass Effect
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Solution Mass Effect  Soluce Mass Effect
Catégorie : RPG > Science-Fiction  - Editeur : Electronic Arts  - Disponible sur :   Mass Effect sur Pc   Mass Effect sur Xbox 360  - Forum

En 2186, l’humanité fait ses premiers pas dans la galaxie grâce à la découverte des relais cosmodésiques, des artefacts spatiaux permettant de parcourir des années lumières en un instant. Le commandant Shepard, un militaire d’élite ayant survécu à des évènements dramatiques, fierté de la race humaine, se retrouve propulsé dans un conflit galactique à la poursuite d’un Spectre légendaire soutenu par une armée de robots sanguinaires.

Petit bijou immersif digne des plus grands « Space Opéra », Mass Effect est d’abord un monde vaste empli de finesse. Mêlant politique, guerre et romance avec classe, le soft de Bioware s’impose comme une référence des jeux de rôles.

Pour ne rien manquer de cette épopée spatiale, Tom’s vous offre une solution complète constellée de guides et de conseils afin de devenir le plus grand combattant de la voie lactée. Mais n’oubliez pas…

L’avenir de la galaxie repose sur vos épaules et il est fort probable que vous n’en sortiez pas indemne.

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Sommaire de la soluce
· 1 – CONSEILS DE JEU
2 - HISTOIRE
Prologue
· 2.1. Parler au Capitaine
· 2.2. Aller au site de fouilles
· 2.3. Poursuivre vers le site de fouilles
· 2.4. Fouiller le camp des chercheurs
· 2.5. Aller au spatioport
· 2.6. Prendre le train
· 2.7. Parler à Joker
Citadelle : bas les masques
· 2.8. Aller à la tour
Citadelle : Garrus
· 2.9. Parler à Harkin
· 2.10. Aller à l’infirmerie
Citadelle : Wrex
· 2.11. Parler à Wrex
Citadelle : bas les masques
· 2.12. Eliminer Fist
· 2.13. Sauver la Quarienne
· 2.14. Retourner à la Tour
· 2.15. Parler à l’ambassadeur
Trouver Liara T’Soni
· 2.16. Cap sur Artémis Tau
· 2.17. Dans les ruines prothéennes
Féros : Attaque des Geths
· 2.18. Cap sur Féros
· 2.19. Parler à Fei Dan
· 2.20. Repousser les Geths
· 2.21. Prévenir Fai Dan
· 2.22. Le complexe ExoGeni
· 2.23. Enquêter sur le signal
· 2.24. Enquêter dans le complexe ExoGeni
· 2.25. Neutraliser le champ de force
· 2.26. Détruire les griffes du vaisseau Geth
· 2.27. Quitter ExoGeni
· 2.28. Parler avec les réfugiés
· 2.29. Retourner à Zhu’s Hope
· 2.30. Miniser les pertes
· 2.31. Détruire le Thorien
Novéria : des Geths un peu trop curieux
· 2.32. Cap sur Novéria
Novéria : la Matriarche Bénézia
· 2.33. Quitter Port Hansan
Novéria : Lorik Qui’in
· 2.34. Lorik Qui’in
· 2.35. Forcer le bureau
· 2.36. Preuves en main
· 2.37. Gianna
· 2.38. La proposition de Gianna
Novéria : la Matriarche Bénézia
· 2.39. Vers le pic n°15
Novéria : réparation du réacteur
· 2.40. Rétablir l’arrivée du combustible
Novéria : rétablir les lignes terrestres
· 2.41. Rétablir les lignes terrestres
Novéria : contamination
· 2.42. Nettoyer la chambre de décontamination
Novéria : La Matriarche Bénézia
· 2.43. Vers la station de la Faille
· 2.44. Vers les labos fortifiés
Novéria : les labos fortifiés
· 2.45. Armer la bombe
· 2.46. Le passe
· 2.47.Codes acquis
Novéria : La Matriarche Bénézia
· 2.48. Retour à la faille
Virmire
· 2.49. Cap sur Virmire
· 2.50. Neutraliser la tour de DCA
· 2.51. Rejoindre le camp Galarien
· 2.52. Parler aux Galariens
Virmire : le plan de Saren
· 2.53. Assaut imminent
Virmire : assaut
· 2.54. Inflitrer la base de Saren
· 2.55. Neutraliser les cannons de DCA
· 2.56. Détruire le dernier canon antiaérien
· 2.57. Soutenir Kaidan ou Williams
Course contre la montre : Sovereign
· 2.58. Le choc
· 2.59. Retrouver Anderson
· 2.60. Cap sur Ilos
Ilos : trouver le Canal
· 2.61. Passer la sécurité
· 2.62. Pénétrer dans les archives
Course contre la montre : le combat final
· 2.63. Sauver la citadelle
3 – QUETES ANNEXES
· 3.1. Relevés étranges
· 3.2. Etrange transmission
· 3.3. Citadelle : la favorite Asari
· 3.4. Citadelle : analyse des veilleurs
· 3.5. Citadelle : requête de reporter
· 3.6. Citadelle : la plainte de Xeltan
· 3.7. Citadelle : le prophète du Présidium
· 3.8. Citadelle : retour au bercail
· 3.9. Citadelle : la sœur de Rita
· 3.10. Citadelle : le fan
· 3.11. Citadelle : Schells le joueur
· 3.12. Citadelle : le crainte de Jahleed
· 3.13. Terra incognita : l’équipe scientifique
· 3.14. Terra incognita : prise d’otages
· 3.15. Citadelle : recherche de signal
· 3.16. Terra incogniata : OPA hostile
· 3.17. Terra incognita : diplomate Asari
· 3.18. Terra incognita : localiser les traces de combats
· 3.19. Terra incognita : minéraux précieux
· 3.20. Terra incognita : emblèmes Turiens
· 3.21. Terra incognita : manuscrits asari
· 3.22. Terra incognita : portés disparus
· 3.23. Terra incognita : disques prothéens
· 3.24. Terra incognita : sonde d’espionnage
· 3.25. Terra incognita : pirates
· 3.26. Terra incognita : le module perdu
· 3.27. Terra incognita : incurtion Geth
· 3.28. Terra incognita : morts de scientifiques
· 3.29. Citadelle : le quatrième pouvoir
· 3.30. Citadelle : le mouchard
· 3.31. Terra incognita : Cerberus
· 3.32. Terra incognita : I.V. autonome
· 3.33. Tali et les Geths
· 3.34. Garrus : trouver le docteur Ceylon
· 3.35. Terra incognita : les chiens de l’Hadès
· 3.36. Féros : des Geths dans les tunnels
· 3.37. Féros : viande de varren
· 3.38. Féros l’eau, l’air, la vie
· 3.39. Féros : accumulateurs
· 3.40. Féros : récupération de données
· 3.41. Fouiller le centre
· 3.42. Enquêter sur les prélèvements
· 3.43. Terra incognita : Le transporteur délabré
· 3.44. Novéria : contrebande
· 3.45. Novéria : espionnage
· 3.46. Wrex : l’armure ancestrale
· 3.47. Virmire : Wrex et le génophage
· 3.48. Virmire : de l’aide pour Kirrahe
· 3.49. demande de négociateur
· 3.50. Docteur Michel
· 3.51. un loup pour l’humanité
· 3.52. Une affaire de famille
· 3.53. Terra incognita : poste d’écoute Alpha
· 3.54. Terra incognita : le vaisseau fantôme
· 3.55. Terra incognita : poste d’écoute Thêta
· 3.56. Terra incognita : dépôt Sigma-23
· 4 – GUIDE DES EQUIPEMENTS
· 4.1. Armures
· 4.2. Fusils d’assaut
· 4.3. Fusils à pompe
· 4.4. Pistolets
· 4.5. Fusils de précision
· 4.6. OmniTech
· 4.7. Ampli biotique
· 5 – GUIDE DES MODS
· 5.1. Mods d’armures
· 5.2. Mods d’armes
· 5.3. Mods de munitions
· 5.4. Mods de grenades
· 6 – LA VOIE LACTEE
· 6.1. Artémis Tau
· 6.2. Hadès Gamma
· 6.3. Secteur Voyager
· 6.4. Gémeaux Sigma
· 6.5. Argos Rhô
· 6.6. Nébuleuse de la Tête de cheval
· 6.7. Attique Bêta
· 6.8. Nébuleuse Armstrong
· 6.9. Bordure de Kepler
· 6.10. Hawking Êta
· 6.11. Bulle locale
· 6.12. Mer Pourpre
· 6.13. Styx Thêta