Photo piquet clôture :
Placez-vous sur la pelouse (10). Il s'agit d'effectuer un Ollie (maintenez (A) enfoncé et relâchez) au dessus de la clôture, puis, effectuez un spin dans les airs (Gauche) + (X) pour atterrir de l’autre coté du jardin.
Grind du colonel :
C'est une épreuve d'équilibre, faites un Grind (Y) sur le trottoir (11) et essayez de maintenir l'équilibre jusqu'à atteindre la marque. La difficulté réside dans la prise du virage vers la gauche tout en restant en équilibre.
Les balles de ton vieux
A travers cette étape, vous allez maîtriser les airs, le Transfer d'une pente (12) à une autre et (RT), les grands sauts avec une figure dans l'air (Haut+ B) et le front flip (Haut+ LT), ainsi vous allez chercher des balles de golfs qui se trouvent dans les airs et à chaque fois vous aller effectuer une de ces figures pour les ramasser.
High plywood
Il s'agit de sauter le plus haut possible sur la planche de bois située derrière la pente. Pour cela, prenez de l'élan et commencez par la première pente. Ainsi, plus vous avancez, plus vous prenez de l'altitude.
Spin aux boites à lettres
Essayez de réaliser un combo entre les boites aux lettres. Sautez donc sur la boite aux lettres, appuyez sur (Y) et maintenez votre équilibre (13). Sautez, ensuite, vers la prochaine boite et appuyez sur (Y) pour un autre spin Natas. Vous pouvez effectuer un Manual entre temps.
Wallplant sur la porte
Cette figure vous permettra de déverrouiller le skate parc. Dirigez-vous vers le parc et effectuez un Ollie (A) puis un Wallplant (A) sur la porte.
Piscine à piscine (14)
Il s'agit de faire un grand saut d'une piscine vers une autre en effectuant un Transfer et un Grabs. Ce mouvement est un peu difficile à réaliser mais en se concentrant on y parvient facilement. Prenez de l'altitude pour avoir le temps d'appuyer sur les touches (Droite + RT) + (B) et faire le 360 degrés ou bien (Droite + RT) + (Haut + B + B) pour le 540 degré ou (Droite + RT) + (Haut Droite + B + B) pour le 720.
Valeur immobilière
Cette épreuve n'est pas facile à réaliser, il s'agit, en fait, de plusieurs figures à effectuer dans un laps de temps de deux minutes. Les épreuves sont :
-Kickflip dans les buissons : accélérez vers la pente située avant les buissons et appuyez sur (Gauche + X) pour bien la tailler.
-Eclate les citrouilles (15) : vous allez vous amuser en éclatant cinq citrouilles situées dans différents endroits de la banlieue, un simple saut suffit pour les faire éclater.
-Wallplant 4 bonhomme : il y a quatre bonhommes de neige qu'il faut détruire. Pour cela, effectuez un saut vers le bonhomme et puis un Wallplant (A) sur chacun.
-Obtiens skate : comme pour les citrouilles, cherchez et rassemblez les lettres du mot "SKATE".
-Obtiens combo : c'est une épreuve un peu dure à réaliser, il s'agit de rassembler les lettres C, O, M, B et O tout en réalisant un combo. La dernière lettre, le O, est de l'autre côté du jardin, donc, il faut réaliser un Manual qui vous mènera jusqu'à cette dernière lettre.
-Super combo (16) : vous allez réaliser un combo de 30 000 points et plus, pour cette épreuve, alors, montrez votre talent et épatez tout le monde.
-Super score, score pro et score dément : c'est le score que vous allez réaliser à la fin des deux minutes, 65 000 pour le super score, 130 000 pour le pro et 400 000 est le score dément.
Nail rotation
Lors de cette épreuve, vous allez faire tourner la planche dans les airs (17) (joystick droite ou gauche). Si vous réalisez quatre rotations vous obtenez le score pro, si vous en faites cinq (10000 points) vous serez classé dément et si vous n’en faites que trois alors vous n'êtes qu'un amateur.
Démo dans la piscine
Vous allez divertir les trois foules qui sont situés au niveau des trois piscines. Vous devez faire monter les trois jauges d'applaudissement et réaliser des combos d'une piscine à une autre (18) pour épater la galerie et ainsi réussir la démo avec un score de pro. Si vous parvenez à obtenir l'attention d'une seule foule alors vous n'êtes qu'un amateur et si vous maintenez les trois jauges d'applaudissement pleines jusqu'au bout alors vous êtes dément.
Guerre locale
Vous allez commencer la séquence par un Grind (Y) sur le petit mur "Owned" (19). Sautez (A) et effectuez un Grind (Y) sur la clôture. Sautez, ensuite, vers le toit de la maison d’en face. Vous pouvez utiliser le câble à gauche pour y accéder. Effectuez ensuite un Grind jusqu'au deuxième toit. Suivez le chemin du câble jusqu'au troisième toit.
Adieu banlieue
Cramponnez-vous derrière la voiture, faites un Ollie (A) sur la rampe et puis un Wallplant (A) sur le boîtier de la porte et la rue main Street sera débloquée.