Jeux
S´identifier    |    S´inscrire
 TOM'S GAMES >  SOLUTIONS  >  Solution Resident Evil 3 : Nemesis
Attention, nous avons détecté une anomalie dans votre adresse email.
Veuillez choisir une adresse parmi nos propositions :

Fermer
Forum Resident Evil 3 NemesisSolution RE3  Soluce Resident Evil 3 : Nemesis
Catégorie : Action > Horreur  - Série : Resident Evil  - Editeur : Capcom  - Disponible sur :   Resident Evil 3 : Nemesis sur Gamecube   Resident Evil 3 : Nemesis sur PC   Resident Evil Dreamcast   RE3 Playstation
Accès direct :
Sommaire de la soluce
· La ville sud
· Le commissariat de Raccoon City
· La ville nord
· La ville sud
· Le beffroi
· L'hôpital
· Le beffroi
· Le parc
· L'usine désaffectée
Solution publiée par Olivier Cissé
La ville sud

On voit une rue, quelques zombies, une explosion , Jill déboule. Ça y est, vous prenez le contrôle. Dans votre inventaire vous avez :

- un Beretta M92F avec 15 balles
- le kit munitions pour créer vos propre balles
- un livre d'instructions A
- un livre d'instructions B

(En mode facile, vous avez un fusil d'assaut à 100% du chargeur et une trousse de 3 sprays soignants).
Avancez sans vous attarder et tirez sur le zombi qui gêne le passage jusqu'à ce qu'il tombe à terre. Montez sur la poubelle et descendez. Jill est maintenant cernée par les zombies. Par miracle, elle arrive à s'échapper et elle atterrit comme par magie dans un entrepôt. A noter qu'on ne sait pas d'où elle vient car la seule porte donnant sur l'extérieur est fermée ; bizarre !!, enfin... C'est là qu'elle vous décrit la situation : nous sommes le 28 septembre 1998, soit un jour avant RE2.C'est aussi dans cet entrepôt qu'elle fait la connaissance d'un homme, qui ne dit pas son nom d'ailleurs, et qui s'appelle Dario mais on le sait plus tard. Jill lui dit qu'il faut sortir d'ici mais il refuse. Terrorisé, il vous raconte qu'il a perdu sa fille dehors et qu'il préfère mourir de faim où il est plutôt que de se faire manger par des zombis. Il fini par s'enfermer dans un conteneur et refuse d'en sortir (il est bête quand même).

C'est à vous de jouer prenez le spray au RDC dans un coin ainsi que la boîte de 30 balles dans le coffret avec l'ampoule verte qui clignote puis prenez à droite après le petit escalier montez tout en haut et entrez dans la salle. Prenez la clé entrepôt , le ruban encreur ,et les 2 poudre A. Je vous conseil d'associer les 2 poudre A et d'associer le tout au kit munitions car 30 balles, c'est juste pour la suite. Laissez le superflu dans le coffre (pas la clé entrepôt) et sortez (prenez le spray si vous n'êtes pas rassuré).Avec la clé, ouvrez la porte, débarrassez de la clé et sortez de l'entrepôt. Passez le couloir, ouvrez la porte et, dans la rue, prenez celle au font à droite.

Montez l'escalier et ouvrez la 1ère porte que vous voyez si ça ne se fait pas tout seul. Et là, surprise ! Un homme s'enfuit poursuivi par des zombis : c'est Brad Vickers. Tuez-les tous et attention car il y en a qui courent et vous n'avez pas le temps de les tuer. Ensuite descendez la cave ; il reste un zombi, tuez-le et prenez le fusil à pompe ainsi que l'essence à briquet .On se demande ce que faisait Brad dans une cave pleine de zombis... Prenez le même chemin que Brad a pris, prenez les 2 herbes vertes, ainsi que la porte au fond. Évitez les zombies, et , un peu plus loin montez sur les caisses, prenez le plan de la ville sud (ou quartiers chics) et les 2 herbes vertes. Faites vite car si les zombis arrivent, il faudra les tuer pour descendre des caisses. Continuez et passez en courant près des 2 zombis qui mangent sans vous inquiéter et prenez la porte en bois. Courez et descendez l'escalier. Il y a 3 zombis : Brad en tue 1 et s'enfuit de nouveau. Occupez-vous des 2 autres et suivez-le. Montez le petit escalier et prenez la porte.

Et là, re-surprise !Brad se fait manger par un zombi et est contaminer par la même occasion. Il le repousse et tire dessus. Ne tirez pas et attendez que Brad fasse le bouleau. Brad s'écroule et la conversation s'engage : il vous explique que quelque chose vient pour tuer les agents du S.T.A.R.S. et qu'il n'y a pas d'autre issue. Une fois Brad parti, prenez les balles pistolet à la caisse, la carte postale du Beffroi et le briquet que vous combinerez à l'essence pour briquet. Repartez par où vous êtes venu et remontez le petit escalier et prenez le chemin à droite de la poubelle ; prenez la porte. Il y a maintenant des zombis qui défoncent une barricade : tuez le groupe grâce au bidon puis prenez les 2 herbes rouges ainsi que la photo A sur les cadavres. Brûlez la corde sur la porte et ouvrez-la. Tuez les chiens et prenez la porte à gauche. Déposez ce qu'il y a de trop dans le coffre , prenez les poudres A et B , sortez et prenez la porte du fond. Avancez et passez la grille au fond : c'est le commissariat de Raccoon.


 
Bloqué dans ce jeu ou simplement à la recherche d'autres fans ? Rendez-vous sur le forum de Resident Evil 3 : Nemesis
 
RE3 - Mercenaires obtenir facile
  Comment obtenir le mode mercenaires après le facile
la, je sais pas, faudrait que tu arrive a enregistrer et que dans l'ecran du début (avc nouvelle partie, charger...) tu fasse charger ta partie et ensuite tu choisis mercenaries, sur console c'est ça, sur PC je sais pas

RE3 - Maider
 qui peut maider?
Il te suffit de lire les solutions du jeu sur ce meme site, tout simplement !

Annonces Google