Dans la lignée de Monkey Island auquel il rend un hommage non déguisé, multipliant les clins d’yeux à la culture contemporaine sans se cantonner au jeu d’aventure, So Blonde est une parfaite réussite graphique et ludique d’une durée conséquente de près de trente heures. En dépit du fait qu’il n’est pas excessivement difficile et que quelques problèmes de sauvegarde peuvent parfois déboucher sur un plantage, les aspects positifs de ce jeu sont innombrables. Les quelques mini-jeux qui le parsèment peuvent être évités grâce à une option « tricher », ce qui ne bloquera donc jamais le joueur. Il faut encore noter que So Blonde bénéficie de six fins différentes.
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Les premières minutes du jeu sont détaillées dans le manuel.
Suite à un accident de navigation, Sunny Blonde se réveille seule sur une île tropicale oubliée...
La plage. Examiner les cailloux au pied du palmier sur la plage ; Sunny ne prend pas le gilet de sauvetage, mais récupère un tuyau en plastique. Regarder le coquillage rose (le prendre), les noix de coco sur la gauche et la flaque d’eau. Prendre une noix de coco et l’utiliser sur la flaque. 1er jeu : utiliser les flèches du clavier pour la remplir. Regarder le navire lointain. Avancer sur la plage (épave). Essayer de parler au petit garçon. Regarder puis prendre les fruits tropicaux. Regarder le canot de sauvetage pneumatique ; le fouiller ; le coati en sort avec le sac à main de Sunny et se réfugie sur un palmier ; Sunny récupère des rations déshydratées. Dans l’inventaire, combiner noix de coco et rations puis ajouter les fruits ; proposer le breuvage exotique à l’animal ; Sunny baptise celui-ci Max et récupère son sac. L’ouvrir dans l’inventaire pour faire apparaître le nécessaire à maquillage, une lime à ongles, de l’huile pour le corps, une carte de crédit et un téléphone portable. Retourner sur la [b]plage[b] pour utiliser le nécessaire à maquillage sur la flaque d’eau. Revenir sur la plage (épave) : Maintenant Sunny accepte de parler au jeune garçon (Enrico). Epuiser le dialogue. Prendre des rations de survie dans le canot.

Cependant, si vous avez une astuce à signaler concernant une partie donnée du jeu, n'hésitez pas à le faire via le formulaire prévu à cet effet dans la page correspondante de la solution du jeu.

accrocher l'echelle au bateau Bonjour alors voila j'ai ce jeu depuis peu mais je suis bloquée tout au début ! Je vais vous expliquer :c'est vraiment tout au début du jeu lol : donc sunny s'échoue sur la plage elle nous fait son petit discour ... j'explore la plage sur laquelle elle s'est échouée, je fait le mini-jeu de l'eau...
la porte du villagemanonvi il te manque la meche et les allumette.La meche est dans la piece ou tu etait emprisoné.utilise la creme avec la meche pour la debloquer ensuite met la avec la poudre.la un homme va arrivé " diablo".regarde le ensuite parle lui et la elle va lui piquer les alumette...
le temple voodoooui je le c déja ca mais comment le récupérer ??? j'en aurais besoin pour aidé le chef du village bajari a coté du temple ya un passage mais j'arrive pas a découvrir comment y accéder
Cherche le 2ème doublonAh merci, j'ai réussi a recuperer le doublon qu'il avait sur lui (enfin je lui ai volé). Merci de m'avoir aidé.




















