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Soluce Barrow Hill |
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| Catégorie : Aventure - Développeur : Shadow Tor Studios - Editeur : Lighthouse Interactive - Sortie : 03/11/2006 | |||
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Avant d’entrer dans la cour de la station service, vous lisez une carte postale dans la boîte aux lettres rouges
Devant les pompes, vous constatez une voiture avec une portière ouverte dont le moteur tourne. Personne à proximité ! Près de la voiture, vous regardez des objets épars, vous ramassez un crayon de cire bleu et un plus loin un livre sur les champignons, vous remarquez une bouteille de shampoing Omega. Vous visitez les toilettes hommes et les toilettes femmes : personne ! Vous récupérez une boîte d’allumettes dans l’une des trois poubelles. Vous tentez d’ouvrir les portes du motel. Elles sont toutes les 3 verrouillées.
Vous pénétrez dans la station service. Dans le vestibule, vous lisez la documentation touristique sur le tableau d’affichage et notez le cercle des pierres composé de Baligo, Melkah Dolment, Hammer Stone, Henrik, Gavrok, Cailleach. Vous consultez le feuillet sur les légendes et mythes locaux et regardez les cartes postales.

Sur le comptoir, vous reconstituez le puzzle Altar Stone de Barrow Hill. Un murmure émane de la porte de l’office. Vous frappez un homme hébété, Ben, vous parle à travers le petit volet.
Vous pénétrez dans le restaurant. Sur une table, vous lisez une lettre, un article de journal sur le Mystère du roi Arthur, une grille de mots-croisés et un magazine de mode. Vous allez dans le coin café, vous pouvez mangez une tartelette, mettre la cafetière en route, vous consultez le planning. Vous regardez la caisse enregistreuse et vous cliquez sur la feuille qui est dessous. Vous lisez la feuille, elle vous indique le code d’accès à la chambre 2 du motel : 717. Vous poussez la porte de service et entrez dans la cuisine Vous appuyez sur l’interrupteur, l’électricité ne fonctionne pas. Sur la droite se trouve une lampe jaune. Vous cliquez sur la lampe pour obtenir un gros plan de son réflecteur rond où se trouve la sortie du gaz. Vous manoeuvrez le levier au-dessus de la lanterne pour que le gaz arrive dans la lanterne. Vous prenez la boîte d’allumettes, grattez une allumette et la mettez devant la sortie du gaz au centre du réflecteur. La lanterne allumée, vous prenez cette dernière.

Vous vous retournez et allez devant le boîtier électrique. Vous ouvrez le boîtier électrique et cliquez sur le disjoncteur et bas. Vous retirez le 4ème fusible, prenez le fil conducteur juste au dessus des fusibles et l’utilisez sur l’emplacement du 4ème fusible. Vous appuyez sur le disjoncteur. L’électricité dans la cuisine est rétablie. Vous examinez la cuisine : vous constatez une porte fermée avec un cadenas. Vous prenez des coquetiers dans une boîte près du four micro-onde, vous ouvrez le placard au-dessus et récupérez un panier. Vous tournez le bouton gauche de la radio et sélectionnez les stations avec le bouton droit. Vous écoutez Emma Harry sur la station de Barrow Hill. Vous cliquez sur le haut de la fenêtre et regardez l’antenne radio à travers les lames du store. Vous sortez. Dans le vestibule, vous frappez de nouveau à la porte de l’office et écoutez Ben. Vous sortez et allez vers le motel.
Vous composez le code 717 sur le clavier digital et pénétrez dans la chambre 2. Vous regardez les croquis affichés aux murs. Vous ouvrez le coffre vert et récupérez une truelle. Vous sélectionnez la station BHR sur 15.30 sur la radio et entendez l’appel téléphonique de Ben à Emma. Emma Harry vous communique le numéro de téléphone de la station : 585 21. Vous lisez une de Lucy dans les corbeilles vertes, une lettre de Lucy et une autre de Morse dans le tiroir du bureau ainsi qu’une 3ème lettre de Lucy sur le chevet. Vous récupérez un téléphone portable dans un tiroir. Vous posez le téléphone portable sur le chargeur du chevet. Vous entendez un moteur de moto, le temps de sortir, la moto est déjà partie. Vous consultez le journal de Peter Aston et les dessins sur le lit. Le téléphone portable est chargé, vous le prenez. Vous sortez.
Vous allez vers la zone de stationnement près d’une table en bois. Vous avancez, vous prenez votre lanterne et vous vous enfoncez dans le bois. Vous lisez les inscriptions sur le panneau, au pied de ce dernier, vous trouvez un plan.

Vous continuez votre chemin. Vous arrivez dans une zone éclairée par de réverbères. Le noir surgit puis une pierre debout apparaît vous barrant le passage si vous posez votre main dessus, vous brûlez.

Vous rebroussez chemin et allez tout droit, vous êtes sur la route au niveau de la construction de pierres. Vous avancez légèrement droite de la construction et prenez votre lanterne pour éclairer une stèle.
Vous revenez à la station service. Vous allez à l’extrême droite de la cour, passez devant le local à poubelles. Vous allumez votre lanterne et avancez jusqu’à une cabine téléphonique. Le téléphone est hors service.

Vous revenez à la station service, vous passez devant les poubelles et la porte de service bleue de la cuisine et la balançoire, vous contournez ce bâtiment et cliquez sur un barreau de la barrière. Vous passez entre les barreaux de la barrière et allez à l’arrière du bâtiment.

Vous regardez par la fenêtre et apercevez Ben. Vous allez vers les poubelles en fer, un oiseau s’envole. Vous allez vers la poubelle d’extérieur, vous cliquez dessus pour lire un article de journal. Vous montez les quelques marches et passez entre les mailles du grillage défaites. Vous examinez l’armoire électrique de l’antenne de l’émetteur de radio. Pour fonctionner correctement, la fréquence doit être entre 830 et 865 mégahertz. Vous ouvrez le petit boîtier et appuyez sur le bouton supérieur droit, le bouton central droit et les deux boutons inférieurs.

Vous entrez dans la station service et allez dans le coin café. Vous regardez les numéros de téléphone de Bab’s Cab : 0503 265636 et d’Edouard Briss : 0503 444222. Vous les composez successivement sur le portable.
Vous sortez et allez à la cabine téléphonique vous continuer tout droit sur la route et découvrez la voiture tout terrain de Conrad. Vous examinez les objets sur le sol et récupérez le PDA Vous allumez la radio dans la jeep et sélectionnes 15.30, vous écoutez Emma Harry. Vous prenez votre portable pour appeler Emma Harry, il n’y a pas de signal ! Vous prenez connaissances des informations (photos + notes) stockées dans le PDA.

Vous faites dos à la voiture et avancez une ou deux fois, vous vous tournez vers la droite et empruntez le chemin entre les 2 pierres. Vous avancez jusqu’à une vieille grange. La porte est fermée, vous empilez la caisse sur le baril contre le mur et passez par la fenêtre. Vous avancez dans la pièce, le plancher s’effondre. Vous prenez votre lanterne et examinez l’endroit où vous êtes tombé. Vous ramassez un tuyau en caoutchouc près d’un baril et une lampe à gaz dans une caisse du chariot. Vous montez l’échelle et explorez la pièce. Vous regardez par les jumelles, vous lisez le journal, vous prenez un gland. Vous descendez l’échelle. Vous utilisez le tuyau sur la bouteille de gaz puis la lampe à gaz sur le tuyau. Vous tournez le bouchon de la bouteille et entendez le gaz. Vous craquez une allumette et l’approchez de la lampe. Le cadenas cède, vous pouvez ouvrir la porte.

Vous rebroussez chemin et allez jusqu’à la cabine téléphonique. Vous prenez votre portable et composez le 585 2131 pour joindre Emma Harry. Vous tournez en direction de la station service.
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