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Forum Rayman 2 The Great EscapeSolution Rayman 2 The Great Escape  Soluce Rayman 2 : The Great Escape
Catégorie : Action  - Série : Rayman  - Editeur : Ubisoft  - Disponible sur :   Rayman 2 : The Great Escape sur Pc   Rayman 2 : The Great Escape sur Dreamcast   Rayman N64   Jeu Rayman 2 : The Great Escape  - Forum du jeu
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Les marais de l’eveil



Prenez le chemin qui se trouve sur la gauche pour rencontrer un monstre qui vous laissera passer dans un nouveau monde. Prenez l'anneau pour atteindre la plate-forme de gauche, puis servez-vous des têtes de mort qui flottent pour avancer. N'attendez pas trop sur ces plates-formes car elles disparaissent rapidement. Continuez d'avancer jusqu'à ce que vous arriviez sur une plate-forme où un bras géant tentera de vous attraper. Tirez dessus pour le calmer, puis passez rapidement et servez vous de l'anneau pour vous accrocher à la paroi qui se trouve en face. Vous devez ensuite vous agripper aux grosses plates-formes et vous dépêcher avant qu'elles ne disparaissent. Vous arrivez alors dans un petit tunnel, avec quelques bras à neutraliser pour passer. Avancez jusqu'à ce que vous arriviez sur une grosse plate-forme avec deux araignées, à éliminer pour obtenir une sphère magique. Prenez la sphère et jetez-la sur le triangle pour obtenir un passage dans le sol. Vous arrivez ensuite dans une grande salle qui contient des grosses chenilles. Allez sur la corniche de droite pour entrer dans l'ouverture, puis prenez le passage de gauche. Sautez jusqu'à la deuxième tête et laissez-vous porter pour atteindre la plate-forme qui se trouve tout en haut. Vous devez maintenant aller chercher la sphère magique bleue devez ensuite vous laissez glisser sur une pente sans que le monstre de ces lieux ne puisse vous attraper. Vous serez alors face au monstre qui vous lancera des plates-formes, qu'il faudra arrêter en tirant dessus. Le but de la manœuvre est de vous placer dans l'axe de ses tirs afin de pouvoir progresser sans problème. II n'y a rien de bien compliqué dans cette manip, sauf que vous ne devrez pas vous précipiter si vous ne voulez pas recommencer trop souvent. Lorsque vous arriverez dans la salle du trésor, refusez de prendre le trésor afin de récupérer l'élixir de vie.


3 précisions ont été déposées par des lecteurs sur cette partie de la solution de Rayman 2 : The Great Escape.



floflo
Anonyme le 10 novembre 2004 :

quand vous faites la glissade et que le monstre vous poursuis vous pouvez tirez sur les cristaux !!

Anonyme le 8 avril 2004 :

vous pouvez accepter le trésor (ca ne vous tuera pas) pour voir un rayman gros comme un tonneau perché sur une île déserte et sirotant un jus d'ananas
Anonyme le 17 août 2003 :

Ce ne sont pas des araignées mais des créature comme celle qui garde l'antre. D'ailleurs, je vous déconseille de vous en approcher. PS :Il n'y a pas que 2 montres, mais 6 ou 8.
 
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Rayman 2 the great escape - Marais eveil
 les marais de l'eveil
Je suis concée à ce niveau car je n'arrive pas à monter sur le filet :sweat: !!! je suis petite et j'ai du mal ma mere m'a offert ce jeux mais heureusement qu'il y a ma grande soeur qui m'aide, sauf que pendant une semaine elle n'est pas là svp aider moi j'y arive pas :sweat:

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