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 TOM'S GAMES > SOLUTIONS > Solution X-Files > CD n° 5 Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Soluce X-Files

Catégorie : Aventure  - Développeur : HyperBole Studios  - Editeur : Fox Interactive  - Sortie : 10/1998

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CD n° 5


5 Avril 96 - Branche du FBI, Seattle

Allez dans la salle de réunion, discutez avec Cook qui s'y trouve. Il vous propose d'aller faire une descente dans l'entrepôt de Smolnikoffl.

5 Avril 96 - Entrepôts de Smolnikoffl, Seattle

Prenez votre arme dans l'inventaire, demandez à Cook de vous couvrir. Allez à droite et essayez de tuer les trois hommes qui se trouvent à l'intérieur (à gauche, au fond et à droite). Lorsque vous y êtes arrivés, prenez les escaliers tout en gardant votre arme. Arrivé en haut, faites demi-tour, un autre homme va apparaître, tuez-le. Refaites demi-tour, un cinquième homme va passer derrière les lattes de bois, puis revenir. Tuez-le à ce moment. Montez encore d'un étage, allez au fond et descendez par les autres escaliers. Vous tomberez sur Smolnikoffl. Revenez tout en bas, fouillez l'entrepôt, vous trouverez une arme que vous prenez, ainsi qu'un carnet identique a celui trouvé sur le Tarakan. Retournez voir Smolnikoffl et interrogez-le sur vos découvertes. Une fois fait, allez au labo criminel faire examiner l'arme trouvée. Revenez, le revolver a servi a tirer sur Scully et sur Wong. John Amis vous appelle sur votre cellulaire et vous apprend que le Tarakan est radioactif. Vous avez également un E-mail avec un fichier d'empreintes digitales transmises par le légiste. Retournez à votre bureau.

5 Avril 96 - Branche du FBI, Seattle

Faites une recherche dans Gouvernement / Armée des empruntes reçues. Les données sont classées confidentielles. Rentrez chez vous.

5 Avril 96 - Appartement, Seattle

Astadourian frappe à votre porte, elle est furieuse, parlez-lui. Vous avez un appel sur votre répondeur, une voix mystérieuse vous donne rendez-vous dans un hangar à Sand Point à l'aube. Allez vous coucher.

6 Avril 96 - Hangar n° 4, Sand Point, Seattle

Cherchez l'homme mystérieux, discutez avec lui. Il vous donnera des informations importantes et vous demandera d'aller voir une inconnue dans un hôpital à Gold Bar. Il vous remettra également un poinçon. Lorsqu'il part, n'essayez pas de le suivre, mais partez dans une autre direction. C'est à ce moment qu'Astadourian vous rejoint. Allez avec elle à Gold Bar.




Partie précédente :
CD n° 4
Partie suivante :
CD n° 6
Accès rapide :


Précisions

1 précision a été déposée sur cette partie de la solution de X-Files.
  Précision déposée le 22/05/2004 :
si vous désirez suivre l'homme mystérieux du hangar vous perdrez la partie et serez obligé de tout recommancer

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Gamer142
 Coincé à la fin du jeu X-Files - Topic lancé par Gamer142 :
Bonjour à tous. J'ai besoin de votre aide car je suis coincé à la fin du jeu. Je n'ai pas réussi à trouvé de soluce à ce sujet, la seule que j'ai trouvé concerne le jeu sur PC....et apparemment ça ne doit pas être la même chose sur Playstation car en suivant les instructions je n'y arrive...
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