Monument St Francis
Voici un niveau dans lequel vous allez être mis à l'épreuve ! Vous devez récupérer 4 objets qui sont 4 clés, vous ouvrant la porte finale du niveau. Chaque épreuve réussie vous permet d'obtenir une clé. Vous devrez faire appel à toutes vos qualités : agilité, calme, rapidité, souffle et sang froid. Comme d'habitude, quoi ! Seuls quelques lions vous taquineront un peu sur la fin et un homme qui une fois de plus, fera un passage éclair ! N 'en oubliez pas pour autant les 4 secrets de ce niveau.
OBJETS
Clé de Damoclès
Le principe est d'éviter les immenses haches suspendues par un fil au plafond. Rien de très stressant !
Clé d' Atlas
Le but est d'ici d'éviter une multitude de boules géantes qui vont tenter de vous réduire à l'état de crêpe suzette !
Clé de Neptune
Pour obtenir cette clé, il vous faudra faire preuve de qualités égales à celles de Jacques Maillol dans le grand bleu, pour parvenir au terme d'un long conduit sous-marin et actionner un levier.
Clé de Thor
La puissance de Thor se manifeste sous 2 aspects : une boule lance des éclairs bleus qu'il vous faut éviter sous peine d'être grillée comme une brochette et le célèbre marteau qui ne demande qu'à s'abattre sur votre tête. Le choc du marteau sur le sol, fera apparaître un bloc qui vous permettra de récupérer la dernière clé.
SECRETS
Secret n°1
Lorsque vous serez sur la grande colonne avec la grande trousse de secours, tournez vous sur la gauche pour apercevoir une entrée dans le mur. Il vous faudra sauter sur les différentes pentes pour récupérer une grande trousse et des munitions pour le fusil à pompe
Secret n°2
Dans la salle aux colonnes, ces dernières vous permettent d'accéder à une porte en hauteur. Glissez le long de la pente et avant la fin, sautez de façon à atteindre une petite pente juste en dessous. Sautez encore pour atteindre l'ouverture en face où vous ramasserez une petite trousse de secours et des munitions pour le fusil à pompe.
Secret n°3
Vous devez avoir repéré une salle juste en dessous du secret n°2. Dans cette salle il ne faudra pas actionner le levier de suite ce qui vous permettra en sautant dans l'eau et en entrant dans l'ouverture en hauteur de récupérer des munitions pour le fusil à pompe.
Secret n°4
Juste au-dessus de la porte de Midas se trouve une dalle, qui, si vous marchez dessus, ouvre une porte pendant une durée déterminée, tout en bas de la salle principale. C'est dans cette salle que vous découvrez le dernier secret : une grande trousse de secours et des munitions pour magnums.
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bloquer dans la cavernetu est au premier niveau ?tu parle du levier sous l'eau a à qauche ou à droite ?










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