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 TOM'S GAMES > SOLUTIONS > Solution Delaware St John Volume 1 : Le Manoir de Minuit > Histoire 2 : Done with Mirrors Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Soluce Delaware St John Volume 1 : Le Manoir de Minuit

Catégorie : Aventure  - Série : Delaware St John  - Sortie : 13/10/2006

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Histoire 2 : Done with Mirrors


Vous cliquez sur la malle aux épées. Vous vous dirigez vers la porte (ne l’ouvrez) et montez les quelques marches sur la gauche qui mènent derrière le rideau. Vous avancez et regardez les photos. Vous photographiez l’affiche puis cliquez dessus pour découvrir un article de journal. Vous photographiez l’article de journal.

Vous traversez le hall et montez à l’échelle à gauche de la porte du sous-sol pour vous retrouvez au 1er étage. Vous appuyez sur le bouton de l’ascenseur, celui-ci ne fonctionne pas. Vous cliquez sur « connexion » pour communiquer avec kelly. Vous descendez au sous-sol. Vous parlez avec Katy puis avancez jusqu’aux caisses contre le mur en brique de la cage d’ascenseur. Vous cliquez sur le boîtier et l’ouvrez. Vous prenez connaissance du message et tapez 384.

Vous montez au 1er étage d’où vous appelez l’ascenseur. Vous pénétrez dans l’ascenseur et sélectionnez le 2ème étage. Arrivé au 2ème étage, vous allez à la chambre 204, la porte de cette dernière est verrouillée. Vous revenez vers l’ascenseur et parlez avec Katy. Lorsque Katy s’en va, vous cliquez sur le canapé sur lequel elle était assise et obtenez une vision.
Vous descendez au sous-sol et vous dirigez vers les caisses de bois à proximité de la porte de la pièce inondée. Vous ramassez la patte du lapin.

Vous allez déposez la patte du lapin sur la canapé du 2ème étage et obtenez une seconde vision.
Vous prenez l’ascenseur et sélectionnez le 3ème étage. Vous récupérez une patte avant du lapin sur l’étagère d’angle près de la chambre 305.
Vous déposez la patte de lapin sur le canapé du 2ème étage. Vous allez à la chambre 204, ouvrez la porte et consultez les papiers sur le bureau. Vous sortez et allez très rapidement jusqu’au salon car « le chasseur » vous poursuit. Vous sortez du salon et avez une nouvelle vision « chambre 300 ».

Vous allez au 3ème étage et pénétrez dans la chambre 300. Après la vision, vous prenez la clé sur le chevet et sortez pour prendre l’ascenseur.
Vous descendez au sous-sol et ouvrez la malle avec la clé.
Vous allez de nouveau au 3ème étage et ouvrez la porte qui mène aux escaliers. Vous entendez des murmures. Vous appuyez sur « enregistrement », Kelly vous traduira les paroles murmurées.

Vous montez 3ème étage et défoncez la porte de la chambre 306. Avant de sortir de la chambre 306, vous examinez les inscriptions sur la porte de droite. Quel est le mot magique ? Vous cliquez sur « towels ». La porte s’ouvre, vous prenez une petite clé.
Vous descendez au sous-sol et vous dirigez vers le coffret à proximité de la laverie. Vous utilisez la petite clé sur le coffret. Vous photographiez la photographie de Rupert et de Roxanne puis la prenez.

Vous montez au 3ème étage et ouvrez la porte qui mène aux escaliers. Vous déposez la photo sur l’ombre noir étalée.
Vous descendez à la chambre 204. Vous récupérez un message derrière le radiateur. Vous sortez. Le chasseur est là ! Vous allez bien vite à la chambre 305, défoncez la porte et écoutez le chasseur.
Vous descendez dans le salon, vous déposez le message sur l’estrade.

Fin de l’histoire 2.




Accès rapide :


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Forum Delaware St John Volume 1 : Le Manoir de Minuit

fafou6
 sortir pour aller au salon - Topic lancé par fafou6 :
:bounce: au secours , je me suis trompée , en fait je suis dans la chambre 204 et dois sortir en courant , mais contrairement a davounette je ne sait plus comment acceder au salon merci :o

fafou6
 chambre 300 - Topic lancé par fafou6 :
je sors du salon , c'est bon , mais apres je dois trouver la chambre 300 , je n"y arrive pas :hello:

davounette
 echapper au "chasseur" en allant dans le salon - Topic lancé par davounette :
salut qui pourrait m aider ? j ai un petit souci dans delaware volume 1 histoire 2 je suis pourchassee a la sortie de la chambre 204 par "le chasseur" (apres avoir retrouve les parties manquantes du nounours) dans les soluces on parle d aller dans le salon MAIS LEQUEL pour moi il y en a un au milieu...

Genseric
 Test de Delaware St John Volume 1 : Le Manoir de Minuit Pc - Topic lancé par Genseric :
Jeu d'aventure en point & click sans prétention, Delaware St John - The Curse Of Midnight Manor reprend le classique du manoir hanté... --> Lire le test de Delaware St John

jessy54
 probleme avec les fleches et le fantome - Topic lancé par jessy54 :
bonjour !! voila j'ai un gros probleme dans ce jeu ! je ne trouve pas le moyen de passer quand il s'agit d'avancer avec l'aide des fleches ke le fantome m'ecrit sur le mur !! je fais comme il dit mai sa ne marche pas ! si quelqu'un peut maider sa serer super cooool !!! merci d'avance ;)
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