Allez d’abord voir Maria, la diseuse de bonne aventure (roulotte en haut à gauche). Après sa vision, elle accepte de vous remettre le paquet destiné à Edouard. Ce dernier contient une clé. Discutez aussi avec Carmen, la guérisseuse (roulotte en haut à droite). Celle-ci peut soigner vos blessures et préparer certaines potions. Vous pouvez lui parler de la petite Natalia et elle vous indiquera quels sont les ingrédients à réunir. Enfin vous trouverez un boisselier qui pourra plus tard vous sculpter une arme, à condition que vous lui fournissiez le matériau adéquat.