| TOM'S GAMES > SOLUTIONS > Solution Casanova : le Duel de la Rose Noire > Jeux vénitiens | ||
Soluce Casanova : le Duel de la Rose Noire |
|||
| Catégorie : Aventure - Développeur : Arxel Tribe - Editeur : Arxel Tribe - Sortie : 06/2001 | |||
|
|
|||
Vous pouvez gagner facilement un ticket gratuit pour les jeux vénitiens en jouant à la roue de la Fortune aux Baraques du Carnaval.
Funambulisme (corde) : 3 florins
Dans un temps limité, vous devez sauter de la plate-forme, saisir la corde et atterrir de l’autre côté. Puis retournez de la même façon sur la première plate-forme. Vous avez droit à 5 essais. Si vous réussissez au moins 4 fois, votre argent vous sera rendu. Si vos 5 essais sont couronnés de succès, vous gagnez 5 florins sinon votre mise ira aux Lions de Saint Marc.
Galerie de tire : 6 florins
Tentez de moucher les Mongols dans un temps limité. Vous devez toucher autant de silhouettes de Mongols que possible. Vos cibles vont apparaître de manière aléatoire et très rapide. Mais attention à ne pas toucher les figures de vénitiens innocents var vous perdriez la parie et votre mise. Vous avez 3 essais.
Saut de tonneaux : 4 florins
Sautez par dessus des tonneaux que de féroces mongols vont faire rouler. Vous devez atteindre l’autre bord du navire. Sautez par dessus les tonneaux qui vont rouler vers vous. Vous avez 5 tentatives. Si vous réussissez 4 fois, il vous rembourse. Si vous réussissez 5 fois, vous gagnez 5 florins. Sinon votre mise revient aux caisses du palais.
Utilisez les perches quand les salves de tonneaux sont trop serrées pour que vous puissiez les sauter.
Course de pendules ou Parcours de cordes : 7 florins
Prouvez sa souplesse en sautant au travers de 3 cordes en mouvement. Dans un temps limité, vous devez gagner l’extrémité du parcours en sautant de corde en corde avant de revenir. 5 essais vous sont accordés. Si vous faites au moins 4 fois parfaitement, votre mise vous sera rendue. Si vous réussissez 5 fois de suite, vous gagnez 5 florins. Sinon votre mise ira au palais.
Prenez le temps de bien regarder le rythme imprimé aux cordes.
Mesurer à l’obusier mongol :
Il faut atteindre la fin du parcours en évitant les boulets qui vous sont envoyés. Puis, vous devez prendre la rose et revenir. Vous avez 5 tentatives. Si vous en réussissez 4, on vous rend votre argent. Si vous les réussissez toutes, vous gagnez 5 florins. Autrement vous perdez votre argent. Il faut observer la vitesse à laquelle les perches sont projetées chaque canon le fait différemment.
Tournoi médiéval :
Tentez de faire renaître la tradition médiévale du tournoi et subir le feu roulant de l’ennemi. Vous devez atteindre l’autre extrémité du parcours en un temps limité sans vous faire projeter dans l’eau par les boutoirs. Vous avez 3 tentatives. Si vous parvenez à demeurer sec au moins 2 fois, votre argent vous sera rendu. Si vous gagnez les 3 parcours, vous gagnez 10 florins. Sinon c’est le palais qui aura votre argent.
Commencez à faire le parcours mentalement puis engagez-vous.
Finale :
Casanova apprend par Isabella qu’il est le dernier des 10 finalistes des jeux Vénitiens.
Epreuve ultime : Atteindre l’autre bord. Il ne vous est accordé qu’une tentative. Il faut éviter les tonneaux qui se balancent et sauter en évitant de tomber dans l’eau.
|
Partie précédente :
Baraques du Carnaval |
Partie suivante :
Femmes à courtiser |
| Bloqué dans ce jeu ou simplement à la recherche d'autres fans ? Rendez-vous sur le forum de Casanova : le Duel de la Rose Noire ! | |
Lancer une discussion sur Casanova : le Duel de la Rose Noire |
| Vous avez fini Casanova : le Duel de la Rose Noire ou n'y jouez plus ? Gagnez de l'argent en le revendant et obtenez gratuitement de nouveaux jeux vidéo : | |||||
|
|
|
Copyright © 2000-2010 BestofMedia Group - Tous droits réservés |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||