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Catégorie : Action  - Editeur : Eidos Interactive  - Disponible sur :   Blood Omen 2 sur Gamecube   Blood Omen 2 sur PC   Jeu Blood Omen 2   Jeu Xbox Blood Omen 2  - Forum
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Chapitre 2 : Le repaire – « Créatures de la nuit »



Validez le point de passage et exterminez le citadin. Continuez ce chemin et tuez deux autres habitants. Allez tout à droite de la corniche pour trouver une relique rouge et activer une glyphe. Revenez sur vos pas et affrontez un brigand. Prenez le passage en suivant la canalisation de glyphe. Tuez un citadin avant de tourner la manivelle le plus possible. Dès votre arrivée dans la pièce suivante, devenez « brumeux ». Assassinez ensuite les deux voleuses avant d’escalader l’échelle.

En haut, ouvrez la porte et validez un point de passage. Allez à droite et occupez-vous de trois citadins. Descendez les escaliers en bois. En bas vous trouverez une citadine et une relique rouge. Montez les quelques marches puis allez à gauche pour occire deux brigands. Descendez un autre escalier pour massacrer deux habitants. Poursuivez votre chemin et tuez un brigand qui garde une glyphe, que vous activerez. Revenez sur vos pas jusqu’au point de passage et traversez le pont-levis. Ouvrez une porte et descendez les escaliers à droite de la pièce. En bas, trouvez un point de passage. Tuez la voleuse et tournez la manivelle sur le mur gauche. Entrez et absorbez une relique rouge. Au coin supérieur droit de la pièce, prenez les escaliers. En haut, chargez-vous d’une voleuse et de deux citadins. Activez la glyphe dans une chambre à gauche.

Sortez dehors pour tuer une citadine, mais vous y reviendrez par la suite. Redescendez maintenant au sous-sol du bâtiment et tournez la manivelle droit devant vous au maximum. A l’intérieur, activez la glyphe et découvrez un coffre d’armes. Remontez, retournez à l’extérieur et abolissez la barrière verte en actionnant le levier maintenant alimenté. Fondez-vous dans la brume et exterminez les deux brigands. Allez à gauche afin d’absorber une relique rouge. Traversez la rue et tuez en passant un citadin. Tournez à droite à droite et dissimulez-vous dans la brume pour vous débarrasser de deux voleuses. Tournez encore à droite et actionnez une manivelle pour libérer le passage. Cachez-vous dans la brume et liquidez une voleuse et un brigand. Progressez tout droit et tuez un citadin avant de valider un point de passage. Entrez maintenant dans la taverne et tuez tous ses occupants : cinq citadins et un brigand. A l’étage, tirez l’étagère et passez par la brèche dans le mur. De l’autre côté, chargez-vous d’une voleuse et d’un citadin. Descendez et ouvrez la porte. Dans cette ruelle, vous affronterez deux brigands. Poussez ensuite la caisse près de la grille. Sautez par-dessus : de l’autre côté, validez un point de passage et trouvez une relique rouge.

Descendez la pente et longez le quai en vous débarrassant au passage d’un brigand. Montez les marches et fondez-vous dans la brume pour éliminer deux gardes. Sur le côté droit de l’église, trouvez une échelle. Accédez à une passerelle et entrez ainsi dans l’édifice voisin. Vous y trouverez le monte-charge attendu : démarrez la descente en enclenchant un levier. Prenez le couloir et arrivez devant une rivière. Montez les escaliers à gauche : en haut, vous validerez un point de passage. Tournez ensuite une manivelle et tuez deux ouvrières. Montez des escaliers ; un ouvrier débile abaisse une grille. Allez à gauche pour la ré-ouvrir et plongez dans la brume pour passer sans être importuné. De l’autre côté, occupez-vous d’un garde pour vous venger en paix de l’ouvrier débile (il ne faut pas irriter Kain…). Prenez le passage à gauche et enclenchez les trois leviers. Revenez près de la grille : sur un tuyau, tournez une manivelle. Actionnez maintenant le levier adjacent à la porte et buvez le sang des deux cadavres.

Au fond de la pièce, ouvrez la porte à l’aide du levier à côté et tapissez-vous dans la brume pour régler son compte à un garde. Tournez à gauche puis prenez le passage à gauche également. Une fois au bout, actionnez un levier pour passer la porte. A droite, gravissez l’échelle ; en haut, actionnez le levier sur le pilier central puis enclenchez le levier à gauche pour ouvrir la porte. Affrontez le garde et actionnez le levier de gauche. Passez la porte et enclenchez le levier du pilier central et prenez la porte de droite avant qu’elle ne se referme. Sinon, vous allez être contraint de recommencer l’opération. Montez l’échelle pour, en haut, actionner un levier. Bondissez de l’autre côté et sautez dans le trou. Validez, en bas, un point de passage. Là, tournez-vous, et franchissez la porte.

Boss : Faustus

Faustus est un ancien légionnaire de l’armée de Kain et le combat ne s’annonce donc pas trop difficile. Il suffit d’adopter une tactique bien précise : dans ce cas, comme pour tous les autres boss, ce ne sera pas trop ardu.

Parez ses coups. Au bout de cinq, il exécute une attaque imparable : esquivez-la c’est beaucoup mieux. De vos attaques, seule la Furie saurait l’atteindre. Quand vous la lui aurez infligé deux fois, il s’enfuit. Prenez la porte qui vient de s’ouvrir. La marche à suivre est simple : repérez au-dessus de quelle chaudière il se terre, et faufilez-vous dans la brume, au point le plus éloigné possible de la chaudière pour que Faustus ne prenne pas la poudre d’escampette. Approchez-vous furtivement du levier, actionnez-le, et votre adversaire brûlera ! Effectuez cela trois fois en tout puis mettez-vous dans un coin de la salle et observez attentivement. Quand Faustus descendra, allez à gauche ou à droite, enfin ne restez pas en place. Il aura néanmoins déjà préparé son attaque et foncera… dans le mur ! Lorsqu’il sera étourdi, frappez-le trois fois et recommencez cela. Si vous ne relâchez pas votre attention, cela sera très facile. Au bout de quatre fois, Faustus sera vaincu.

Sortez maintenant par la porte. Franchissez la crevasse avec le super-saut que vous venez d’obtenir. A gauche, pénétrez dans le tunnel du contrebandier.


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