Après la préparation vient l’attaque ou la défense. Je vais commencer par écrire sur la défense de votre territoire lors d’une invasion. Après, vous pourrez lire à propos de l’attaque.
Défense
Tout d’abord, si vous vous faites attaquer par un ennemi déjà basé sur votre terre, ce sera directement une colonne de blindés qui arrivera. Le meilleur moyen de contrer cela, c’est de sélectionner tous les blindés que vous avez dans les environs et de les grouper sous le 1 ou 2. Ensuite, appuyez sur le chiffre que vous avez choisi pour sélectionner ce groupe et cliquez sur le premier blindé ennemi arrivant. Le truc dans n’importe lequel des combats rapprochés, c’est de concentrer le tir sur un seul blindé ennemi à la fois. Comme cela, il sera détruit plus rapidement et ne pourra plus vous infliger de dommages. Autre chose : visez en premier les artilleries. Elles sont très destructrices, mais fragiles. Elles sont donc faciles à détruire et aussi, vous éliminez une grande menace. En pratiquant ces techniques, je me suis déjà sorti de mauvaises passes. Il est arrivé que j’aie moins de blindés que l’ennemi lors de son attaque et je m’en suis tout de même sorti. Arsenal est un jeu de stratégies. Il ne suffit pas toujours de rentrer dans le tas…
Si l’attaque vient des navires, c’est le même principe. Ils arrivent toujours en colonnes. Réunissez vos navires proches sous le groupe 5 et attaquer un bateau ennemi à la fois. Là aussi, je me suis sorti d’occasions où j’étais inférieur numériquement. Ne vous attardez pas sur les destroyers lorsqu’il y a des croiseurs et des cuirassés. Ces derniers infligent beaucoup plus de dégâts.
Une autre possibilité est le bombardement par les avions. Si vous n’avez pas de radar, vous ne saurez qu’il y a un bombardement ennemi que lorsque les premières bombes tomberont sur vos bâtiments ou unités. Le truc, c’est de découvrir le chemin entre votre ville et l’autre pour ensuite, si possible, découvrir l’aérodrome ennemi. Ainsi, en jetant des coups d’œil réguliers, vous pourrez voir le bombardier lorsqu’il s’apprêtera à décoller. Appuyez sur le 6 (le groupe des chasseurs) et faites-les décoller et placer les entre le bombardier arrivant et la ville. Les chasseurs attaqueront automatiquement.
Dernière possibilité, le débarquement. La pire chose, c’est lorsque vous faites d’autre chose et tout d’un coup, vous entendez « Notre ville est attaquée ». Alors, espérez avoir des blindés à proximité. Le meilleur des cas, c’est d’apercevoir à l’avance le convoi qui approche (c’est utile de se promener en mer avec un sous-marin et découvrir la carte). Dans ce cas, essayer de voir vers quelle plage ils se dirigent et rassemblez des blindés (groupe 1 ou 2) et des navires (groupe 5). La priorité, c’est de couler les transports. Habituellement, les navires de guerre ennemis arrivent en premier. Arrangez-vous pour les couler. S’ils ne sont pas tous détruits à l’arrivée des transports, je vous conseille de passer à l'attaque de ces derniers tout de même. Pensez-y ! À chaque transport que vous coulez, 4 blindés sont détruits aussi. Dans le meilleur des cas, il n’y aura pas de chars ennemis qui débarqueront. Sinon, il y en aura, mais pas autant que si vous preniez pour cible autre chose. Ensuite seulement, achevez le reste des navires de guerre ennemis. Le but, naturellement, est de limiter les dégâts…
Attaque
Si l’ennemi se trouve sur la même terre que vous, il est évident que la majeure partie de votre force d’attaque sera les chars et que ceux-ci se déplaceront sur la terre. Quand vous jugerez que vous avez un assez grand nombre de blindés, rassemblez-les sous le groupe 1. Dépendant de la configuration de la ville à attaquer, vous pouvez séparer votre force en deux (groupe 1 et 2). Par exemple, un groupe d’artilleries s’attaque aux bâtiments tels que l’aérodrome (empêchant ainsi que tous les avions de décoller) et les usines pendant que les chars s’occupent des blindés ennemis. L’artillerie n’ayant pas de tourelle, mieux vaut l’utiliser sur des objectifs fixes. Même si l’attaque est terrestre, il est toujours bon de se munir d’une flotte de navires (groupe 5) pour attaquer les installations côtières ainsi que les bateaux ennemis.
Si l’ennemi est sur une autre île, il faut alors penser à fabriquer des transports. Ensuite, il faut les remplir, mais n’abandonnez pas votre ville non plus ! Il faut assurer la défense, surtout s’il y a un autre ennemi. Mais même s’il n’y a que vous et un ennemi, ce peut être dangereux. J’ai déjà tout embarqué ou presque et je me suis dirigé vers l’adversaire. Pendant ce temps, il faisait la même chose, mais étant donné que la carte est du type « sans bord », nous ne nous sommes pas rencontré. Alors, je débarque et attaque. J’ai trouvé qu’il n’y avait pas tant de résistance... Un peu après, j’entends « Notre ville est attaquée » ! Il débarquait chez moi ! N’ayant pas assez de blindés restant dans ma ville, je n’ai pu rien faire. J’ai donc pris sa ville, et l’ennemi la mienne ! J’ai tout de même eu l’avantage : j’avais emporté un bulldozer, l’ennemi non ! J’ai pu refaire une attaque contre le restant de ses forces. Mais revenons-en à la théorie…
Comme je l’ai déjà expliqué sur ce site, je recommande d’envoyer votre flotte de navire (groupe 5) dégager la plage des défenses, autant terrestres que maritimes. Ensuite seulement, vous envoyez vos transports débarquer pour détruire ce qu’il y a à l’intérieur de la terre.
Dans l’un ou l’autre de ces cas, comme dans la défense, rendu sur le terrain, il faut se concentrer sur les unités qui vous tirent dessus. Visez une unité à la fois. C’est pour cette raison qu’il est bon de grouper ses forces, de sélectionner et de cliquer sur une cible. Lorsqu’elle est détruite, recommencez pour une autre. Vous aurez bien moins de pertes que si vous envoyez votre monde au centre de la ville ennemie et la laissiez à son sort. Aussi, je conseille de prendre pour cible assez rapidement l’aérodrome. Les avions qui n’ont pas décollé ne pourront pas vous attaquer et ceux qui sont en l’air s’écraseront au bout de leur carburant. Ensuite, les usines et les chantiers navals doivent mériter une attention. Bien sûr, les batteries de canon doivent être détruites aussi puisqu’elles infligent de sérieux dégâts. Finalement, il ne reste plus qu’à conquérir le Q.G. (pas le détruire !) et vous avez gagné ! (à moins qu’en cours de chemin, tout ne se soit pas déroulé comme je l’ai écrit)