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Soluce Arsenal : Taste the Power

Catégorie : STR  - Développeur : Tactical Soft  - Sortie : 1998

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Stratégies de jeu


Groupes d'unités

Voici comment je groupe mes unités. Toujours avec les même chiffres. Comme ça, on devient habitué et ce n'est pas long pour sélectionnez ce qu'on veut rapidement.

Pour grouper des unités, sélectionnez celles-ci, et pressez sur le chiffre que vous voulez attribuer aux unités en question. C'est fait ! Pressez à nouveau sur le chiffre et les unités deviennent toutes sélectionnées. Pratique non ?
- 1 : groupe d’attaque terrestre 1
- 2 : groupe d’attaque terrestre 2
- 3 : sous-marins
- 4 : destroyers escorteurs
- 5 : force navale d'attaque
- 6 : chasseurs
- 7 : chasseurs bombardiers
- 8 : groupe bombardiers 1
- 9 : groupe bombardiers 2


Préparation

Si vous jouer à une partie custom, vous commencez avec seulement un bulldozer, une jeep et bien sûr, votre Q.G. Si c'est une campagne ou un tutorial, vous pouvez avoir d'autres unités et d'autres bâtiments. Quoi qu’il en soit, la première chose à faire, c'est de commencer les recherches du Q.G. Voici l'ordre habituel dans laquelle je fais les recherches. Il ne s'agit pas de la respecter scrupuleusement, mais il tient compte des priorités.
- 1 : armes terrestres
- 2 chars légers
- 3 : artilleries (commencez la production pour une bonne défense de votre ville)
- 4 : armes navales
- 5 : destroyers – sous-marins (défendez au plus vite vos pétroliers)
- 6 : chars moyens (commencez la production, vos artilleries ne sont pas infiniment blindées…)

Pour la suite, vous avez le choix de continuer la recherche navale pour avoir de plus gros navires ou encore de commencer la recherche aérienne. À vous de décider ! Pendant ce temps, je prends la jeep et j'explore mon territoire en longeant les côtes. Je trouve important de le faire avant de commencer de construire quoi que ce soit parce que vous pouvez découvrir qu'un ennemi se bâtie sur la même terre que vous. Dans ce cas, il est toujours bon de mettre vos usines face à sa ville pour que vos unités de combats soit à proximité. Vous construirez donc le reste de l'autre côté de vos usines. Il n'est pas très bon de placer des maisons et d'autres bâtiments sans défenses au premier plan de la future attaque possible !

Si vous êtes seul sur votre île ou continent, je vous conseil de construire vos usines en tenant compte des plages. Vous ne devez pas oublier que si l'ennemi déclenche une attaque contre vous, il débarquera par les plages. Vous avez donc le choix de vous éloignez de celles-ci ou encore d'implanter vos usines et des défenses sur bunker proches des plages. Il est rare qu'on ait assez d'argent au début pour construire des bunkers ainsi que des batteries de canon, alors les chars sortant des usines pourront offrir une défense.

J’ai souvent un problème d’argent en commençant. Il faut donc choisir nos priorités. La meilleure chose, c’est de se munir d’artilleries le plus vite possible. Si on tarde trop, l’ennemi est souvent porté à attaquer et vous ne pouvez donc rien faire ! Lorsque vous avez une certaine force terrestre, il faut songer aux navires. Vos pétroliers ne vont pas tarder à devenir des cibles de choix pour les sous-marins ennemis. Je recommande de se munir de 2 destroyers pour chaque plate-forme de forage utilisée. Il faudra aussi penser à se munir d’unités et de défenses aériennes. Les bombardiers sont très destructeurs.

Il faut faire attention à ne pas placer les raffineries à des endroits qui pourraient être utilisés par des chantiers navals. Ceux-ci requièrent une côte droite ayant au moins 4 cases de large. Alors si vous avez un tel emplacement, ne la gaspillez pas avec une raffinerie ! Plus vous aurez de chantiers navals, plus vous pourrez vous défendre rapidement.

À moins de prévoir utiliser la technique de la guerre-éclair, je préfère bien développer ma ville et attaquer seulement lorsque je suis sûr que je gagnerai avec la force que j’ai. Je suis plutôt du genre à ne laisser aucune chance aux ennemis ! Il n’y a jamais trop de navires et de blindés !


Guerre-éclair

Pour ceux qui ne le sauraient pas, la guerre-éclair, c’est l’art de se défaire le plus rapidement possible de l’ennemi en évitant qu’il ne se développe trop. Autrement dit, il ne faut lui laisser aucune chance. Il n’aura même pas le temps de produire grand chose qu’il sera déjà hors de combat. Il peut être risqué de pratiquer cette forme de guerre lorsqu’il y a plus qu’un ennemi. Pendant que vous attaquerez un, l’autre en profitera pour débarquer…

Il y a 2 situations possibles qui seront étudiés une à une :
- L’ennemi se trouve sur la même terre que vous.
- L’ennemi se trouve sur une autre île.


L’ennemi se trouve sur la même terre que vous

Dans ce cas, construisez une usine le plus proche possible de l’ennemi et mettez-la le plus rapidement possible sur la production de chars légers. Assurez-vous de bien construire quelques habitations pour avoir de l’argent. Aussi, faites seulement les deux recherches suivantes :
- Armes terrestres
- Char léger

Ne gaspillez pas l’argent sur autre chose. Si possible, construisez d’autres usines pour accélérer la production de chars légers. Dès que les chars sortent, envoyez-les immédiatement détruire les leurs s’ils en ont. Lorsque c’est chose faite, attaquez les usines pour les détruire avant qu’il n’y ait trop de chars ennemis qui en sortent. Ensuite, ce sera au tour des bulldozers. Lorsqu’il n’y a plus de bulldozers, d’usines et de blindés, il n’y a plus de menace. Il ne s’agit que d’achever le travaille et la guerre n’aura duré que quelques minutes.

Ou encore concentrez-vous sur un autre ennemi, si vous avez choisi d'être gamer. Cela veut dire de se développer au plus vite !


L’ennemi se trouve ailleurs que sur votre terre

Eh oui ! C’est possible de l'attaquer tout de même en vitesse. Pour ce qui est des recherches, faites celle des unités navales et celle des destroyers et sous-marins. Pendant ce temps, profitez-en pour construire des habitations en masse ! Construisez ensuite le plus de chantiers navals possibles. Dès que les recherches sont terminées, produisez les sous-marins. Au fur et à mesure qu’ils sortent, envoyez-les attaquer les pétroliers ennemis. Le but de cette opération, c’est de couper le carburant à l’ennemi. Si vous êtes assez rapide (ce devrait être le cas puisque l'ennemi ne commence jamais à produire des unités navales au début), il n’y aura pas de destroyers. Tout ça prend plus de temps que l’autre forme de guerre-éclair, mais encore une fois, le but reste de stopper l’ennemi le plus vite possible. Dans ce cas-ci, il parviendra au bout de son carburant et il ne pourra plus rien faire, même pas de produire d'autres pétrolier. À ce moment, il ne reste plus qu’à aller l’achever ou se concentrer sur un autre ennemi si applicable. Dans ce cas, il faudra défendre la ville pour éviter des représailles des autres camps. Il ne sera pas nécessaire de déployer autant de forces pour achever le malheureux camps que lors d’une véritable attaque. Cela facilite la tâche (dans le cas ou il est le seul ennemi), mais ce n’est pas infiniment plus rapide.




Partie précédente :
Bâtiments
Partie suivante :
Le combat
Accès rapide :


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