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Soluce Keepsake : Aventures à Dragonvale |
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| Catégorie : Aventure - Développeur : Wicked Studios - Editeur : Micro Application - Sortie : 17/02/2006 | |||
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Seconde vision : Céleste et son père Nathaniel : problèmes affectifs et dureté du père : Nathaniel pleure sa fille mais ne veut pas se détourner de son objectif.
Lydia se retrouve dans l’Escalier des soupirs. Monter. Regarder à droite. Monter, frapper à la porte du hall des gardiens : les gardiens sont 3 minotaures (les golems de pierre) représentant : l’allégeance, le triomphe et la sagesse. Leur parler pour obtenir des informations sur les épreuves.
Ressortir de la salle et descendre 3 niveaux, suivre la galerie et descendre encore un escalier : ramasser la clé du concierge : elle porte le n°24345. En continuant, Lydia atteint une porte magique (allégeance).
Revenir sur ses pas, repasser devant la fenêtre du réfectoire, regarder la troisième porte magique, puis redescendre au niveau de la porte d’allégeance jusque dans le hall.
Prendre l’escalier de droite (ou celui de gauche) et face à la tapisserie rouge et noire, aller à gauche sur la première galerie au dessus du grand hall (en passant par l’escalier de gauche, on arrive directement sur ce palier). Ouvrir la porte du bureau du concierge : sur le bureau, prendre le parchemin MB.F.X (il manque 2 signes) ainsi que les autres parchemins. Prendre le bâton debout contre le meuble d’angle à gauche. Dans l’angle de droite se trouve un coffre fort. Entrer dans l’ordre des boutons 4 2 3 5 (1) pour afficher 24345. Appuyer sur le petit loquet à gauche pour en ouvrir la porte. Lydia récupère la couronne magique lui permettant de lire les textes magiques. Ouvrir la loupe de l’inventaire pour lire le carnet, les pages déchirées et le mot du concierge.
Redescendre dans le grand hall pour lire la plaque accolée à la statue du dragon face à l’entrée : Nightingale a déclaré la sagesse comme premier idéal et Winter Owl, la puissance comme second et l’un et l’autre ont décidé que la magie ne pouvait pas se passer d’équilibre.
L’épreuve d’allégeance
Monter l’escalier central dans le hall. La porte est immédiatement à droite, mais pour l’ouvrir, il faut retourner demander aux gardiens la procédure à suivre. Ouvrir la porte de la salle d’épreuve : celle-ci se volatilise. L’épreuve d’allégeance consiste en 3 questions : les réponses sont les suivantes : 1. sagesse, puissance, équilibre (conformément à la plaque du hall) ; 2. temps ; 3. le pouvoir sans sagesse n’a pas de valeur.
L'épreuve de sagesse
Redescendre dans le hall. Zak raconte l’histoire de la chimère. Prendre l’escalier de droite, monter tout en haut de l’édifice, franchir la porte qui donne sur la galerie, suivre celle-ci jusqu’à la première porte à droite. Suivre la passerelle et ouvrir la porte de pierre. Entrer dans la salle et activer le levier. L’escalier change de position. Renoncer provisoirement à cette épreuve.
Redescendre pour aller rejoindre Mustavio dans la forêt. Lydia n’a pas de nouvelles du concierge : accepter le marché qu’il propose et lui indiquer où sont les caisses. Reste encore à trouver les tonneaux. Franchir le pont de lierre.
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Partie suivante :
Troisième vision : Céleste et l’arbre qui parle |
observatoire - Topic lancé par lacigale :bonjour j'ai rien compris aux constellations, la premiere enigme de l'observatoire si quelqu'un peut m'aider? merçi beaucoup |
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teleportation - Topic lancé par lacigale :je suis boquer a l'enigme de teleportation si quelqu'un peut m'aider? merci beaucoup |
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keepsake bloqué dans la cuisine - Topic lancé par liligrenouille :Salut je suis bloquée dans la cuisine, je narrive pas a passer par la fenetre elle me dit toujours trop dangereux pour nous aidez moi sil vous plait merci davance |
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enigme de la pompe a eau - Topic lancé par lacigale :bonjour je ne trouve pas la salle de la pompe a eau pouvez vous m'aider? merci beaucoup |
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