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 TOM'S GAMES > SOLUTIONS > Solution L'Emerillon : Enquête à la cour d'Aliénor d'Aquitaine > Chapitre 3 : Inscrire le chevalier au tournoi Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Soluce L'Emerillon : Enquête à la cour d'Aliénor d'Aquitaine

Catégorie : Aventure  - Développeur : Nemopolis  - Editeur : Nemopolis  - Sortie : 09/2005

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Chapitre 3 : Inscrire le chevalier au tournoi




Les éléments de l'armure doivent être donnés au chevalier dans l'ordre suivant :
- Le gambison (il se trouve sur l'épouvantail dans le cimetière).
- Le haubert (il se trouve sur l'épouvantail dans le cimetière).
- La Tunique (elle est suspendu a une fenêtre dans la grand rue)
- Le ceinturon (dans la taverne, à côté de l'épée du chevalier noir)
- Le camail (il est sur le sol devant les portes de la ville)
- Les gantelets et les chausses (ils sont sur le sol dans les loges (entre l'église et le cimetière))
- Le heaume (il est dans la taverne au fond sur un tonneau)
- le bouclier (il est dans l'arrière-cour)


Pour aller dans la taverne il faut réussir la joute de politesse.
Dire les phrases suivantes dans l'ordre:
- Vous n'êtes pas homme à rompre la paille !
- Vous ne sauriez tomber que debout.
- J’espère qu’il a bien plu dans votre écuelle !
- Il faut que l’hôte ait de bons vins pour attirer les pigeons au colombier !
- Vous engraissez de mal avoir.
- N'oubliez pas de cliquer sur l'épée du chevalier noir dans la taverne.


Pour récupérer l'épée du chevalier :
- Aller devant l'église, parler à l'abbé.
- Rentrer dans l'église, aller dans le chœur.
- Tirer sur l'épée.
- Aller parler à l'abbé dans l'église.
- Aller parler à l'apothicaire.
- Donner à l'abbé, la fiole d'huile d'olive.
- Mettre de l'huile d'onction sur l'épée pour la décoincer.
- Donner l'épée au chevalier.

Pour récupérer le cheval du chevalier :
- Parler à l'abbé dans l'église
- Parler au tailleur de pierre dans les loges.
- Prendre de la cire de bougie sur une bougie dans le chœur de l'église.
- Poser la cire de bougie sur les clefs de la statue de St Pierre.
- Utiliser les clefs pour ouvrir le coffre dans le pilier a gauche de l'écran dans le chœur de l'église.
- SAUVEGARDER DE PREFERENCE LE JEU.
- Donner le plan de la façade au tailleur de pierre.
- Faire le puzzle de la façade.
- Aller parler au tailleur de pierre.
- Aller parler au chevalier.

Pour inscrire le chevalier au tournoi :
- Parler deux fois au crieur dans la Grand rue.
- Parler au chevalier dans le cimetière.
- Parler à l'abbé dans la rue de l'apothicaire.
- Parler au troubadour dans la taverne.
- Parler au chevalier dans le cimetière
- Parler au peintre dans l'église.
- Cliquer sur les feuille de palmier en haut d'un pilier dans l'église.
- Cliquer sur le lion et sur la colombe dans le chœur de l'église.
- Parler au peintre a nouveau.
- Donner le blason au troubadour dans la taverne.
- Ramasser les lettres de noblesse devant le troubadour.
- Donner les lettres de noblesse au crieur dans les loges.




Accès rapide :


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Forum L'Emerillon : Enquête à la cour d'Aliénor d'Aquitaine

coge
 Je suis bloqué au chapitre 4 - Topic lancé par coge :
bonjour je suis bloqué au chapitre 4 , suprême des anges le chevalier m'a donné le baume pour clotilde , la nonne. Je dois maintenat lui donner dans une église Mais je ne la trouve pas De quelle église s'agit-il ??? aidez moi !!!! merci coge

bourlu76
 Emerillon - je suis bloqué dès le début - Topic lancé par bourlu76 :
Bonjour, Je pense qu'il doit y avoir un problème avec mon jeu car après m'être renseigné auprès de plusieurs personnes qui avaient réussi à débuter le jeu, je n'y parviens pas. J'ai par ailleurs vérifié la solution sur internet, et malgré tout ça ne fonctionne pas. J'ai parlé avec les 3...

Vincent D
 Test de L'Emerillon : Enquête à la cour d'Aliénor d'Aquitaine Pc - Topic lancé par Vincent D :
--> Lire le test de L'Emerillon : Enquête à la cour d'Aliénor d'Aquitaine --> Voir tous les tests

Vincent D
 [L'Emerillon : Enquête à la cour d'Aliénor d'Aquitaine] Quand festif rime avec é - Topic lancé par Vincent D :
Il est rare de parler de jeux éducatifs. L'Emerillon: Enquête à la cour d'Aliénor d'Aquitaine fait certes parti de cette catégorie, mais le résumer à cela serait trop réducteur. En effet L'Emerillon a tout d'un jeu d'aventure classique, certes a priori réservé aux jeunes mais qui pourrait également...

Bertrand (Team)
 [L'Emerillon : Enquête à la cour d'Aliénor d'Aquitaine] Que d'histoires dans l'H - Topic lancé par Bertrand (Team) :
Mi jeu d'aventure, mi logiciel éducatif, L'Emerillon est avant tout destiné à un jeune public, curieux de voyager dans l'Histoire de France. Le scénario prend comme décor le couronnement d'Aliénor d'Aquitaine et de Louis VII et l'aventure se déroule dans le Poitiers du Moyen-Age, en 1137...
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