Coups spéciaux
Sortir l'arme : Gauche Gauche + CPDB
Jet d'acide : Bas Droite + CPGH
Coup de poing en glissant : Gauche Droite + CPGB
Invisibilité : BL + CPDH
La marche du chat : Gauche Droite + CPDB
Enchaînements
9 hits MAX : Gauche Droite + CPDB, CPGH, CPDH, Bas + CPGH, Droite Gauche + CPDB, CPGH, CPDH, Bas + CPGH, Gauche Droite + CPGB
10 hits MAX : CPGH, CPGH, CPDH, Bas + CPGH, CR vers l'adversaire, CPGH, CPGH, CPDH, Bas + CPDH, Diagonale Haut-Droite + CPDH, Gauche Droite + CPGB
12 hits MAX : Haut + CPGH, CPGH, CPGH, CPDH, Bas + CPGH, Diagonale Haut-Droite + CPGH, CPGH, CPGH, CPDH, Bas + CPDH, Gauche Droite + CPGB
Fatalités
Fatalité 1 : maintenir CPGH + CPGB + CPDH + CPDB, Haut
Distance : au corps à corps
Fatalité 2 : Haut Bas Bas Bas + CPGH
Distance : au-delà de la distance d'un fauchage
La fatalité du stage "The Prison" : Bas Droite Droite + CPGB
Distance : au corps à corps
La fatalité de stage (valable pour tous les stages sauf "The Prison") : Bas Bas Droite + CPDH
Distance : au corps à corps