Coups spéciaux
Sortir l'arme : Droite Gauche + CPGH
La torpille : Droite Droite + CPDB (peut être fait lors d'un saut)
Téléportation : Bas Haut
Boule d'éclairs : Bas Gauche + CPGB
Enchaînements
8 hits MAX : Haut, CPDB en retombant, CPGH, CPGH, CPDH, CPDH, Droite Gauche + CPGH, Diagonale Haut-Droite + CPGB, Droite Droite + CPDB
10 hits MAX : CPGH, CPGH, Bas + CPGH, CR vers l'adversaire, CPGH, CPGH, Bas + CPGH, CR vers l'adversaire, CPGH, CPGH, CPDH, Bas Gauche + CPGB
10 hits MAX : B, CPDH, Bas + CPDH, CR vers l'adversaire, CPGH, CPDH, Bas + CPDH, CR vers l'adversaire, CPGH, CPDH, Bas + CPGH, Droite Droite + CPDB
11 hits MAX : CPGH, CPGH, Bas + CPDH, CR vers l'adversaire, CPGH, CPGH, Bas + CPDH, CR vers l'adversaire, CPGH, CPDH, Bas + CPGH, Diagonale Haut-Droite + CPDH, Droite Droite + CPDB
Fatalités
Fatalité 1 : maintenir BL, Droite Gauche Haut Haut + CPDH
Distance : au corps à corps
Fatalité 2 : maintenir BL, Bas Haut Haut Haut + CPGH
Distance : au corps à corps
La fatalité du stage "The Prison" : Bas Droite Gauche + BL
Distance : au corps à corps
La fatalité de stage (valable pour tous les stages sauf "The Prison") : Droite Droite Bas + CPGB
Distance : au corps à corps