Coups spéciaux
Sortir l'arme : Bas Gauche + CPGH
Téléportation : Bas Haut
Téléportation avec projection : Bas Haut puis BL (au corps à corps)
Tourner autour de l'adversaire : Gauche Droite + CPDB
Coup de pied tournant : Gauche Bas Droite + CPDH
Les shurikens : Bas Droite + CPGB
Enchaînements
8 hits MAX : Gauche Bas Droite + CPDH, CR vers l'adversaire, CPGH, CPDH, Bas + CPDH, Gauche Bas Droite + CPDH, CR vers l'adversaire, B, CPDH, Bas Gauche + CPGH
10 hits MAX : Gauche Bas Droite + CPDH, CR vers l'adversaire, CPGH, CPDH, Bas + CPGH, Gauche Bas Droite + CPDH, CR vers l'adversaire, CPGH, CPGH, CPDH, Bas + CPGH, Bas Droite + CPGB
Fatalités
Fatalité 1 : Droite Bas Droite + CPGB + BL + CPDH + CPDB
Distance : au corps à corps
Fatalité 2 : Gauche Gauche Bas Bas + CPDH
Distance : au-delà de la distance d'un fauchage
La fatalité du stage "The Prison" : Bas Bas Gauche + CPGB
Distance : au corps à corps
La fatalité de stage (valable pour tous les stages sauf "The Prison") : Droite Droite Bas + CPDB
Distance : au corps à corps