Jeux
S´identifier    |    S´inscrire
 TOM'S GAMES > SOLUTIONS > Solution Kreed >  un pays vers l'abysse Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Soluce Kreed

Catégorie : FPS  - Série : Kreed  - Sortie : 07/2004

Discutez de ce jeu sur le forum Kreed !

un pays vers l'abysse


Sortez de la pièce où vous êtes puis dirigez-vous tout au fond du couloir à gauche (photo ci-dessous à gauche).

                         


Allez une nouvelle fois tout au fond du couloir mais cette fois, tournez à droite, vous arrivez à l'endroit suivant (photo ci-dessus à droite). Baissez-vous puis infiltrez-vous dans le conduit d'aération. Vous ressortez à l'endroit suivant (photo ci-dessous à gauche).

                         


Montez les escaliers en fer, vous arrivez à une chaudière, allez tout droit puis entrez de nouveau dans le conduit, vous ressortez à l'endroit suivant (photo ci-dessus à droite). Approchez-vous du corps pour récupérer le "Martel" (fusil à pompe). Au bout du couloir passez par la porte d'en face, vous arrivez à une salle de réunion (photo ci-dessous à gauche).

                         


Utilisez l'ordinateur pour lire le message puis ressortez et passez par la porte de gauche. Vous arrivez à une intersection (photo ci-dessus à droite). Allez à gauche puis récupérez au sol la carte magnétique près du cadavre. Ressortez de la pièce puis allez en face, vous arrivez à un parc intérieur (photo ci-dessous à gauche).

                         


Vous arrivez dans une salle avec des lasers (photo ci-dessus à droite). Passez par la porte au fond sur la droite pour arriver à une 2ème salle disposant de 4 lasers. Dirigez-vous vers la porte portant l'inscription "Arsenal", vous arrivez ici (photo ci-dessous à gauche).

                         


Faites le tour, vous récupérerez le fusil "Harigast" ! Revenez dans la salle des 4 lasers puis repartez par le chemin d'où vous arrivez. Là où vous avez récupérez un journal et où il y a un membre d'équipage mort au sol (pièce juste derrière la salle des 4 lasers) regardez sur le mur de gauche il y a un trou pour descendre (photo ci-dessus à droite). Traversez le long conduit pour arriver à l'endroit suivant (photo ci-dessous à gauche).

                         


Avancez jusqu'aux ordinateurs (photo ci-dessus à droite) puis activez le 2ème. Il dévérouille la porte. Remontez par le conduit, rejoignez la salle des 4 lasers puis accèdez à la passerelle pour dévérouiller la porte (photo ci-dessous à gauche).

                         


Vous arrivez à la salle suivante (photo ci-dessus à droite). Passez par la porte au fond à gauche.




Partie précédente :
Aspero
Partie suivante :
combat desespere
Accès rapide :


Déposer une précision sur cette partie de la solution




Astuces Kreed

En plus de cette solution complète, nous vous proposons également gratuitement des astuces pour Kreed.


Donnez votre avis sur Kreed !

 
Quelle note donnez-vous au jeu ? /20



Forum Kreed

Bloqué dans ce jeu ou simplement à la recherche d'autres fans ? Rendez-vous sur le forum de Kreed !
 Lancer une discussion sur Kreed


Gagnez de l'argent en revendant ce jeu

Vous avez fini Kreed ou n'y jouez plus ? Gagnez de l'argent en le revendant et obtenez gratuitement de nouveaux jeux vidéo :
 
 2xMoinsCher  Alapage  Amazon
 PriceMinister

Attention, nous avons détecté une anomalie dans votre adresse email.
Veuillez choisir une adresse parmi nos propositions :

Fermer