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 TOM'S GAMES > SOLUTIONS > Solution Al Quadim : The Genie's curse > Boutique sans enseigne (maitre d'arme) Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Soluce Al Quadim : The Genie's curse

Catégorie : Aventure  - Développeur : SSI  - Sortie : 1994

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Boutique sans enseigne (maitre d'arme)


apprenez ici de nouvelles feintes :

coup de pied dans le tibia

fauchage

fauchage tournoyant

ils sont activés quand la gemme s'allume en haut de l'écran.

Ingrid, boutique des merveilles: vente de gemmes diverses.

Traveler's Rest: cette auberge est fermée mais entrez y quand même. L'un des deux patrons pourra vous aider à trouver la flasque de l'infiniment vide.

Marché surnaturel: vous y trouverez la colombe, ainsi que des potions de soins, d'invulnérabilité, des huiles pour vous protéger des éléments et des pierres de lune.

Maison à louer: sans intérêt.

Bureau de change: la clef en os vous y attend.




Partie précédente :
La capitale
Partie suivante :
Le palais du calife (1)
Accès rapide :


Déposer une précision sur cette partie de la solution




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