Jeux
S´identifier    |    S´inscrire
 TOM'S GAMES > SOLUTIONS > Solution Al Quadim : The Genie's curse > Guide touristique Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Soluce Al Quadim : The Genie's curse

Catégorie : Aventure  - Développeur : SSI  - Sortie : 1994

Discutez de ce jeu sur le forum Al Quadim : The Genie's curse !

Guide touristique


Dans une maison, vous verrez deux coffres et deux pièces de mobilier. N'entrez surtout pas.

Avec les monstres habituels, de nouvelles créatures vont apparaître : des harpies ayant le pouvoir de se rendre invisible.

Après avoir passé les harpies, vous rencontrez trois statues; parlez-leur et donnez une pièce de monnaie à la première et le parchemin "cœur de pierre" à la seconde.

Donnez tout ce que vous pourrez comme trésor au coffre qui parle : vous obtiendrez en récompense un éclat de pierre de lune qui augmente la puissance de votre épée.

Vous verrez un homme sur un tapis volant : l'ermite; essayez de l'atteindre et parlez-lui poliment; demandez-lui l'autorisation d'entrer dans la bibliothèque.




Partie précédente :
L'île de shibaz
Accès rapide :


Déposer une précision sur cette partie de la solution




Donnez votre avis sur Al Quadim : The Genie's curse !

 
Quelle note donnez-vous au jeu ? /20



Forum Al Quadim : The Genie's curse

Bloqué dans ce jeu ou simplement à la recherche d'autres fans ? Rendez-vous sur le forum de Al Quadim : The Genie's curse !
 Lancer une discussion sur Al Quadim : The Genie's curse


Gagnez de l'argent en revendant ce jeu

Vous avez fini Al Quadim : The Genie's curse ou n'y jouez plus ? Gagnez de l'argent en le revendant et obtenez gratuitement de nouveaux jeux vidéo :
 
 2xMoinsCher  Alapage  Amazon
 PriceMinister

Attention, nous avons détecté une anomalie dans votre adresse email.
Veuillez choisir une adresse parmi nos propositions :

Fermer