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 TOM'S GAMES > SOLUTIONS > Solution Beneath a steel sky > II. L'usine de recyclage : La découverte d'Overmann Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Soluce Beneath a steel sky

Catégorie : Aventure  - Développeur : Revolution Software  - Sortie : 1994

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II. L'usine de recyclage : La découverte d'Overmann


Ramassez le câble et allez vers la droite. Entrez au Anghor et parlez de tout au vendeur. Demandez à Joey de se connecter à l'ordinateur et de couper l'ancre. Tout cela reste sans succès. Sortez et entrez au Travelco, parlez de tout au vendeur et ressortez. Passez par la sortie au fond à gauche et continuez vers la gauche jusqu'au Burkes Bio Surgery. Entrez-y.


            


Parlez à la secrétaire et regardez la brochure. Sortez et allez vers la droite. Entrez dans la résidence du Belle-Vue. Utilisez la carte d'identité sur la fente de gauche et entrez dans la maison. Poussez l'oreiller et récupérez le magazine. Retournez au Travelco et échangez le magazine contre un billet avec le vendeur.

Retournez aux Belle-Vue et attendez Lamb. Donnez-lui le billet et suivez-le jusqu'à la salle de soudure dans l'usine. Parlez à Lamb de la visite, parlez à Potts et allez vers la droite. Parlez à Anita jusqu'à ce qu'elle trafique votre carte d'identité et qu'elle vous parle d'une opération chirurgicale pour passer la sécurité.

Sortez et allez au terminal le plus proche. Utilisez votre carte d'identité, bloquez le comte et le D-Link de Lamb. Retournez à Belle-Vue et parlez à Lamb. Retournez à Anghor et dîtes au vendeur que vous venez de la part de Lamb, hélas Lamb vous à menti mais votre vengeance à déjà commencé. Allez au cabinet chirurgicale, parlez à la secrétaire du port Schriebmann. Demandez à Joey d'user de ces charmes pour ouvrir la porte.


            


Parlez à Burke jusqu'à ce que Rob lui propose ces testicules en échange d'un port Schriebmann. Remontez à l'usine et faîtes un léger tour puis revenez devant l'élévateur. Vous devriez rencontrer Lamb, si vous avez bien bloquer son D-Link il ne peut plus descendre. Parlez-lui jusqu'à ce qu'il accepte de vous laisser aller nourrir son chat. Retournez à Belle-Vue et utilisez votre carte d'identité dans la fente de la maison de Lamb. Prenez la cassette-vidéo, nourrissez le chat et ressortez.

Retournez voir le chirurgien et parlez-lui jusqu'à ce qu'il vous recommande Willy. Allez donc à Anghor et parlez à Ancre. Lorsqu'il sort pour téléphoner, demandez à Joey de découper l'ancre de la statue. Récupérez-la et combinez-la à votre câble pour obtenir un grappin.

Remontez à l'usine et retournez à l'endroit où a commencé le jeu. Montez les escaliers et sortez sur la passerelle par la porte de droite. Utilisez le grappin sur le panneau, après le grand saut vous voilà dans le bâtiment d'en face. Sortez du vestiaire, utilisez la carte d'identité sur la fente et utilisez l'interface. Vous voilà dans un monde virtuel.


            


Prenez la boule, puis sortez. A l'aide de l'icône ouvrir de votre barre de menu, dévérouillez le sac. Ramassez la loupe et le cadeau. Utilisez ensuite dans votre barre de menu les commandes décompactage puis loupe sur les deux documents marqués d'un point d'interrogation. Ce dernier disparaît quand les actions sont validés.

Allez à droite, utilisez le décompactage sur la boule. Vous obtenez deux mots de passe. Utilisez le vert sur le sol, avancez et mettez l'autre sur la case où vous êtes. Retournez chercher le vert. Allez d'une case vers le Nord et utilisez le mot de passe, allez chercher le vert que vous utiliserez tout en bas à droite.

Reprenez le mot rouge et empruntez la sortie Nord. Prenez le buste et le livre, retournez prendre le mot de passe, décryptez le document 3 comme les deux premiers puis déconnectez-vous.

Utilisez votre carte d'identité sur le terminal. Choix 4-2-2. Utilisez la carte d'identité sur la fente de la porte de l'élévateur. Retournez à Belle-Vue et utilisez le second élévateur pour descendre.




Accès rapide :


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