En arrivant à Gahreesen, on se trouve dans un endroit déconseillé aux claustrophobes. De grands murs massifs, des couloirs étroits, on se croirait dans une forteresse.
En sortant de la pièce, il y a un panneau indiquant de prendre son Ki, qui c'est ti Ki, il est gentil Kiki ?
On va dans le couloir, le chemin est simple, il nous mène vers une zone en travaux. Dans la première pièce, il y a des casiers. Il y en a un au fond qui contient une étoffe qui va nous emmener sur un autre balcon de cette ville inconnue. On va à Relto et on retourne à Gahreesen, on va dans la même pièce et on continue dans la suivante, il y a un appareil massif avec un cercle bleu. C'est peut-être le distributeur de Ki. On clique et on te voit mettre ta main et recevoir une sorte de montre fixée sur la main.
C'est peut-être un appareil de communication ou pour activer certaines choses. On continue par la porte à côté, on saute par-dessus la fissure et on va grimper sur les gravas, dans le passage de la porte bouché par les blocs de béton, il y a une tapisserie, c'est la deuxième car on a déjà trouvé la première à partir de Teledahn, c'était dans la cellule. Avant de continuer, il faut sauter dans la fissure pour prendre une page du livre de Relto, bien sûr une fois au fond il faudra passer par Relto pour revenir.
Gahreesen semble être un parcours d'obstacles avec tous les dommages qu'on découvre. Plus loin il y a une fissure dans le mur qui donne dans une pièce sans issue apparente.
En fait il faut encore grimper sur les gravats pour accéder à l'étage, mais pour y arriver il faut utiliser les barreaux sur les parois comme échelle. Attention à ne pas louper la tapisserie dans cette pièce en haut vers le plafond, en faisant la soluce, je l'ai loupée et j'ai dû revenir.
On se faufile sur les décombre, on passe sur la planche et on sort dans le couloir, la seule issue visible semble être vers l'axe qu'on voit tourner dans la faille. J'espère qu'on ne va pas nous faire le coup du broyeur !!
Eh bien si mon gars, t'y a droit au carrousel de l'épouvante, il faut te glisser dans la fente au bon moment, il y a juste quelques dégâts sur l'axe avant le bon moment. Heureusement qu'on est pas dans un Doom like, sinon on aurais peu de chance de passer sans y laisser quelques morceaux collés sur les murs !
On arrive bientôt dans une grande salle des machines, on voit défiler le mur et on constate qu'on se trouve dans l'axe d'un grand bâtiment pivotant. On avais déjà constaté ça depuis la prison.
Dans cet endroit il y a une tapisserie sur un des grands supports métallique près des commandes.
Il y a plusieurs appareils ici, un grand truc circulaire devant le mur défilant avec deux pédales de commandes, mais hors service.
En face sur le mur il y a tout un assortiment de leviers et de dessins, mais aucun n'est en service, il faudrait remettre en marche le système comme toujours.
On a vu l'appareil circulaire devant le mur, c'est peut être un engrenage qui va être entraîné par le défilement du mur, il faudrait le lever, mais les pédales ne marchent pas.
En regardant vers la gauche on voit un autre appareil avec une plaque devant, si on marche dessus un cylindre gradué s'élève. Si on se tourne on verra les voyants près des pédales clignoter, essayons d'aller les activer avant que le cylindre ne soit redescendu.
C'est pas vraiment ça, ça ne marche pas. On recommence, mais on va vers le tableau de commande, on active le premier levier à gauche. Mais on ne va pas aux pédales, on n'aura pas assez de temps, il faut retourner au cylindre pour le faire remonter avant qu'il ne soit en bas !
Ensuite on coure activer les deux pédales qui libère la roue de ses verrous, puis on coure encore remonter le cylindre, enfin on va au panneau de commande et on active le levier de la roue dentée, le deuxième à gauche.
Ensuite on coure activer les deux pédales qui libère la roue de ses verrous, puis on coure encore remonter le cylindre, enfin on va au panneau de commande et on active le levier de la roue dentée, le deuxième à gauche.
On active les deux derniers leviers pour alimenter ce qui semble être des ascenseurs si on se fie aux flèches sur les panneaux.
Il suffit de s'approcher d'une porte pour qu'elle s'ouvre, c'est le Ki qui donne l'ordre d'ouverture. Mais on verra que seules les portes bleues s'ouvrent, on en voit une verte qui clignote mais reste fermée.
Le couloir fait le tour de l'axe, on retourne vers l'endroit où on est entré dans la faille, toutes les portes vers l'intérieur sont en vert et verrouillées. On n'a que la possibilité de retourner par où on est venu.
Dans le couloir en bas les portes s'ouvrent, mais on ne trouve rien d'autre, à part ce qui semble être la porte d'un ascenseur, en fait il y en a deux, mais une seule est allumée en vert et fonctionne. On prend l'ascenseur et on se retrouve sur le toit de ce bâtiment pivotant.
La vue est très belle, mais sur le toit, il n'y a pas grand chose, on aperçoit un autre bâtiment à côté. Il y a des passerelles, mais on ne peut pas les atteindre immédiatement.
Par contre on peut voir sur une souche, entre les deux bâtiments une tapisserie. On doit pouvoir y aller en sautant depuis le pont qui s'avance hors du toit, mais lorsque j'ai essayé, je suis passé à travers le décor !!!! Un bug peut-être.
Le fait d'être retourné à Relto m'a donné l'idée d'aller jeter un oeil en prison, histoire de voir si le Ki ouvre la porte du couloir. En effet, ça marche on arrive dans une salle avec des appareils étranges qui ressemblent à des robots, il y a un générateur de Ki, mais hors service. Tout ce qu'on peut faire c'est de monter par l'échelle pour voir ou on se trouve exactement.
Il semble qu'on est sur le toit du deuxième bâtiment, (il semblait arrêté avant vu de l'autre bâtiment, mais ce devait être un bug, car lorsque je suis revenu sur l'autre après être tombé à travers le décor, il tournait et j'ai pu sauter sans traverser le plancher !!)
Sur une des colonnes extérieur, il y a la quatrième tapisserie voyage, maintenant on retourne a Relto. On part immédiatement pour Gahreesen et on retourne sur le toit, cette fois tout fonctionne, l'autre forteresse tourne, le tronc est solide et on peut activer la cinquième tapisserie.
En regardant d'où on vient on aperçoit en bas sous le bâtiment tournant, une porte avec le signe de la main dessus, ce sera par là la sortie.
Bon on se lance, on traverse vers la forteresse, il y a six entrées, elles donnent dans le même couloir circulaire, de la il y a six portes qui donnent dans six pièces différentes, deux salles d'équipement avec des combinaisons bizarres, deux autres vitrées avec un fauteuil d'observation, et encore deux qui ressemblent à des salles de conférence. Dans les deux, il y a des carnets de notes important, qu'il faut lire pour apprendre pas mal de choses sur les deux bâtiments et sur les Ki.
Dans la salle avec le carnet vert il y a également la sixième tapisserie près de la fenêtre. Dans la salle avec le carnet bleu il y a une petite tapisserie sur un siège à droite. Elle va nous mener sur un autre balcon sans issue au-dessus de la ville mystère. On va devoir retourner à Relto pour partir de là.
Après avoir visité toutes les salles, il n'y a plus rien à faire, on retourne à l'extérieur pour sauter sur le tronc, mais on ne peut pas encore sortir par la porte en bas, on a du oublier une tapisserie quelque part dans le premier bâtiment. Avant d'y aller on sauvegarde l'endroit en activant la tapisserie du tronc puis on retourne au premier bâtiment soit en passant par Relto, soit en jouant les acrobates.
La tapisserie oubliée se situe dans la pièce ou on a utilisé les barres métalliques comme échelle pour accéder à l'étage en grimpant sur les gravats. C'est en face un peu à gauche en arrivant, il faut grimper par les barres pour l'activer.
On peut retourner par l'ascenseur et le toit vers le tronc isolé, on clique la tapisserie car le saut final n'est pas évident du tout !
Il faut tout d'abord sauter sur le rocher un peu plus bas, ça c'est assez facile avec de l'élan, mais le dernier saut vers la porte est risqué.
Il faut prendre tout son élan et sauter au dernier moment dans la direction exacte pour atterrir sur le sentier.
On passe encore par la caverne pour la troisième colonne et des explications de Yeesha.
On remarque qu'un nouveau livre a été ajoutà à droite, il mène sur le balcon au-dessus de la ville souterraine.
les 3 périscopes de kadish tolesa - Topic lancé par domilea :
Bonjour à tous et puisque l'union fait la force, quelqu'un a til une idée pour me dire quoi faire quand , malgré le bon code pr positionner correctement les périscopes , la porte ne s'ouvre pas- rien à faire- J'ai recommencé cent fois, rien à faire; Merci de m'aider car c'est le blocage total!
les bennes - Topic lancé par tomsoy :
je n arrive pas a passer avec les bennes. Quand je monte dedans, elle s arrete au milieu du chemin..... c est quoi l astuce ?
Comment faire pour ..... - Topic lancé par Enylorak :
Bonjour à tous et merci à l'avance !
Comment fait-on pour activer les pages supplémentaires du Relto
(dessin vert)?
Enylorak :??:
URU Gahreesen - Topic lancé par catare :
Bonjour, je suis dans gahreesen sur le toit rotatif, impossible d'atteindre la passerelle pour aller sur le rocher où se trouve l'étoffe de voyage. Je passe à travers le rocher systématiquement.
Pouvez-vous m'aider svp
Télédhan, la prison - Topic lancé par alanysfolle :
Bien le bonjour à tous.
J'ai besoin d'aide!
Voilà il y a deux ans j'ai fait la même erreur, et ça me gonfle surtout lorsque je vois qu'il n'ya que pour moi que ça pose problème.
Voilà je vous explique, une fois la prison passé, le pont à baisser franchit on arrive là ou se trouve les autres...