- Forum Mission 2 : Hell
Cette mission porte bien son nom Hell (enfer), c'est une mission qui aurais pu être vraiment bien, mais malgré des décors très bien faits, encore une fois le jeu en lui même reste très basique.
Cette fois il faudra utiliser sa cervelle un tant soit peu, mais rassurez vous, pas de quoi attraper une migraine. C'est vraiment dommage car tout se prétait à une action riche en rebondissements et en puzzles ou énigmes à résoudre. Mais en fin de compte toute l'action consiste en un travail de dératisation méthodique.
Au début ça commence bien l'ambiance est là, un monstre gigantesque sur le pont, mais il dort et ne se réveille pas à moins de lui botter le cul.
C'est tout pour celui-ci, on ne le reverra plus, dommage, il avait une gueule sympatique.
Dans l'entrée, suspense, les défenses se mettent en marche, mais encore une fois rien à faire, Aida les neutralise pour toi. Tu commence à penser que tu est juste capable de presser une détente!! Du suspense sans action à réaliser, pour un jeu c'est un peu loupé!!
Ensuite on se trouve dans une grande salle, la sortie est bloquée en bas par des flammes, en haut il faut un code.
On suit le seul passage possible jusqu'à l'infirmerie pour soigner un blessé qui va t'accompagner pour ouvrir la porte codée. Cette fois on se dit que ç'est déjà beaucoup mieux.
Au retour pas de surprise, il ne se passe pas grand chose pour le moment. Puis dans un couloir une attaque de grosses araignées colorées en fluo pour qu'on les voie bien. C'est bien mis en scène, mais ces monstres n'arrivent pas à la cheville de ceux d'AVP 2 où les Aliens te font grimper l'adrénaline à te faire péter la grosse veine bleue!!
Le reste de la mission va consister à progresser dans la base en nettoyant les couloirs et les salles de la vermine, rien de bien passionnant. Un travail de désinfection, heureusement parsemé de quelques boutons à activer pour ouvrir des sales, mettre en marche des ventilateurs, un peu de course d'obstacles dans de joli décors. Il y a quelques petit puzzle très simple et évidents, mais c'est déjà mieux que rien.
Mais encore une fois rien de compliqué, au premier coup d'oeil on sait comment faire pour résoudre le problème. D'ailleurs dans cette mission tout est tracé pas d'alternative possible, le jeu est verrouillé.
A la fin on va encore une fois arriver dans une arène pour affronter maman araignée. A nouveau le coup de boss de fin, ça commence à me les briser menu menu!!
Bon la grosse bestiole pond à tout va de petites et grosses araignées, le seul truc pour l'abattre sans problème, c'est de se planquer derrière les décombres dès le départ.
De là on l'arrose avec la grosse artillerie et on élimines la vermine au fur et à mesure avec le lance flammes ou une arme légère. Une fois qu'elle en aura marre elle va se planquer au fond, reste à lui balancer le reste des munitions et c'est fini.
Ce genre de solution de facilité m'énerve, car pour faire un bon jeu il ne suffit pas de mettre de gros monstres dans une arène, c'est totalement dépassé. Presque tous les jeux modernes ont renoncé à ce genre de chose ridicule.
Encore une fois, des ennemis très peu variés, sans intelligence, deux sortes d'araignées, les petites jaunes et les grosses rouges, des oeufs par ci par là, puis le boss de fin.
Rien de passionnant là dedans, encore une fois de très beaux décors où il ne se passe pas grand chose.

blem dans la derniere missionbonjour je suis arrivé dans la derniere mission, le dorian grey. j'ai regardé dans la solution et ils q'après avoir tué le dernier gros monstre on va dans une navette de secours... mais est-ce un bug???je peux pas ouvrir les navettes :heink: merci de répondre si vous lisez car je désespéré j'aimerai...










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