- Forum Mission 1 : sanctuary
Première partie : Usine
Une colonie minière est attaquée par des aliens inconnus, il faut aller sauver les survivants.
Encore une fois le décors est somptueux, malheureusement les premiers ennemis sont plus énervants que dangereux. Dommage, il y a pourtant des trucs assez bien, comme le cadavre agité pour piéger le joueur.
Ces aliens ressemblent à une meute de singes Izariens énervés qui courent et sautent dans tous les sens. Dans la première partie ce sera les seuls ennemis à combattre. En dehors de leur élimination systématique et pénible le cours du jeu est linéaire et balisé, pas moyen de se perdre, on suit les couloirs.
Toute cette partie consiste a avancer en attendant l'attaque rapide d'une meute de singes déclenchée par des scripts, stressant, mais vite lassant.
Dans la deuxième partie on va rencontrer un autre ennemi bien plus dangereux, le fameux Skaarj qu'on a abondamment rencontré dans Unreal.
Mais cette fois on est moins convaincu, même si la première rencontre dans l'ascenseur est très bien faite, un clin d'oeil à celle de Unreal avec les lumières qui s'éteignent!
Le Skarj est très dangereux et rapide, mais peut être trop et ça le rend un peu irréaliste. Ceux d'Unreal étaient très vifs et rapides, mais plus humains finalement.
On a pas pu résister à la tentation d'en faire un tank blindé, bardé de fer et de pointes, c'est un peu trop et on n'y crois plus.
De plus ce sont les seuls à exister comme aliens, plus ou moins blindés ou rapide, mais tous les autres aliens de l'ancien Unreal ont disparu.
On comprend alors qu' on a joué l'économie. De cette façon les modèles et animations sont limités, c'est un jeu au rabais de ce point de vue.
Si on fait le compte des vrais ennemis aliens en dehors des bestioles, on a les singes du début, et les Skarjs plus ou moins blindés et armés et c'est tout!!!!!
On nous avait pourtant promis de nombreuses races et univers étranges, ou bien je suis aveugle ou on s'est moqué de nous!
La fin de la mission se passe dans le générateur, trouver l'entrée "secrète" et redémarrer la machine est un jeu d'enfant, ensuite il faut aller chercher l'artefact tout au fond en sautant sur les structures. La descente est facile et étrangement sans réel danger, en voyant tout le système mis en oeuvre on pourrais penser qu'arriver en un seul morceau en bas sera une prouesse.
Ensuite, horreur!! malheur!! et consternation, on nous fait le coup du boss de fin de niveau. Celui-ci est particulièrement con et facile à battre, on joue à cache cache autour du pilier central et on lui balance quelques grenades pour le calmer définitivement.
Ensuite oh! joie et merveille, les Marines arrivent comme la cavalerie, en retard comme d'habitude.
Notre ami Dalton en mouille sa culotte lorsque l'officier le complimente!!
Deuxième partie : Marais
Les Skarj ont abattu le vaisseau des marines, il faut aller les rechercher.
On atterri dans une forêt, la suite est toute tracée, on suit les balises jusqu'au site du crash. On n'a même pas le plaisir de devoir trouver l'endroit, suivez le guide c'est un voyage organisé.
Le reste c'est une partie de "team deathmatch" dans la forêt, on suit les soldats en éliminant les singes jusqu'à la clairière puis on attend en montant la garde pendant 5 minutes. Bien sûr l'ennemi va attaquer en nombre des deux côtés. Si ça te gonfle tu peut simplement te planquer dans un coin et attendre que les Marines éliminent les Skarjs et les singes. On dirais qu'ils sont invincibles, même si tu ne participe presque pas aux combats, ils s'en sortent bien.
Cette deuxième partie est sans intérêt dans ce jeu, c'est juste du pur combat dans le style Tournament 2003. Ce n'est pas approprié, c'est juste du remplissage sans originalité. Il aurais mieux valu faire un mode multi joueur carrément plutôt que ce genre de truc bâtard.
On aurais aimé quelque chose de plus consistant dans cette jungle, une progression plus intelligente.

blem dans la derniere missionbonjour je suis arrivé dans la derniere mission, le dorian grey. j'ai regardé dans la solution et ils q'après avoir tué le dernier gros monstre on va dans une navette de secours... mais est-ce un bug???je peux pas ouvrir les navettes :heink: merci de répondre si vous lisez car je désespéré j'aimerai...










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