Le caire Arcology
En arrivant on descend au niveau 107, il y a la le bar et NG. On va parler à NG, elle va donner des infos sur ce qu'elle a entendu et également te demander de te renseigner au sujet d'une affaire de corruption d'un fonctionnaire de l'Arcology.
Elle te dit qu'elle va également donner un concert demain et que normalement elle atterrit au hangar 24 mais que cette fois elle ne pourra pas car il est sous bonne garde à cause des Templiers.
Elle a également entendu parler d'un transfert d'une grosse somme d'argent à partir de l'Allemagne.
On va ensuite au café écouter les conversations et discuter avec le patron qui te confie une mission, convaincre le manager de NG de faire de la pub pour Pequod. Elle peut être facilement corrompue d'après lui. C'est le deuxième qui nous le dit, le patron du Queequeg voulait la même chose! Il peut te donner un Biomod comme récompense.
On va ensuite à l'autre bout du hall, il y a le kiosque de recrutement des Templiers qu'il faut espionner. On va chercher le canal de ventilation pour approcher sans être vu. Il se trouve comme prévu dans le hall d'entrée de Tarsus derrière une poubelle.
Après avoir coupé la sécurité dans le canal on peut s'approcher et écouter. Les Templiers préparent une attaque contre les Omars, il faudra les prévenir car il y a déjà une équipe prête à intervenir. Ce doit être les deux Templiers qu'on a flingués dans l'appartement du deuxième étage du bâtiment de la Médina.
Il faudra retourner prévenir Leo et les Omars.
Avant on va continuer les recherches en visitant l'académie Tarsus. On doit y rechercher des informations sur Leila Nassif et retrouver la petite fille qui a disparu.
Dans le hall d'entrée de Tarsus, on va au guichet poser quelques questions.
Comme on a les documents donnés par l'oncle de Nassif on va pouvoir entrer et visiter. Il y a une carte de l'établissement sur le guichet .
Dans le couloir suivant on va discuter avec les deux fillettes, elles semblent penser que les deux disparues Eeve et Jenifer sont cachées dans les conduits de ventilation. On continue en tournant à droite on va arriver devant le bureau d'Archer le directeur, on va le voir au fond, il ne semble pas très inquiet. Il y a un message sur l'holocom, on lui transmet qu'il y a eu des plaintes à son sujet.
Dans le bureau il y a une autre fillette qui ne s'inquiète pas de la disparition de ses amies au contraire. Il y a deux gardes qui patrouillent et un ordinateur à côté d'un coffre. On peut pirater pendant que le garde tourne le dos et voir le contenu du coffre.
On peut couper la caméra et la tourelle du hall si plus tard il devait y avoir des problèmes.
Dans cette pièce il y a un truc bizarre, un digicode sur le mur derrière un drapeau, pas moyen de pirater et pas de porte visible?
On va continuer dans le couloir vers le local de la réception.
Là on va pirater le terminal pour faire accepter la fille rencontrée à la mosquée. Ensuite on va poursuivre dans le couloir et rencontrer un garde en faction devant un labo. Il te dit que des Greasels se sont échappés et qu'il faudrait les éliminer. Il te propose d'y aller contre une récompense.
Après avoir éliminé les deux animaux, on peut visiter, il y a des armoires avec du matériel et surtout un Biomod.
Il y a aussi une entrée de ventilation ouverte, ce doit être par là que les fillettes ont passé.
Sur un bureau, il y a une note au sujet du directeur qui semble disparaître par moments, il doit y avoir un local secret ou il va de temps en temps.
Avant d'y entrer on retourne voir le garde pour la récompense, puis on va vite voir la salle de classe juste un peu plus loin.
Il y a des fillettes au travail mais rien de bien intéressant sauf le fait que les deux disparues étaient les meilleures élèves.
On passe par le canal du labo et on trouve les fillettes, elles ont découvert que le directeur a affaire avec des Templiers et qu0il fait disparaître certain élèves. Elle ont peur de lui et sont venues se cacher ici. Elle te demande de le dénoncer aux autorités ou de le faire disparaître.
Elles ont découvert sa cachette qui se trouve un peu plus loin on peut y accéder par le conduit de ventilation en haut vers le plafond ou passer par le tunnel.
On arrive vers la cachette du directeur, on évite la caméra et on va écouter le message puis lire la note. Il est indiscutable que le directeur fait partie des Templiers et s'apprêtait à faire disparaître les fillettes de l'académie.
Il y a un escalier qui mène au bureau du directeur, on sait maintenant à quoi servait le digicode sur le mur. En bas il y a un robot d'entretient et dans une salle en dessous des templiers qui montent la garde.
Dans le local secret, il y a un coffre qu'on peut ouvrir en piratant l'ordinateur à côté, il y a également une note au sujet du SSC, certains membres sont favorables au Templiers, mais pas son directeur.
On remonte dans le bureau, mais si tu vas avouer au directeur ce que tu sais, il va déclencher l'alarme et tous les gardes vont te tomber dessus. Il y a une autre solution, va au bureau du SSC dans le grand hall du niveau 108 et raconte ce que tu sais, c'est NG qui va te le conseiller.
Maintenant il faut que tu ailles visiter les appartements privés au niveau 108. Ce doit être là que l'Apostlecorp a son centre ou Leila doit se trouver.
En entrant on va rencontrer Klara, elle a été envoyé par le WTO pour t'aider car les Templiers ont peut-être déjà commencé à attaquer l'Apostlecorp. Elle est venue pour interroger Leila Nassif principalement et pour la protéger.
Dès qu'elle entre on va assister à un combat avec les Templiers qui sont déjà là.
Avec son aide ils seront rapidement éliminés et elle va rester pour surveiller l'entrée pendant que tu va faire tes recherches.
Malheureusement elle n'a pas survécu à la bataille, pas de bol, pauvre Klara!! Au lieu d'attendre que j'arrive, elle a couru tête baissée au milieu de plusieurs Templiers qui l'ont bousillé avant que je puisse les en empêcher.
Ensuite on continue dans le couloir et on va derrière le pilier pour prendre le contrôle du système de sécurité et éliminer les Templiers à l'aide de la tourelle.
On entre dans la pièce suivante, puis dans une salle de conférence, finalement on arrive dans une pièce ou s'est barricadé le chef de la sécurité. Comme il est résolument opposé aux Templiers, on n'a pas de raison de l'éliminer comme le voulait le truand de la Medina.
On continue ensuite pour arriver vers un embranchement, on coupe les lasers et on va éliminer les deux templiers sur le balcon, puis les deux dans la salle en bas.
On fait alors demi-tour et on descend dans la salle, il y a là un accès aux labos de l'Apostlecorp.
Dès qu'on y entre Lin lance un message, elle ne veut pas que le WTO interroge Leila, tu dois l'assassiner. Ca y est ça recommence, Lin est vraiment une drôle de religieuse, plus prompte à flinguer qu'à prier!!
Qu'elle aille se faire voir, Leila a fait beaucoup de bien au Caire ou tout le monde la respecte, ce n'est pas les élucubrations paranoïaques d'une fanatique religieuse qui va nous influencer.
Allons voir ce qu'a à dire Leila ensuite on verra ce qu'il y a lieu de faire.
Après s'être débarrassé des chiens robots et avoir coupé le système de sécurité, on peut rejoindre Leila en bas. Elle va te donner d'importantes explications sur l'Apostlecorp. En fait il s'agit d'une organisation née des centre du Majestic 12, Jc et Paul Denton on pris en main la technologie et l'ont développée pour pouvoir la distribuer à tout le monde.
Ils ont fondé Tarsus et l'Apostlecorp avec Tracer Tong après la débâcle et on commencé a entraîner de jeune gens pour faire partie de leur organisation. Tu aurais pu en faire partie si les Templiers n'avaient pas lancé leurs attaques.
En fait tu est un des premiers a avoir été modifié pour devenir les nouveaux hommes de l'avenir grâce au biomodifications qui permettront à tous de bénéficier de la connaissance. Un avenir composé d'êtres humains possédant les mêmes facultés et les mêmes chances de réussir.
Et peut-être plus encore, mais pour le moment Leila n'est sait pas plus. Seul JC Denton pourrais t'en dire plus.
Son but est de créer un nouveau type de gouvernement car depuis la débâcle, aucun gouvernement viable n'est apparu. Une anarchie de factions rivales en constante lutte, se livrant aux assassinats et au terrorisme et au contrôle du commerce pour s'imposer ne finit pas de détruire les restes de la civilisation.
Il est temps de créer l'homme du 22ème siècle qui pourra peut-être surmonter ces difficultés grâce à de nouvelles facultés permettant une meilleure compréhension mutuelle.
Il faut que tu rejoignes Tracer Tong à Trier, ses laboratoires ne répondent plus car ils ont été attaqués par les Templiers, mais il a réussi à se réfugier en ville.
Dans ces labos, il y a un système de téléportation qui te permettra de rejoindre JC Denton.
Après ces explications on n'a plus beaucoup de doute sur la manière de mener la suite de l'enquête. Il est clair que jusqu'à nouvel ordre la voie de l'Apostlecorp est la plus sage.
On fait demi-tour en laissant Leila qui sera secourue par le WTO, ils se chargeront de sa protection contre les Templiers.
On retourne dans le hall à l'étage 108 et on se dirige vers le terminal aérien au niveau 110.
En arrivant on va rencontrer le manager de NG, on peut lui donner du fric pour supporter Pequod de façon à obtenir le Biomod du barman.
On va ensuite à la réception du terminal pour s'annoncer à la réceptionniste et lui donne le mot de passe pour qu'elle te donne le code du quai 24.
Elle est justement en train de parler avec une responsable du WTO qui voudrais visiter le quai 24 pour enquêter sur les transports des Templiers. Elle les suspecte de ne pas déclarer des marchandises pour ne pas payer les taxes.
Elle va te demander d'aller y jeter un oeil et de lui rapporter ce que tu y aura vu.
Ensuite on va parler à la réceptionniste qui va te donner le code du quai 24.
Mais avant d'y aller, on va fouiller un peu le hangar 23, il y a un robot d'entretient et quelques trucs à prendre dans un dépôt en bas.
On aperçoit également une loge d'observation dans les hauteurs, pour y accéder, il faut passer par une échelle dans le couloir, mais il y a des lasers de protection. On peut les éviter en passant par le canal de ventilation dan le couloir qui mène au hangar 24.
En haut dans une armoire au bout du couloir, il y a le code pour le coffre mural du hangar 24.
En arrivant dans le hangar, il faut être très prudent, il y a plusieurs Templiers et surtout un robot militaire équipé d'un lance roquettes.
La meilleure solution est de traverser le hangar en se faufilant entre les containers sans se faire voir.
La caisse avec les données recherchées se trouve sur le sol vers le mur en face. On peut se cacher derrière la machine pour l'ouvrir et lire la note. L'Omar va t'appeler pour te remercier, il va en outre te dire qu'il a appris qu'il y avait un point faible dans l'armure commandée par les Templiers pour leurs soldats. Il t'envoie une image pour que tu puisses bien localiser ce point.
Pour la suite on va s'amuser un peu, on commence par éliminer les deux gardes en bas au fusil à lunette lorsqu'ils sont hors de vue du robot. Ensuite on prend la matraque et on s'approche du robot avec la modification vitesse, on va le rouer de coup de matraque et il va rapidement tomber hors service. La matraque chargée avec l'EMP c'est radical contre ces grosses bébêtes!! Mais il faut pouvoir bouger vite pour toujours rester derrière lui.
Ensuite pour ouvrir la porte au fond, il faut un code, pour l'obtenir il faut grimper dans la salle de contrôle qu'on aperçoit, il y a un garde et une tourelle. Il faut lire le message de l'holocom, c'est le directeur de l'Arcology qui est lui-même lié aux Templiers. Il leur donne le code pour la porte du fond ou il avait dissimulé le remède contre la peste qui envahit la Medina.
Dans cet endroit, il faut faire vite, il y a des vapeurs toxiques, on ouvre le coffre et on lit le datacube. Il contient les informations pour le régénérateur d'atmosphère qui se trouve sous le niveau 107.
Lin te demande d'y aller et de reprogrammer l'ordinateur pour qu'il libère les nanites qui vont éliminer la peste.
Il faudra également aller demander des comptes à ce directeur véreux dans la salle d'observation du hangar 23. On va lui dire qu'on sait ce qu'il a fait, il va te demander ce que tu veus, répond lui une réponse simplement. Il va alors te déclarer qu'il ne peut pas prendre le risque de déclencher une nouvelle catastrophe car il ne fait pas confiance à la nanotechnologie comme les Templiers. Il va ajouter que de toute façon personne ne voudrait d'une ville moderne entourée de mendiants.
Il préfère donc ne rien faire et laisser ces gens mourir de la peste puisque ça l'arrange lui et ses employeurs.
On le laisse à ses turpitudes et on ira faire un rapport à NG, elle se chargera de faire connaître ce scandale mondialement et le type va avoir de sérieux problèmes.
On va également aller voir le manager pour lui dire ce qu'on a vu dans le hangar. Elle va te donner une récompense.
On descend au 107, on va récupérer le biomod au bar, puis parler avec NG et finalement on va recevoir un message de la pilote de l'hélico, elle est prête à te prendre pour t'emmener ailleurs, mais elle te dit également que le passager qu'elle recherchait c'est probablement toi. Dans le bar il y a aussi Sid l'autre pilote, mais lui il ne travaille pas gratuitement et il n'est pas aussi intéressant.
On descend ensuite vers la maintenance, on va à droite et on entre dans la salle de contrôle de l'atmosphère, on charge l'ordinateur avec les données trouvées dans le hangar 24 et Lin va te remercier d'avoir fait en sorte que l'air de la Medina soit dépollué.
Maintenant on a fait tout ce qui restait à faire ici, on peut redescendre dans la Medina pour aller voir les Omars et Leo. Leo va te remercier pour ton aide et les Omars vont te vendre des Biomods du marché noir.
On va encore faire un tour dans la mosquée pour annoncer la bonne nouvelle à la femme et a sa fille dans l'infirmerie. La fille a été acceptée à l'académie Tarsus avec ton aide.
On peut encore aller rendre visite à l'oncle de Leila Nassif, il va être très satisfait que tu ait sauvé sa fille et dénoncé le directeur aux autorités. Il va te récompenser de 300 crédits.
Maintenant tu n'a plus qu'à aller vers l'hélipad et à demander à Ava Johnson de t'emmener à Trier.
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