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Catégorie : Action  - Série : Harry Potter  - Editeur : Electronic Arts  - Sur :   Harry Potter et le Prisonnier d'Azkaban sur Gamecube   Harry Potter et le Prisonnier d'Azkaban sur Gameboy Advance   Harry Potter Pc   Jeu Harry Potter et le Prisonnier d'Azkaban   Jeu Xbox Harry Potter et le Prisonnier d'Azkaban
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Defi de Ron : « Carpe Retractum »



Lancez le sort sur la boule violette, vous atterrissez sur le socle au milieu de la pièce. Lancez un sort sur le symbole repulso sur le mur d’en face. Une boule violette apparaît pour vous permettre d’aller au fond de la pièce. Lancez un sort sur la boule du panneau en haut à droite et utilisez l’elasticus qui est apparu pour aller sur le panneau. Tirez et escaladez les blocs de pierre en face de vous pour arriver au 1er bouclier.
Lancez un « repulso » sur les armures pour obtenir des dragées et sautez par-dessus le trou. Lancez un « repulso » sur l’armure. Entrez dans la grande salle.

1er secret : lancez un « repulso » sur l’armure à l’entrée pour l’enfoncer dans le mur. Lancez un sort sur le symbole repulso qui est libéré. Une boule violette apparaît en face pour accéder au coffre. Vous obtenez la carte vampire n°1.

Lancez des « carpe retractum » pour avancer dans la salle et tirez sur les 2 cordes. Vous pouvez aller chercher le 2ème bouclier.
Ensuite allez dans la salle suivante. Attention aux korrigans, lancez les pétards surprises sur eux pour les tuer. Attendez que le pétard soit par terre pour le ramasser et bougez sans arrêt pour les éviter. Ouvrez les 2 armoires. Utilisez l’elasticus pour sortir de la salle. Tuez les lutins. Vous pouvez ouvrir 3 fois le coffre. Prenez le fondant et sortez de la pièce. Lancez un « repulso » sur les 4 armures. La grille s’ouvre et libère le 3ème bouclier.
Ouvrez le coffre dans la pièce qui suit. Allez sur le 1er socle, celui qui ne bouge pas. Pour se libérer du sort, appuyez de nouveau sur le bouton gauche de la souris.

2ème secret : regardez derrière vous, il y a une boule violette pour accéder à un coffre. Vous obtenez la carte vampire n°2.

Retournez sur le socle et avancez de socle en socle. Sur le dernier, lancez un sort sur le panneau en haut à gauche. Il y a une boule au-dessus de ce panneau. L’utiliser pour accéder au 4ème bouclier.
Redescendez pour passer la porte. Lancez un sort sur les 2 armures, avancez le bloc et sautez dessus.

3ème secret : lancez un sort sur les 2 armures, le mur s’ouvre au-dessus. Il y a une boule violette pour accéder au coffre qui contient la carte vampire n°5.

Avancez le second bloc et traversez le reste du couloir. Ouvrez le cadenas et entrez. Attention au crabe de feu. Lancez des sorts pour le faire tomber dans le piège pour que la porte s’ouvre. Faire de même avec les 2 crabes suivants. Le coffre peut s’ouvrir 2 fois. Utilisez la boule violette à droite de l’entrée. Attention aux lutins. Avancez le bloc et sautez pour ouvrir le coffre. Allez sur le socle pour prendre le 5ème bouclier.
Continuez en lançant un sort sur la boule violette à gauche. Avancez le bloc et aller jusqu'à la porte cadenassée. Déverrouillez-la et entrez. Faites tomber les 2 crabes de leur socle et allez dessus. Avancez les 3 blocs pour former un escalier et grimpez dans la salle de dessus. Lancez un repulso sur le symbole et sur les 2 armures. Ouvrez le panneau en face et allez chercher le 6ème bouclier.
Sortez de la pièce. Faites tomber les 2 crabes dans le piège et prenez l’escalier entre les 2 torches. Tirez sur la corde. Revenez dans la pièce d’avant et allez sur la planche qui est apparu en l’air (utilisez la boule violette du plafond). Prenez le 7ème bouclier.
Ouvrez les 2 coffres et prenez toutes les dragées. Sortez de la pièce. Allez sur le palier d’en face, mais ne pas sortir de la pièce. Allez sur le socle de droite, tirez sur la corde et continuez jusqu'à l’autre palier.

4ème secret : lancer 3 « repulso » sur l’armure de gauche pour qu’elle s’enfonce dans le mur et libère un escalier. Ouvrir le coffre où il y a la carte vampire n°3.

Allez sur le second palier vous trouverez le 8ème bouclier.
Retournez sur le palier d’en face et sortez de la pièce. Ouvrez le coffre 2 fois. Attention aux korrigans. Lancez un sort sur l’armure de gauche. Attention aux lutins. Ouvrez le coffre 3 fois. Lancez 4 sorts sur l’armure de droite pour obtenir la carte vampire n°4.

5ème secret : Lancez un sort sur le dernier tableau. Il y a une gargouille derrière. Lancez un « lumos », vous découvrez un passage sur le sol. Ouvrez le coffre et descendez l’escalier.

Utilisez l’elasticus pour prendre le 9ème bouclier.
Vous atterrissez dans la pièce précédente. Reprenez le couloir et utilisez la boule violette pour passer au-dessus du passage. Avancez les 2 blocs et sautez dessus. Lancez un sort sur les 2 armures. Tirez sur les 3 cordes. Faites tomber les 2 crabes dans le vide et avancez en sautant. Prenez le 10ème bouclier.

Vous accédez à la salle des dragées bonus.
Vous retrouvez Hermione et Harry dans la salle des défis. Lancez autant de sort possible sur les 2 armures. Sortez et allez dans le vestibule aux portraits. Fred vous donne la carte du maraudeur et vous demande de le suivre jusqu'à sa boutique au 7ème étage. Hermione vous laisse avec Ron quand vous êtes au 7ème étage. Visitez la boutique et sortez.
L’esprit frappeur Peeves vous attaque. Lancez des doubles sorts avec Ron pour le vaincre et obtenir les mots de passe pour les portraits à chiffre.

Cinématique : Vous arrivez alors dans le vestibule où Hermione vous attend et vous devez suivre Neville pour aller au cours d’Hagrid.

Devant de portail qui mène à l’enclos vous voyez des élèves qui se font attaquer par des lutins. Prenez le chemin à gauche du portail pour accéder à l’épreuve des lutins pour obtenir les 5 cartes des géants célèbres. Lancez un triple sort sur le seau du puit et éliminez tous les lutins.

Passez le portail pour aller au cours d’Hagrid. Vous devez monter Buck et passer dans le plus l’anneau possible afin d’atteindre le score minimum pour gagner la course. Le bouton droit de la souris permet de faire battre les ailes de l’hippogriffe et donc de monter. Il y a 5 courses avec l’hippogriffe pour obtenir les 5 cartes de Quidditch. Bonne chance. Conseil : anticipez les virages pour passer dans les cercles et soyez patient.

Cinématique : Drago se fait attaquer par Buck. Vous revenez au château pour aller au cours de métamorphose situé au 1ère étage.

Vous êtes alors attaqué par Peeves. Lancez des triples sorts puis des « carpe rectractum ». Vous pouvez alors aller en cours.


1 précision a été déposée par un lecteur sur cette partie de la solution de Harry Potter et le Prisonnier d'Azkaban.



Cobra
Anonyme le 20 mars 2005 :

Ron doit faire tomber les armes de Peeves.
 
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Harry potter et le prisonnier d azkaban - Retractum attraper bouclier
 attraper 9 bouclier a la mission du carpet retractum
Bonjour je n arrive pas attraper le 9 bouclier ce lui derrire la grille en dessous de tes pied comment faire ???

Harry potter et le prisonnier d azkaban - Harry potter prefets
 Harry potter 4, dans la salle de bain des prefets
:) pour faire pousser les plantes, il faut déja avoir fait le niveau botanique.Ensuite pour l'oeuf d'or, il faut qu vous lancier un carpe rétractum tous les trois. bonne chance

Harry potter et le prisonnier d azkaban - Hp manque carte
 HP 3 : manque deux carte
toutes les cartes des vampires celebres sont dans le defi du carpe retractum du professeur Lupin

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 harry potter 3 je suis bloquée
Je suis actuellement bloquée au 1er défi En arrivant sur le dernier socle, je n'arrive pas à atteindre la sphére bleue pour lancer le carpe retractum et tombe immanquablement Merci de m'aider !

Harry potter et le prisonnier d azkaban - Harrypotter
 harrypotter
Les cartes de vampires, tu peux les trouver dans le défi du Carpe Retractum du professeur Lupin. Maintenant, c'est quoi les n° de celles qu'il te manque ?

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