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 TOM'S GAMES > SOLUTIONS > Solution Stronghold > 1) economie Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Soluce Stronghold

Catégorie : STR  - Série : Stronghold  - Sortie : 10/2001

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1) economie


Dans ce jeu, ce qui fait la différence entre deux joueurs de mm niveau c'est avant tout la rapidité. Pour cela, placer les ressources (fermes, boulangeries, armureries...) le plus près possible de leur lieu de dépôt. Les trajets sont plus courts pour les fermiers et les ressources arrivent plus vite.

le bois est essentiel pour pouvoir construire et se développer. C'est donc une ressource essentielle à la croissance de la ville. Il ne faut jamais en manquer, mais ne pas le surexploiter non plus. Les forêts (comme les troupeaux d'animaux) se régénèrent. Trop d'exploitation entraine leur disparition. Il faut donc aller plus loin ensuite pour en trouver. On perd du temps et on se retrouve souvent sur les terres d'autrui (...).

Le blé, tranformé en farine puis en pain est la source de nourriture la plus rentable, la plus durable et celle qui prend le moins de place. Le bon rapport est 7 ou 8 fermes à coté de la réserve, 2 ou 3 moulins collés à la réserve et entre 20 et 30 boulangeries pour une population de 150 à 250 péons (avec une ration et demie). Attention, le cycle est long à mettre en place. Prévoir d'autres fermes en complément pour le début de la partie.

Les stocks : il faut garder des tocks de sécurité en cas d'attaque et de siège (notamment le fer et la pierre que l'on doit aller chercher à l'extérieur des murs). Mais en aucun cas il ne faut en abuser. Dès que les quantités dépassent un certain niveau, il faut les vendre pour obtenir de l'or pour acheter des armes ou faire une amrée. Sans compter qu'en cas d'attaque, on peut perdre nos réserves d'armes et de nourriture mais pas notre or...

Pour crusader : dans stronghold crusader la construction d'église et de cathédrale donne des bonus de +1 et +2 au moral et permet donc d'augmenter les impôts. autre technique, la construction de puits. Contrairement à stronghold, un puit = 3 paysans et non pas 1 seul. Contruire 10 puits augmente la population de 30 péons qui vont venir payer des impots...




Partie suivante :
2) défense
Accès rapide :


Précisions

9 précisions ont été déposées sur cette partie de la solution de Stronghold.
  Précision déposée le 19/02/2007 :
moi pour etre sur de ne rien oublier , je mets tout le temps ,en premier mon marché ensuite le grenier et les masures comme sa je suis calée ensuite je met les ferme que je place stratégiquement de...

  Précision déposée le 27/09/2005 :
ouais... surtout ne pas oublier les auberges. c des points de satisfaction faciles à gagner si la couverture est bonne. Et ne pas oublier de verser des pots de vins à vos peons pour qu'ils ne...

  Précision déposée le 29/05/2005 :
g une technique si il vous manque de la nouriture. tou d'abor vou mettez plein de truc pour avoir de la nouriture, ensuite vous ne donnez plus de nouriture au gens en attendant que votre grenier se...

weautus
  Précision déposée par weautus le 05/05/2005 :
Oui, je suis d'accord ac tous ses petits conseils: moi je commence presque tt le temp comme cela, je crée des chamsp de pommes et des champs de blé.Ne surtt pas oublié de marché qui est tres important...

  Précision déposée le 21/04/2005 :
Quand tu n'as plus de nouriture baisse les impôts,quand tu as tros de bois mes un marcher.
[ Voir les précisions sur cette partie ]

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Stronghold - Ambush At Manathma
Ambush At Manathma
Ajouté le 8 janvier 2007 - 611 Ko - 469 téléchargements
Catégorie : Sieges

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