Si vous désirez parler aux fantômes un bouton de "PAROLE" apparaîtra au bon coin inférieur droit de l'écran. Saisissez vos questions ou rapports. Ceci est exigé à la fin du jeu pour lire une incantation. Il y a plusieurs instruments nécessaires dans le jeu: Lanterne, un tournevis, des clés, traqueur (source électromagnétique de trouvailles), lunettes (utilisation quand le traqueur montre l'activité maximale), CCTV (trouvé dans la chambre 2D et employé pour regarder plusieurs salles dans l'hôtel) et la Thermocaméra.
Une partie de l'atmosphère décrite comme les appels téléphoniques, halos d'énergie flottants, les bruits ambiants se produisent au hasard et peut ou ne peut pas les percevoir à chaque visite d’un certain endroit.
Le but du jeu trouver 12 symboles et leur nom et leur ordre pour libérer des esprits.
Test de Dark Fall : Rencontres avec l'au-delà Pc - Topic lancé par Nadia :
C’est la voix de votre frère, terrifié, sur votre répondeur qui vous fait prendre, en pleine nuit un train pour une gare désaffectée du Dorset en Angleterre. Fermée dans les années 40, la gare devait être restaurée et vendue par celui-ci ainsi que deux de ses collaborateurs mais quelque chose...
porte en face d'Édith - Topic lancé par crikette30 :
svp je ne trouve pas comment ouvrir la porte en face de celle d'Édith au 3eime étage je place le dessin sous la porte mais je n'ai rien pour mettre dans la serrure (tournevis)je ne le trouve pas
merci
dark fall ( porte du bar) - Topic lancé par CARLOS1 :
je suis en face de la porte du bar et j'ai la clé mais impossible d'ouvrir peut-être ai-je oublié quelque chose à faire. merci.
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