| TOM'S GAMES > SOLUTIONS > Solution Nine : The last resort > Partie 3 | ||
Soluce Nine : The last resort |
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| Catégorie : Aventure - Editeur : GT Interactive Software - Sortie : 1996 | |||
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- Entrer dans la salle des tapisseries. Examiner toutes les tapisseries et le trône de Thurston.
- A droite de la pieuvre, derrière la tapisserie, se trouve un circuit vidéo que vous devez régler avec les mollettes. La pieuvre vous indique que pour Thurston, son trône était l’élément essentiel. Régler les vidéos sur le trône ; si vous atteignez cet objectif l’œil qui supervise chacune des caméras clignote.
- Aller s’asseoir sur le trône. Appuyer sur le bouton rouge. Vous obtenez le code de la roue de la fortune.
- Aller à la roue de la fortune (derrière la tapisserie, à gauche de la pieuvre). Déplacer la roue pour ajuster lettre et symbole. Noter toutes les correspondances (variable selon les parties).
- Prenez en dessous la souris. Allez la mettre dans la gamelle du chat (tapisserie du même côté).
- Lorsqu’il l’a mangée, la porte de l’abîme vous est accessible.
- Tapisserie de la pièce guitare : feuilleter la méthode de guitare : noter les lettres correspondant aux cordes. Ouvrir les tiroirs : noter l’accord de la corde (Notation anglo-saxonne et germanique : A pour la) mais ne pas la prendre.
- Tapisserie guitare : reconstituer la guitare avec les trois indices suivants : celui relevé derrière le chat dans le vestibule ; le second derrière le portrait de Thurston en haut des escaliers du hall ; le troisième dans le micro-ondes du couloir.
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