Chambre : cheminée, valise (médicaments, portefeuille) ; examiner la commode et le cadre de la porte pour la clé du tiroir contenant l’appareil photo.
Robert dans son bureau ; porte- revues (lettre)
Bates vers la grande cheminée
Hermann dans la bibliothèque ; la visiter : récupérer la carte de la propriété sur la table, regarder la mappemonde, lire le livre sur le bureau de William.
Partie ancienne du manoir : sortir sur le balcon, regarder la vieille tour.
Grenier (fermé à clé). Aller voir Bates. Récupérer la clé dans la cuisine. Coffre fermé à clé. Avancer vers la tour (planches).
Jardinier et palefrenier
Jardinier Henry. La serre est fermée ; regarder le broyeur (sang). Reparler au jardinier.
Palefrenier Morris. Ecurie, bouteille, tiroir (marteau). Reparler au palefrenier.
Au retour, regarder la grille.
Grenier : ôter les planches avec le marteau. Porte de la tour fermée à clé.
Bates : tache sur le mur, objet dans les broussailles.
Photographie : Bates (cuisine). Chambre : appareil photo. Bureau de Robert : obtenir la clé du coffre du grenier pour les pellicules. Redescendre photographier le symbole.
Faire le tour du manoir : fontaine, tonnelle, banc. Vers la serre, examiner le broyeur : Henry : traite chez Murray.
Vers la cuisine, examiner la coupe de fruits (bonbons).
Chambre : Bates (lit, feu) ; petit salon ; Robert.
Grenier : porte de la tour fermée. Redescendre pour parler à Victoria. Bates ; Morris ; Victoria ; Hermann (rendez-vous 19 h) ; Robert
Cheminée ancienne tour : photo à reconstituer et à montrer à Robert, Victoria,Robert
Village : aller chez Murray (fermé) ; parler à Vick (bonbons) ; auberge : Harry, payer la dette de Tom (fossoyeur)
Eglise de Warmhill : Parler au fossoyeur ; aller voir la tombe de William ; reparler au fossoyeur.
Rendez-vous de 19 h : Mark donne un paquet (montre, message, bibliothèque)
Bibliothèque : encrier. Armoire secrète : planètes.
Enigme de la Mappemonde : planètes classées selon leur taille : Pluton, Mercure, Mars, Vénus, Terre, Uranus, Neptune, Saturne, Jupiter à reclasser selon leur distance par rapport au soleil : Mercure, Vénus, Terre, Mars, Jupiter, Saturne, Uranus, Neptune, Pluton.
Tour : examiner le tiroir du bureau (livre dessous et livre dedans contenant la clé du coffre), bureau (tour- canif, boîte à musique). Boule dans le coffre. Ouvrir la porte avec le canif. Sortir.
Précision déposée
le 21/07/2004 :
jaune=saturne bleue et blanche=terre rouge=mars
marron=jupiter
Précision déposée
le 06/01/2004 :
pour la clé au dessus de la porte de la commode aller vers le lit se mettre face a elle ckic gauche en haut puis cklic droit
Précision déposée
le 25/12/2003 :
Si vous galérez trop pour l'emplacement des planètes et que vous êtes trop fainéant pour aller réviser la couleur des planètes, comme moi !) allez à l'adresse suivante :...
Précision déposée
le 14/12/2003 :
Au sujet de la Mappemonde, NEPTUNE est bleue. A vous de jouer pour trouver le bon ordre des planètes.
Au chapitre 6 - Topic lancé par MACHPRO :
Bonsoir ;)
j'ai encore besoin de vous,je suis coincée dans les catacombes :(
J'ai récupéré une épée et un casque,je me suis déjà fait transpercer 2 fois la tête :cry:
je tourne en rond help help svp ;)
coffret bijoux - Topic lancé par jaimedisney :
bonsoir
je ne compte plus les sauvegardes avec celleci, une fois les chevaux déplacés on ne peut plus revenir au point de départ
comment faire sinon une sauvegarde
tadzo a l'habitude et jpa aussi
merci à vous
etiquette - Topic lancé par jaimedisney :
bonsoir
tout betement je n'arrive pas à coller l'etiquette sur le flacon
pourquoi?
merci
planstableau de commande - Topic lancé par jaimedisney :
bonjour
je suis dans la mine près de l'acenseur et la grosse machine, j'ai trouvé les plans dans l'armoire mais quand je clic dessus je ne peux les lire, je ne vois pas non plus de vapeur sortir, je suis perdue à l'aide
merci
trouver les mines - Topic lancé par jaimedisney :
bonsoir
après avoir avancé avec de l'aide, jesuis descendu près de la tombe de marcus résolu le problème des colonnes pris la 1ère clé sacrée et la chronique, examiné le chandelier rien de spécial et je devrais voir un rat qui me mènerai aux mines, mais je ne vois rien d'après la soluce
merci de...