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 TOM'S GAMES > SOLUTIONS > Solution Homeworld > MISSION 7 : Jardin de Kadesh Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Soluce Homeworld

Catégorie : STR  - Série : Homeworld  - Sortie : 1999

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MISSION 7 : Jardin de Kadesh


Recherches possibles :
- Tourelles à déplacement rapide

Cette mission se déroule en deux temps. Et croyez-moi, aucun des deux n'est facile. Enfin, tout dépend de ce que vous avez déjà vécu jusqu'à présent. Si tout s'est bien passé, vous devez avoir une dizaine de frégates ioniques et deux ou trois destroyers. Après votre première récolte de ressources, un vaisseau ennemi arrivera, vous intimant l'ordre de vous rendre. Bien entendu, inutile de vous dire qu'il est impossible d'obtempérer. La bataille va commencer ; la cible préférée de vos ennemis est votre (ou vos) collecteur(s). Essayez de le(s) défendre. La stratégie est tout de même assez simple. Envoyez vos frégates et destroyers attaquer les gros vaisseaux ennemis ainsi que les corvettes. Vos défenseurs resteront autour des collecteurs. Dans cette mission, vous constaterez que la multitude de petits chasseurs ennemis (oui, ils sont vraiment beaucoup) sont dirigés par les gros vaisseaux. Leur destruction vous donne un répit. Vous verrez même un vaisseau énorme apparaître ; il a une forme d'entonnoir très allongé. Lorsqu'il apparaît, il doit devenir la cible prioritaire de vos frégates. Au bout d'une minute, il devrait passer en hyperespace pour se retrouver un peu plus tard à un autre endroit. Tout au long de la partie, des chasseurs attaqueront. Faites attaquer vos défenseurs. À un moment, vous aurez un signal pour passer en hyperespace ; si vous ne vous êtes pas encore débarrassé de tous vos ennemis, je ne vous conseille pas de partir. En effet, le temps que tous vos vaisseaux rentrent, nombre d'entre eux se feront détruire. De plus, l'hyperespace ne marchera pas. Débarrassez-vous alors de tout ce qui se trouve sur votre chemin et protégez les collecteurs. Lorsque tout sera calme, vous pourrez passer en hyperespace ; cela ne marchera pas et tous vos vaisseaux resteront bloqués. Mais vous n'aurez pas perdu d'unités dans vos manœuvres et vous pourrez bientôt relancer l'hyperespace. Avant de partir, collectez les nombreuses ressources de la carte. Vous pourrez ainsi vous constituer une force très impressionnante : destroyers, frégates ioniques et corvettes multi-arme. Et, croyez-moi, vous en aurez besoin pour la prochaine mission !




Partie précédente :
MISSION 6 : Récifs de diamants
Accès rapide :


Précisions

3 précisions ont été déposées sur cette partie de la solution de Homeworld.
  Précision déposée le 08/11/2006 :
Moi je suis le roi de la capture... Ayant le transport et le destroyer (et toute la flotte lourde des missions precedentes) je compte sur les corvettes de recuperation. On construit beaucoup de...

  Précision déposée le 26/05/2006 :
Effectivement c'est une partie dans laquelle il faut chasser: il faut utiliser un appât et des chasseurs! Je vous propose une méthode pour préserver au mieux votre flotte de vaisseaux lourds de...

  Précision déposée le 27/06/2005 :
En ce qui me concerne , il s'agit de ma mission préferée .La valeur des chasseurs est enfin prouvée.Imaginerz lecourage d'un pilotes d'Intercepteur lorsque les ennemis sont plus nombreux,plus...

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Homeworld - Sacrifice of Angels v0.95a
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Ajouté le 11 mars 2008 - 19,02 Mo - 257 téléchargements
Catégorie : Mods

Ce mod est une conversion dans l'univers de Star Trek, avec près de 80 vaisseaux différents tirés ou inspirés par la série. Vous pouvez commander au choix l'une de factions disponibles : Federation, Klingon et Romulan.

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Ajouté le 3 juillet 2008 - 2,56 Mo - 155 téléchargements
Catégorie : Mods

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