Kharak est détruit et vous êtes bien décidé à vous venger. Les modules cryogéniques sont attaqués par des vaisseaux ennemis assez costauds. Le briefing vous oblige à en capturer un. Je ne peux que vous conseiller de tous les capturer. Pour capturer des vaisseaux de ce genre-là, il faut deux vaisseaux de récupération ; il faut donc que vous en construisiez un deuxième rapidement.
Selon le camp dans lequel vous jouez, vous aurez deux ou quatre vaisseaux à capturer. Des modules exploseront peut-être mais, à partir du moment où vous en sauvez un, la mission est gagnée. Lorsque vous aurez capturé le premier ennemi, la mission sera à moitié faite. Si vous capturez les autres, vous pourrez les revendre ou les ajouter à votre flotte. À la fin de la mission, de toute façon, après les recherches, vous pourrez construire ce type d'appareil. Lorsque vous serez débarrassé de tous les ennemis, d'une manière ou d'une autre, il ne vous restera plus qu'à capturer les modules cryogéniques avec les vaisseaux de récupération. Après, il ne vous reste plus qu'à passer en hyperespace.
Précision déposée
le 22/04/2007 :
à la fin de la mission 2, construisez des corvettes de récup defaçon à en avoir 8 en tout et donnez leur le n) de groupe : 1
dès le début de la mission 3, envoyez ce groupe 1 vers les modules...
Ce mod est une conversion dans l'univers de Star Trek, avec près de 80 vaisseaux différents tirés ou inspirés par la série. Vous pouvez commander au choix l'une de factions disponibles : Federation, Klingon et Romulan.