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 TOM'S GAMES > SOLUTIONS > Solution Homeworld > MISSION 2 : Périphérie du système Kharak Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Soluce Homeworld

Catégorie : STR  - Série : Homeworld  - Sortie : 1999

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MISSION 2 : Périphérie du système Kharak


Recherches possibles :
- Châssis de corvette
- Corvette lourde avancée

Cela commence bien : vous avez raté votre saut. Commencez par collecter les minéraux à proximité. Un signal d'alerte provient du Khar-Selim. Là, on vous recommande l'envoi d'une sonde pour établir un contact. Je ne vous le conseille pas. Pour le moment, continuez à exploiter les minéraux se trouvant dans le coin, tranquillement. Produisez des Intercepteurs, plein. Plus vous récolterez de minéraux, plus votre collecteur se rapprochera du Khar-Selim. Et, à un moment, votre collecteur sera attaqué par des vaisseaux surgis de nulle part. Envoyez vos vaisseaux à l'attaque. Vous devrez affronter de nombreuses vagues mais, avec vos nombreux vaisseaux, cela ne posera aucun problème. Vous recevrez un nouveau message selon lequel il faut aller récupérer des données sur le Khar-Selim. Envoyez la corvette de récupération s'amarrer à ce vaisseau. Là encore, une nouvelle vague d'ennemis arrivera. Détruisez-les aussi. Le vaisseau de récupération doit revenir intact ; c'est assez facile. N'attaquez pas le vaisseau-mère ennemi, tous vos chasseurs y passeraient. Retournez plutôt pas loin du vôtre pour le défendre. Ne vous approchez jamais du vaisseau-mère ennemi. Vous perdriez beaucoup trop de chasseurs. Après un certain temps (assez long), les ennemis battront en retraite et vous pourrez alors passer en hyperespace.




Partie précédente :
MISSION 1 : Système Kharak
Accès rapide :


Précisions

1 précision a été déposée sur cette partie de la solution de Homeworld.
  Précision déposée le 02/01/2006 :
voilà comment je négocie le niveau 2 : j'active le capitaine de lancement (OBLIGATOIRE) ; deux aller-retour de collecte,puis amarrage des 7 éclaireurs qui vont rester à l'abri dans le VM pendant la...

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Ajouté le 11 mars 2008 - 19,02 Mo - 256 téléchargements
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Ce mod est une conversion dans l'univers de Star Trek, avec près de 80 vaisseaux différents tirés ou inspirés par la série. Vous pouvez commander au choix l'une de factions disponibles : Federation, Klingon et Romulan.

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