PARTIE 1 : L’OBSCURITE INTERIEURE : CHAPITRE 1 :en apesanteur
Apres le scénarimage, une petite séquence vous présente quel sera le lieu de votre première mission en tant qu’agent de la NYPD, une scène de crime banale dans un entrepôt d’un quartier miteux. Quelques coups de feu plus tard, vous revoilà aux commandes de Max. C’est partit
Prenez par la ruelle a droite et suivez la jusqu'à arriver a la porte de derrière. Vous vous retrouvez alors dans une grande salle pleine de caisses. Suivez le chemin jusqu'à tomber sur une télévision qui va bien faire paniquer notre héro.
Continuez de marcher jusqu'à la prochaine surprise, un technicien de surface apparemment pas inquiété du tout de la situation. Suivez le pour continuer. Quand il vous ouvrira un panneau allez y mais faites attention, le « nettoyeur » va se révéler plus impliqué qu’à première vue…
Une fois celui la refroidit, récupérez son 9mm, il vous servira pour descendre son copain qui arrive de l’autre coté de la pièce. Avancez encore et vous finirez par tomber sur deux autres de ses collègues en pleine discussion au dessus du cadavre encore sanglant d’un homme. Et une chose est sure, ils vous réservent le même sort ! Alors n’hésitez pas et abattez les aussi vite que possible.
Ensuite viennent des escaliers, avec encore deux nettoyeurs au sommet, faites chauffer les Beretta et foncez ! Petit conseil perso, au pied de l’homme de gauche il y a un bidon d’essence, en arrivant en Bullet time il est très facile de le leur faire exploser a la figure. Dans la pièce suivante, récupérez les munitions de 9mm et de fusil a pompe dans les armoires sur le mur de gauche et écoutez le message sur le répondeur, vous reconnaîtrez une vielle connaissance au bout du fil. En poursuivant votre périple dans les couloirs, vous aboutissez à une salle d’où des cris s’échappent par une porte au fond, allez y et regardez une nouvelle séquence.
Vous ne pouvez pas sauver Annie mais vengez au moins sa mort et descendez les deux nouveaux arrivants ensuite (un autre conseil perso, pour tuer les deux premiers, un dodge en avant vous permet de les faire tomber, pour mieux les finir). En utilisant l’ingram tombé au sol il sera plus facile de se débarrasser des deux nouveaux, et pensez aussi a récupérer les munition et le fusil a pompe. Prenez ensuite la porte qui vient de s’ouvrir sur la droite a la sortie de la salle ou vous étiez, et tuez les 3 types qui viennent du fond sans oublier de faire le tour des armoires de la pièce, au programme cette fois ci, deux antalgiques et a nouveau des munitions
Petite séquence ou vous retrouverez une ancienne connaissance encore une fois, avec surprise étant donné qu’on la croyait morte…
Apres la séquence, la suite se passe derrière la porte en face de vous, et un conseil perso une fois encore, pour se débarrasser du méchant d’en bas, rien de mieux que de bien viser les bidons d’essence. Mais il est toujours mieux d’en garder quelques uns, ils vont servir juste après. Prenez ensuite l’ascenseur ou est apparue Mona pour continuer.
Et la, c’est encore un grand moment de dog shooting qui vous attend.
TIP de moi : quand vous finissez votre mouvement de dogshoot, vous pouvez désormais rester au sol tant que vous tirez, grande innovation qui servira beaucoup au cours de l’histoire, gardez le en mémoire.
Une fois ces quatre là au sol, continuez encore dans l’entrepôt mais attention a la pièce suivante, un des nettoyeur va foncer sur un rayon pour le faire tomber sur vous, ne restez pas là trop longtemps. Et pour finir descendez son copain et allez vers la porte au fond pour voir la dernière séquence de ce chapitre.
egalement on peut trouver quelques munitions pour l'ingram juste avant de rencontrer le 1er nettoyeur en évitant de s'approcher tout de suite de la porte et de monter dur une caisse à gauche puis sur un échafaudage. redescendez par la caisse en dessous ou vous perdrez un peu de vie.
C'est juste pour dire qu'au tout début dans l'un des 2 vans, il y a un antalgique et un bereta et dans la pieèce ou ce trouve la tv sur les caisses (tout en haut donc), il y a un imgram et des munitions. Juste après avoir tué les 2 premiers "nettoyeurs", quand on active le chariot élévateur tout au font, ca fait lever un planche ce qui donne accès a un antalgique et des munitions.
sauter de rebord en rebord dans chacun pour soislt pour sauter faut d'abord apuyer sur maj(que maj) puis tout en laissant apuyer tu fai la direction ou tu veux aller et tu saute.... sinon si tu i arrive vraiment pas et que ta les codes(si tu les a pas tu va sur jeuxvidéo.com et tu va a gauche dans astuce pui a droite dans pc ou otres et tu mé la...
a propos des commandesmais vous dites de clique sur l'iconne de max , il est ou ?? Bonjour Plutôt que de poster plusieurs messages de suite, vous pouvez utiliser les fonctions “Editer”--> --> pour rectifier/ajouter du texte à vos commentaires … Réglement des forums Pythom “modératrice “
code max payne 2je comprend pas le ''Ajoutez -developer dans la ligne de commande du jeu.'' jai pourtant tout essayer dans les options et tout et tout et je arrive pas a trouver.. (pouvait me repondre par mail : no-life1870@hotmail.com) merci
Personnage bloquéBonjour. Dès le premier chapitre, le personnage de Max Payne refuse de bouger ! En lançant le programme en mode developer, la console m'indique le message suivant : "a.i. can't find valid source waypoint", ce qui semble confirmer le problème. Je ne sais que faire : le jeu est patché, j'ai...










Cliquez ici ! 


Soluce Max Payne 2 










Tom's Games vous propose 1 
